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力,提高1點魂雷抗性。

提示:滅法·天雷怒、滅法·暗淵閃、滅法·雷霆之魂,同時最多可掌握一種。

……

蘇曉早就掌握了「靈魂感電」能力,只不過,隨著他晉升九階,他所面對的強敵,根本不受這方面的影響,先代滅法們顯然也遇到同樣的情況,因此開發了「靈魂感電·加強版」。

更下面的「不滅體質」,這能力都無需考慮,近期內必學,四屬性均衡發展的強大,即將被這能力再度展現出來。

蘇曉翻看到滅法·天雷怒、滅法·暗淵閃、滅法·雷霆之魂三種能力,暗雷沒聽過,魂雷沒見過,界雷嘛,這個倒是經常用。

在看到滅法·天雷怒的屬性時,蘇曉首次發現元素親和力居然這麼有用,他高達990點的元素親和力,終於有用了。

想來也是,先代滅法們同樣有很高的元素親和力,一代代的滅法能力傳承下來,期間怎麼會沒人開發關於元素親和力的運用?哪怕滅法不願意動用元素的力量,那也可以憑這方面的特長,開發些和元素力量沒什麼關係的能力,滅法陣營歷來都不是死腦筋。

初時接觸滅法陣營,會給人種,滅法敵對所有法系的感覺,實際上,只要不吞噬自然元素,法系就算匯聚自然元素螺旋360°轉圈著施法,也沒有滅法者理會,搞不好滅法者還會來句,這可真特麼炫酷。

使用法系能力,並不會導致自然元素總量減少,火元素凝聚,轟出去,之後火元素就沒了?當然不是,火焰燃盡,火元素會重新飄散到空氣中,燃燒是過程,不是結局。

如果蘇曉掌握了「滅法·天雷怒」,他的引雷手段就多了不少,「滅法·天雷怒」是按照自身元素親和力三分之一,提高界雷抗性。

蘇曉現在的元素抗性為990點,界雷抗性是214點,掌握這能力後,就是217+330=547點界雷抗性,這麼高的界雷抗性,如果在九階世界以元素親和力引界雷,大概、似乎不會被劈死?

暫不考慮這問題,蘇曉接著檢視喚醒石碑:

11時·支配者(被動):當你以技法型能力看穿敵人的破綻,並加以攻擊時,你的技法型能力(需至少達到宗師級lv70),會影響周邊直徑範圍10米內的時間力場,從而造成持續02~05秒的時間「緩滯現象」,在此區域內,你將無視「緩滯現象」,保持常時速度,對敵人進行攻擊。

提示:每種技法型能力,均會衍生出攻擊「破綻」判定,且每種技法型所衍生出的「破綻」均有不同,你可洞察的破綻有,力之破綻(刀術宗師對應)、體之破綻(近戰宗師對應)、息之破綻(血槍宗師對應)。

提示:在此能力加持下,攻擊敵方破綻,將會造成基礎攻擊+85敵方最大生命值的無視防禦傷害。

提示:因你的近戰宗師特性,你的直踹,只要攻擊到敵人的軀幹位置,必定會踹擊出破綻效果。

12青影王·喚醒(被動):完全喚醒青影王,需保證自身力量、敏捷、體力、智力屬性在300點以上,且青影王已提升到lv40。

提示:喚醒後,青影王的攻擊強度與攻擊方式,都將有大幅度提升,且附帶敵人最大生命值20~30的真實傷害。

……

蘇曉現階段可掌握的「滅法被動」只有這些,後續的「滅法被動」都是要身體屬性突破300點壁障後,才能掌握。

現在所能掌握的12種「滅法被動」,全都是既強力又實用,可惜滅法技能點暫時只有62點。

除「滅法被動」外,「分支被動」則一大堆,這些「分支被動」更像是一個個技能樹,有些以單個技能為中心,有些則是以力量、敏捷、體力等屬性為中心。

當蘇曉把技能列表翻到最下面時,發現了兩種無需消耗技能點,即可掌握的能力,分別是「限定解除」、「能力銘刻」。

所謂「限定解除」,是解除主屬性間不能相差3點以上,原本這限制,是為了防止新人滅法貪圖快速變強,從而發展單一屬性,而到了中期,這限制就不算很重要,到了這階段,滅法能力的傳承者早就懂了這點。

蘇曉準備把「限定解除」、「能力銘刻」都掌握,後者的作用也不復雜,能讓他在喚醒之碑上刻印他所開發的滅法能力,這方面他不算很擅長,原因是他的空閒時間不多,大多時候都在任務世界內。

蘇曉啟用許可權,將「喚醒之碑」傳送回自己的專屬房間內,他帶著布布汪與巴哈回到地表,發現聖詩在被樹牆環圍

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