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擁擠世界一共在職業者開啟後涮新出了九座這樣的特殊建築,亡靈墓園隨著骷髏君王的死亡。整個亡靈墓園此時仍然存在,只不過裡面已經不再涮新出骷髏君王這個特殊部隊,裡面的五片區域,每一個擁擠日。會涮新出大量的普通怪物。裡面最高階的也只不過是領主級怪物。
亡靈墓園成為一片供職業者提升等級的練功區。
而擁擠世界的九處這樣的特殊建築,只有地下世界的骨龍之巢仍然沒有被職業者第一次打掉。
當馬戰趕到骨龍之巢的時候,發現整個山脈下面,已經匯聚了大量的擁擠世界原住民職業者。
而當馬戰出現的時候,這些原住民職業者乾脆的離的老遠就讓開了一條路,馬戰的周圍直接就成了一片真空地帶。
看到這裡,馬戰才想起來,擁擠國王身份。對於別的位面的職業者來說,屁也不是。但是對於擁擠世界的原住民來說,是擁有國王的威嚴加成的。
在這些原住民眼中,呈現在他們面前的馬戰,此時整個身體表面不但被一層光暈遮擋,而且在這層光暈上面還有一排淡淡的字跡,國王的威儀。
畢竟職業者的一切已經被系統完全的資料化了,對於原住民來說,這些東西也完全不是不能接受的。
而對於馬戰來說,擁有擁擠世界國王的好處就相當的大了,畢竟一個國王的目的就是控制一個世界。
做為一個位面的唯一國王,如果這個位面的職業者想要取而代之,在戰役中受到的壓制相當的大,原住民職業者如果成為國王的死敵,在戰役中,防禦直接下降百分之五十。所有部隊士氣下降三。
而且部隊會隨時產生恐懼,在系統將一切資料化後,原住民看到國王的時候,是會直接看到一排字型的,國王的威儀,這些都是最基本的狀態。
其實在系統的規則之下,一個位面的職業者,想要反抗國王,是一件相當艱難的事情,除非這個職業者,不停的進行努力,出入各種劇情世界,屢屢收穫奇遇,實力超越國王最少一到二個階位,要不然在國王的威儀的壓制下,根本沒有完全的勝算。
所以看到原住民職業者主動閃開一條路,馬戰只是在才開始的時候愕然了一下,接下來就往骨龍之巢行去。
骨龍之巢處於山脈之上,第一次馬戰和雪飛飛想要訪問,就是因為有山脈的阻隔,而當時因為職業者封印狀態,沒有飛行卷軸之類的魔法可以使用,馬戰放棄了對骨龍之巢的探索。
此時站在骨龍之巢下面,情況仍然如此,唯一不同的就是馬戰的職業者封印已經開啟,異次元之門,飛行奇術,甚至連瞬間移動,馬戰都能夠使用到。
此時隨著擁擠世界的進化,山脈已經高達幾百米,而在山頂,是一片巨大的黑色陰雲將整個山脈的山頂完全遮擋在內。
而在這片陰雲之上,一排淡淡的字跡若隱若現,馬戰直接丟了一個透視之眼上去,頓時“骨龍之巢”四個字出現。
中級的!
看到這裡,馬戰就知道,擁擠世界進化的程度相當強大,如果是沒有建立傳送門前,這個特殊場景,會和亡靈墓園一樣,仍然是不分階位的初級特殊場景。
馬戰嘆了口氣,運氣呀!如果擁擠位面在開啟職業者後,直接就開啟階位,恐怕自己根本搞不定骷髏君王這隻強大的怪物。
骷髏君王的憑證,至今仍然在馬戰的倉庫,這個憑證也只有紀雅能夠使用,雖然骷髏君王相當強大,甚至隱隱已經超越了水晶龍,但是對於馬戰來說完全沒有任何的幫助。
在瞬間移動的作用下,馬戰直接來到了山脈的頂端,隨著提示響起,馬戰再次進入了一個獨立的場景世界,即骨龍之巢。
整個骨龍之巢,應該稱之為龍谷才對。隨著獨立場景的出現,展現在馬戰面前的是一條狹長的山谷,裡面呈灰暗色,光禿禿的一片,基本上雞毛不生。
而在山谷裡,到處都是骨龍,密密麻麻望不到邊,怎麼說呢,就像在末日開啟前,有時玩英雄世界這個遊戲時,在無聊的時候用修改器直接修改,在整片的地圖上覆制無數的骨龍部隊。
唯一不同的就是這些骨龍是會活動的,擁有一定的警戒範圍,每隻骨龍的警戒範圍一般能達到一百米,在系統的資料化下相當的清楚。
所以馬戰並沒有急於進攻,而是進入職業者介面整理自己的狀態,畢竟經歷了一個擁擠世界,馬戰收穫相當的巨大,雖然在兵力上對對自己的專家級職業者沒有什麼幫助,但是新收穫的寶物道具,卻是需要裝備的。
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