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以巫術把人變成喪屍,讓他們日夜無休的在糖廠裡為其工作賺錢的故事,在這部電影中,喪屍既不吃人,肢體也不腐爛,只是膚色蒼白得如同一具屍體而已,反而其無休無止的工作讓人心生憐憫。
這也正是巫毒教中的喪屍與現代流行文化中的喪屍形象所不同的地方,巫毒教信仰中的喪屍只是巫術的產物,儘管會在巫師的指示下殺人,但本質上並不吃人,也不會透過撕咬的方式讓受害人成為喪屍。
那麼喪屍是如何發展成為現在的形象呢?資料中也有相關的敘述,後來有人在喪屍身上加入了一點來自於狂犬病病毒的靈感。
於是,現代喪屍誕生了:病毒、傳染、攻擊性、無理智、以及死亡。
真正意義上的現代流行文化中的喪屍形象由此誕生,並於1968年喬治…a …羅梅羅導演的電影《活死人之夜》中完成了它的廣泛傳播,喪屍不再是單純呆板地受人控制的苦力形象,反而變成了不生不死、肢體腐爛、撕咬活人的恐怖形象。
喬治…a…羅梅羅也成為了名副其實的現代喪屍片之父,他的“活死人系列三部曲”,不僅針砭時弊,頗具鮮明的時代特徵,還有著血腥暴力、令人大開眼界喪屍場面,影響了其後不計其數的喪屍電影,也為後來的喪屍文化奠定了幾個通用的發展,堪稱喪屍界的“機器人三大定律”,並沿用至今。
所以喪屍電影的套路一般都比較相似,首先是原因不明的因素讓死人“起死回生”,成為喪屍,喪屍本身沒有任何意識和思考能力,依靠本能活動,而其唯一本性便是啃食人肉。
其次,喪屍會被感染,被喪屍咬到的人,死後會迅速變成喪屍。
最後,喪屍處於不生不死的狀態,所以不管如何去傷害他的**,喪屍還是會繼續的活動下去,唯一讓其失去行動能力的方法是爆頭,這讓很多喪屍電影都看�
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