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第三個擺出來的職業,是附魔俠客。

原來的俠客,都是一刀一拳的硬拼,都是物理攻擊。

但是附魔俠客這個職業,卻開始附帶著各式各樣的法術攻擊。

附魔俠客每升一級,所得的屬性點如下:

精神力:二點。

力量:一點五。

速度:一點五。

防禦:一點五。

體質:一點五。

附魔俠客二轉之後所自帶的技能:火焰附。可以把高溫附在火焰之上,進行攻擊。或者直接的打出高溫火球,火球的溫度到達五百度。後面十二級,十五級,十八級所有的技能,都與法術相關。

這個職業,屬於半魔半物理的玩法。如果放在遊戲當中,屬於魔劍士類似的角色。

不過,沈夜對於這種半魔半物理的職業,興趣也不算多大,所以也只是簡單的看了一遍介紹,就跳過。

……

最後一個被擺出來的,是刀俠客。

刀俠客,是主力量的二轉職業。

每一刀出時,震天動地。

而刀俠客這個職業,每升一級,所得的屬性點如下:

精神力:零點五。

力量:三點。

速度:一點五。

防禦:一點八。

體質:一點八。

刀俠客十級所附帶的二轉技能:刀氣斬。可以在刀上面施加著一道無形刀氣,隔空跳斬對手。

早前說過,只有到達了九段的大高手,才能施放刀氣。

而這個技能,居然在刀俠客十級的時候,就自動附帶這個能力。

對於九段前的打鬥,這是相當佔便宜的。

而且,後面的十二級技能,十五級技能,十八級技能,都與刀有關。

這個職業,其實也挺不錯的。

然後,沈夜就在金剛俠客和刀俠客之間糾結著。

金剛俠客每升一級,總加點數為九點,主要是加在防禦和體質上面,走的是坦克的路線,相比起來,攻擊力就不那麼高。如果碰到了持久戰,這簡直是永動機一般,簡直可以令人絕望。

但如果碰到了高手,力量相搏當中,就要落在下風。

刀俠客每升一級的總加點數為八點六,主要加在力量上面,走的是超高攻擊的路線。相比起來,防禦和體質就不那麼高,當然,比起同境界的武者還是要高上許多。但真的打起了持久戰,就沒有金剛俠客那麼變態。

當然,如果碰到了高手,在力量相搏當中,要佔上風。

這兩個職業,各有各的優勢。

這令沈夜,也不由的陷入了選擇困難症當中。

到底選哪個職業呢?

沈夜沉吟著:“等等,如果我選擇了劍俠客和刀俠客,這兩個職業,都限定了武器,一定要劍或者刀。那我以前所得的拳套,以及五級技能巨力擊,豈不是廢除了?”,無論是拳套還是巨力擊,可都是自己的殺手鐧,並不希望這樣的消失掉。

“這不是規定了,我只能選附魔俠客,或者金剛俠客?”

系統精靈搖著小紅傘:“不,如果你選擇了劍俠客或者刀俠客,那麼,巨力擊會自動變成了你在該職業系的技能。但以後,就無法空拳施放了。”

“如果你選擇了劍俠客這個職業,巨力擊會變成巨劍斬,除了名字改變,可以在劍上施放之外,其它並沒有什麼不同。但以後不能再空手釋放了。”

“而如果你選擇刀俠客這個職業,巨力擊會變成巨刀斬,除了名字改變,可以在刀上施外,也沒有不同。同樣的不能再空手或者戴著拳套釋放。”

“至於拳套,那也不用擔心。”

“拳套,本身就是公元2999年開發出來的超強兵器。這一對拳套,本身的名字叫做十八般兵器。有十八種變換形態,拳套,只是其中的一種變換形態。只是你之前都不會劍或者刀,自然不用出現各種形態。”

“你如果選擇進階劍俠客或者刀俠客,可以把他們變成劍形態或者刀形態。”系統精靈,做著完備的介紹。

“這樣嗎?”沈夜陷入了沉思。

到底是要持久還是要爆發?最終,沈夜一咬牙:“我選擇刀俠客這個二轉職業。”

相對來說,還是單挑的實力更重要。

聽得了沈夜選擇這個職業,系統精靈也沒有任何的意外:“那你就進入第二個圈子當中,進行二轉。”

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