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迷幻的淺藍色微光從上空映下,命運女神睜開雙眼,金紅色瞳孔中有短暫的迷茫後,她瞳孔緊縮了下,回憶起昏迷前的一幕,她馬上低頭看自身,確定自己的胳膊腿兒都在後,她才長舒了口氣。

到這時,命運女神才有心情打量周邊,入目景象昏暗,岩石牆壁發黑,沉厚冷硬,入目景象的風格,有種冷暗的史詩感。

命運女神站起身,下一秒,她眼前居然出現淡藍色字型提示,內容為:【欲要離開噩夢之域,需一路向前,直至推開最深處的噩夢門扉】

這還不算完,命運女神發現,她現在這具噩夢世界內的身軀,竟被公證出了詳細的資料情況。

「命運女神」等級:1級。

力量:045(對應力量武器、近戰攻擊力等)。

速度:052(對應速度,閃避敏銳度,技巧武器攻擊力、要害位置攻擊力等)。

體質:034(對應生命值數量、耐力值、裝備負重情況等)。

精神:067(對應法術、噩夢奇蹟、身體能量槽長度與恢復速度等)。

基礎能力·武器使用(被動):可使用一切你所拾取的武器,但熟練程度較為一般,僅能讓你掌握該武器的初步使用方法,(例如劈砍、射擊等),且,該能力不能讓你使用「裝備需求」高於你身體屬性的裝備。

基礎能力·法術/噩夢奇蹟天賦(被動):你擁有三個技能槽,可用此記錄法術或噩夢奇蹟,當你戰勝精英級或以上的強敵,均有機率獲得對方的「殘酷靈魂」,將該「殘酷靈魂」提交給大教堂的老主教,即可學習該「殘酷靈魂」所對應的法術與噩夢奇蹟。

基礎能力·防具穿戴(被動):你可穿戴多種防具,且預設掌握對應的防具精通。

基礎能力·噩夢精華吸收(被動):你在戰勝敵人後,將獲得數量不等的噩夢精華(根據敵人情況決定數量),當你攢夠一定量的噩夢精華時,可前往大教堂尋找低語者,以你現有的噩夢精華,提升你的身體屬性。

個人專屬能力·極致運勢(被動):???。初始裝備:噩夢指標。

看到這些提示與資料,命運女神愣住,不過翻閱到最後,她被一枚烙印所吸引,赫然是虛空之樹的烙印,以及,這次之所以被捲入到噩夢世界,是因為她在現世中,遭遇了某位刀術宗師的治療,她差點身死,於生死之間,觸發了這等奇遇事件。

或者說,這其實是個試煉,只是試煉的流程比較長,哪怕命運女神一路順利,也得在這噩夢之城內拼殺近10天,才能從入口處,一路殺到噩夢之城最深處,戰勝最終大boss後,她才能推開噩夢門扉,離開這噩夢之界。

作為試煉,當然有收益,倘若命運女神完成這試煉,她的魂傷將徹底痊癒。

看到這試煉獎勵,以及虛空之樹的烙印,還有周邊完全真實,感受不到半點夢境虛幻的環境,命運女神心動了,她太期望折磨她多年的魂傷能痊癒。

各類遊戲命運女神都玩過,命運女神感覺現在的情況和打遊戲一樣,只不過是百分百真實體驗,她已試過,用拳頭打漆黑的城牆石,真的很疼,城牆石的溼涼感,無時無刻不提醒他,噩夢和夢境一點關係沒有,噩夢是另一種存在模式的特殊物質世界。

城門洞內有些昏暗,背後是金屬質感沉厚的城門,城門牢牢關閉,還被鑄死,彷彿城外有什麼可怕的存在,城門內,命運女神看著燃燒的火堆,她發現,只要在這火堆旁,她就有種溫暖舒適的感覺,生命值與身體能量,也就是法力值,都在緩慢恢復,她馬上就懂了,休息點與復活點嘛。

看到有復活點,命運女神心中感覺穩了,一身平民灰色布衣的她,向城門洞

外走去,剛到城門洞的盡頭處,她看到一把手臂長的短劍,以及一套皮甲。

見到這一幕,命運女神臉上有了幾分笑意,出門送裝備送防具,這妥妥的割草遊戲才有的待遇啊,她裝備上武器,穿好皮甲後,來到城門洞盡頭處,向外張望,尋找下一步要用來升級的小怪。

出了城門洞是十幾米寬的主街,街道上石板風化、蒼白,主街兩側有密集的建築群,因房屋嚴重塌陷,街道兩側如同雜亂的擋牆,讓人只能順著主街前行。

命運女神沒輕舉妄動,前方几十米處的主街中心,一輛馬車翻倒,金屬車廂上有著大片乾涸血汙。

一名滿頭灰白亂髮,身著破爛披風,身上各處都纏著黑色布條的男人,坐在翻倒的車廂上,垂著頭,右臂自然垂下,黑色水液順著他的指尖

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