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噩夢血影的強度,明顯超乎預估很多,蘇曉試著啟用下個魂靈具像的戰鬥,發現這次是對戰太陽戰士,當初在聖地·奇利亞德的封王路上,有幾百名身著甲冑的太陽勇士,而這其中,有一名身材高大,身著金色甲冑的首領,正是太陽勇士中的boss級單位,太陽戰士。
蘇曉以精神指令,讓噩夢血影進入戰鬥場景,之後拿出計時器,開始計時,當時間達到2分35秒時,提示再次出現。
……
看到這提示,蘇曉的眉頭皺起幾分,這次沒有對應魂靈具像特性的獎勵,或許是連續使用‘代打’的弊病?
不過,這也比打不過強,擊敗魂靈具像所得黃金技能點,為遞增模式,極為1+2+3+4+5+6+7+8+9+1055點黃金技能點。
蘇曉嘗試啟用魂靈具像,感應片刻,發現這魂靈具像是永生者·席兀,還是原來的流程,讓噩夢血影進入戰鬥場景。
計時開始,當時間達到5分鐘出頭時,提示再次出現。
……
依然獲勝,這次又有了與敵人特性對應的獎勵,這讓蘇曉想到,是否有這獎勵,是機率性的,就像擊敗敵人是否掉落寶箱一樣,想到這點,他皺起眉頭,一旦和運氣沾邊的事,他都感覺格外不靠譜。
蘇曉暫沒著急用一顆靈魂晶核啟用下一位「魂靈具像」,他在權衡,是否要用內的古戰場血氣,增強下噩夢血影。
考慮到噩夢血影的危險與多重未知特性,蘇曉決定穩妥些,他始終有種感覺,噩夢血影發展到最後,不是自己的一種強大能力,就是可能奪走自己性命的東西。
這東西實在太像血氣版的刃之魔靈,相比有斬龍閃為束縛的刃之魔靈,噩夢血影是以貪婪之章為束縛。
貪婪之章這裝備有多不靠譜,蘇曉領略過太多次,因此要摸索著,逐步提升噩夢血影的戰力。
蘇曉有個設想,就是當噩夢血影擊敗貪婪之章內最後一位魂靈具像後,讓自己的刃之魔靈進入到貪婪之章內,然後把噩夢血影吸收與融合掉,如此一來,他的刃之魔靈就有了幾分血氣特性,戰力大漲。
想到這點,蘇曉取出顆靈魂晶核,啟用第五位魂靈具像,發現這位魂靈具像名為:祈禱處·修女。
當初在聖地·奇利亞德的王城,蘇曉曾路過祈禱處,但並未進入其中,那裡的大boss就是王城·修女。
蘇曉當初探索聖地·奇利亞德,錯過了不少強敵,但也沒辦法,王城內的太陽勇士,簡直離譜,25名以上的太陽勇士小隊,比那個世界的終極boss·羅格什更難對付。
從一階到九階,三種精英敵人,也就是俗稱的精英小怪讓蘇曉印象最深刻,天巴族太陽勇士,以及死之民,尤其是後者,簡直人均死寂城刀聖劍聖斧聖,沒被死之民追殺過,都不算去過死寂城。
蘇曉啟用貪婪之章,讓噩夢血影進入戰鬥場景,時間一分一秒的過去,足足十分鐘也沒分出勝負,就在他準備探查下貪婪之章內的情況時,裡面的戰鬥結束。
噩夢血影居然敗了,要知道,噩夢血影的敏之魂達到s+++++,由此可以想象,第五位魂靈具象·修女,強到何種程度。
蘇曉單手握住貪婪之章,閉上雙目後,精神進入其中,薄霧漸散,一座覆蓋著些許冰霜的大殿出現在眼前。
這大殿最裡側的牆壁上,刻著生動的受罪浮雕,一名名被鐵荊棘纏束在一起的受罪者,伸手探險上方,他們身上流淌出血跡,蔓延到牆壁前的地面上,一名身穿黑色華麗神職人員著裝,戴著銀色冠飾的修女,身姿柔美的站在地面的血跡上。
錚~
一把1米2長的古舊長刀,被修女從後方的牆壁內拔出,血跡與若隱若現的火焰,攀附上長刀,修女隨手一斬,空氣中留下斬擊的銳利嘶鳴,以及些許血焰。
下一瞬,修女一刀斬下自己的頭顱,幾乎同時,蘇曉感到脖頸一涼,視線變成一片漆黑,他知道噩夢血影為何敗了,或者說,噩夢血影能和修女對戰十分鐘,已是很驚人。
蘇曉的雙目睜開,他嘗試重塑噩夢血影,發現噩夢血影已陷入沉寂階段,至少要5~10個自然日後,才可重塑,與之相對,他隱隱感覺到,自己好像又能稍微控制噩夢血影,看來讓噩夢血影被打散幾次,有很大好處。
能打到這種程度,蘇曉已經很滿意,收起與,他檢視現有黃金技能點,已然達到25點。
狀態已經恢復的不錯,蘇曉決定,以這些黃金技能點,將自身所有「基礎
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