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不禁打才對,可如果對方是演的,那這演技,實在是逼真到讓人歎服,那黑血吐的,彷彿下一秒就會暴斃,演得和真的一樣。
蘇曉再次抬手,又一發血煙炮轟在靈魂死神頭上,靈魂死神依舊是瀕死的模樣。
“白夜兄,如果你有斬殺能力,儘快解決它,我感覺它應該是要撐不住了。”
巫毒術士·巴澤開口,原本他想幫忙,結果隨著戰鬥的繼續,發現根本沒這種必要。
“……”
蘇曉盯著靈魂死神,始終感覺,這大名鼎鼎的黑暗神教·三位無上神祗之一,應該不會這麼不抗揍。
“咳,我個人感覺,它好像不是裝死。”
“……”
蘇曉半啟用龍影閃能力,突襲到靈魂死神前方後,長刀上黑藍色煙氣彌散,魔刃能力開啟,他一刀斬過靈魂死神碩大的首級,黑藍色餘燼紛飛,斬殺成功。
【提示:你已擊殺靈魂死神。】
【你獲得起源級寶箱·魂之死神。】
【你獲得12世界之源。】
……
直到擊殺靈魂死神,蘇曉依舊暗感不解,這九階神靈,為何如此不抗揍,他也就是一腳直踹+一腳側踢,以及青鬼刀鏈的40~50傷害,還有一刀滿蓄力的刃道刀·極,外加兩發血煙炮,一發雙強化的超·血煙炮,還有魔靈箭命中一次頭顱,最後是魔刃最大生命值25的斬殺。
蘇曉還在第一階段,都沒啟用「不滅體質」,也就是沒進入二階段的情況下,就把靈魂死神錘死,這的確是他沒想到的。
眼下蘇曉的三個階段,在獲得「喚醒之碑」,多了幾種滅法系能力後,三個階段有所變化,變化如下:
第一階段:以刀術宗師與近戰宗師為主,輔以魔靈的靈活性,第一階段防禦力一般,攻擊能力還算強勢。
第二階段:刃之魔靈收回,且生命值滑落至25,觸發「不滅體質」能力,這會讓蘇曉提升599點身體防禦力,讓他的正面戰鬥力陡增,進入以刀術+近戰為核心的戰鬥方式中。
第三階段:生命值滑落至20,進入瀕死狀態,觸發血槍宗師的近戰攻擊傷害被動,帶來近戰攻擊傷害提升65的強悍增益,此狀態下,蘇曉不僅有「不滅體質」帶來的強大防禦力,自身的攻擊強度也達到巔峰,且進入完全以刀術為戰鬥核心的戰鬥狀態中。
很有趣的一點是,蘇曉的能力體系中,他的攻擊手段越單一時越強,當他還在用魔靈、血槍能力時,敵人的體驗雖驚險,但絕不是最糟糕的,當蘇曉只平砍時,那才是敵人噩夢的開始。
至於這次靈魂死神為何這麼不抗揍,準確的說,並非靈魂死神不抗揍,而是蘇曉獲得喚醒之碑後,綜合戰力有了質的飛越。
滅法之影是越到後期越強的傳承體系,問題是,因為種種原因,蘇曉一直沒機會用「喚醒之碑」掌握新的滅法系能力,這也導致,他為了保證自身戰力,只能猛堆被動,保證自身戰力在同階中不落下風。
從一階到九階,蘇曉都是這麼堅持下來的,並且在沒獲得「喚醒之碑」的情況下,已然達成了越到後期越強的能力體系,畢竟被動能力堆的多。
在上個世界進度結束後,蘇曉終於獲得了「喚醒之碑」,開始陸續掌握滅法之影的幾種核心能力,這幾種滅法被動,加上他一直以來猛堆的被動,導致他的戰力,出現了質的提升。
靈魂死神當然不弱,它屬於神體強大,以及中距離強勢,並且有著極強的壓制力,倘若是蘇曉以前的能力體系,單是要與靈魂死神近身戰,他就要付出不小的代價。
現在有了魔靈後,兩次憑藉魔靈的互換位置突進,都是無傷突進,並且還都打的靈魂死神措手不及。
可能靈魂死神到死都沒理解,為何以「靈魂力場」干涉空間,外加把「無形魂鏈」分佈在周邊百米內,蘇曉還能與刃之魔靈互換位置,這到底是空間系還是能量系能力?無論是哪系能力,在此等封禁下,也都應該受到干擾才對。
真正的問題就在這,蘇曉與刃之魔靈的位置互換,任何系都不是,它就是最純粹的互換了位置。
當然,這是滅法之影的能力體系中,最強的三種能力之一,第一種是「魔刃斬殺」,第二種是「位置互換」,至於第三種,蘇曉現階段雖掌握了,但還沒將這能力的全貌喚醒出來。
靈魂死神就是被這簡單的能力給錘懵逼了,它的所有靈魂系壓制、擊退能力,面對這位置互換,真的是一點用都沒有。
單是想
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