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在屬性上一掃而過,他看向最下方的天賦能力。

噬靈者

類別:殺戮天賦(覺醒一次)

等級:s(首次覺醒最高等級)

天賦效果(被動):殺死目標後,將永久奪取1~30點法力值(上限提升15點),並恢復同等數值的法力值與生命值(如殺敵後永久增加30點法力值,將恢復30點法力值與生命值)。

提示:每個衍生世界最多可奪取200點法力值,如奪取法力值達到上限,噬靈者將完全啟用,殺敵後恢復效果提升50(如已成功奪取200點法力值,殺敵後依然會根據敵人實力恢復相應數量法力值與生命值,並提升50恢復效果)。

……

看到天賦能力覺醒後的屬性,蘇曉本就有些顫抖的手顫抖的更嚴重,他付出很大代價才達成天賦覺醒任務的前置,之後孤身潛入柳洞寺,憑藉一己之力推平柳洞寺,最後又冒著29的死亡機率覺醒天賦。

這一切都得到回報,覺醒後的天賦能力大幅度增強,更重要的是解決了蘇曉被圍攻時缺少法力值的窘境。

獨行俠最怕什麼?強大的敵人?機關重重的險地?事實證明,都不是。

在蘇曉潛入柳洞寺時就能看出,他有能力與怨之孤兒·修斯一戰,可面對數量上百的普通怨侍時,他只能有多遠躲多遠。

這幾乎是所有獨行俠的弱點,怕人海戰術。

面對人海戰術,蘇曉不能持續使用青鋼影或能量盾,這樣一來他的戰鬥力至少下降四成。

被短時間圍攻還好,一旦被長時間圍攻,且無法殺出重圍就死定了。

覺醒後的天賦能力很好的解決這個問題,面對人海戰術時,除非蘇曉的體力耗盡,否則他永不倒下,殺敵越多,蘇曉的法力值與生命值恢復的越快,到時就不用考慮受傷與缺少法力值的問題。

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