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蘇曉坐上水晶椅,體驗了滅法者難得的人性化,轟隆一聲,艙門關閉並鎖死。

【提示:檢核到獵殺者正在使用天賦喚醒轉職,是/否進行資料化公證,進行資料化公證可讓你更直觀的啟用此裝置,對所啟用的效果,無加成或削減。】

【公證完成。】

【如繼續接受本次天賦喚醒,你將有9859機率死亡。】

【是/否以犧牲現有一種天賦能力的情況下,降低本次天賦喚醒所帶來的風險。】

【你的天賦能力如下:

1噬靈者(殺戮天賦·sss級)。

2血之獸(成長天賦·sss級)。

3元素之王(增幅天賦·sss級)。

【你需選擇其一,將其犧牲,從而削減本次天賦喚醒所帶來的風險,如未作出選擇,將在20秒內,從三種天賦中隨機選擇。】

蘇曉果斷選擇「元素之王」,萬一20秒後隨機到噬靈者和血之獸,那就成了史詩級腦淤血事件。

【提示:你已選擇犧牲天賦能力·元素之王,天賦喚醒裝置將在3秒後啟用。】

【3、2、1……】

轟!

蘇曉耳中宛如出現聲悶雷……

不知過了多久,蘇曉的食指動了下,他遍佈血絲的雙眼睜開,顫抖著右手,把小罐狀的「極氧」遞到嘴前,咬住吸入口。

嘶嘶嘶~!

「極氧」吸入體內,蘇曉眼前的世界模糊瞬間,他全身各處翻江倒海的劇痛,終於得以平息。

蘇曉終於知道,為何天賦喚醒裝置裡有把晶體座椅了,這特麼不是人性化,沒有這座椅的話,方才啟動天賦喚醒裝置後,他會直接摔躺在地上。

天賦喚醒還沒完成,這次滅法陣營的確是難得的‘人性化’,把天賦喚醒氛圍兩個階段,1犧牲天賦,2選擇新的天賦能力。

之所以是滅法之影獨有天賦能力,並非是因為這種天賦能力只適合滅法者,而是能喚醒出的幾種天賦,必須有滅法能力作為奠基。

眼下一階段在蘇曉的昏厥中已過去,他緩了片刻,再次啟動天賦喚醒裝置。

嗡的一聲,蘇曉眼前的光影被拉伸,他的視線恢復時,已經站在一片焦土上。

周邊地面滿是魔能侵蝕出的痕跡,一具具骸骨鋪在地上,這些骸骨穿著腐朽大半的法袍,有些手中攥著法杖,或是頭上戴著冠飾等,從這些器物看,這些骸骨的主人,身前定不是小人物。

蘇曉走在骸骨間,暗紅的天空中,有一輪藍色太陽,與一輪青色彎月。

不知向前走了多久,一座山出現在前方,這哪裡是山,而是施法者的骸骨所堆積而成。

踩著一具具施法者的骸骨或頭骨,蘇曉登上平坦的山巔,位於此地,立著四座石碑。

第一座石碑通體黑藍,蘇曉抬手按了上去,發現這代表的能力不適合自己,這石碑所象徵的天賦,是「裂空影」能力達到極限,且有超高的青鋼影能量操控性。

超強的能量操控性蘇曉有,裂空影能力就沒戲。

來到第二座石碑前,蘇曉果斷放棄,這是以至尊鋒刃能力為根基,所衍變出的戰鬥體系,他沒向那邊發展。

第三座石碑呈淺藍色,第四座石碑呈晶藍色,前者是以青鋼影能量為基礎的天賦能力,後者是以吞噬之核與靈魂強度為基礎的天賦能力。

兩種天賦傾向,都與蘇曉完美契合,他仔細斟酌了下,決定放棄第三座石碑,選擇第四座。

原因是,他的斬龍閃與青影王能力,都對青鋼影能力有所加成,而即將掌握的斷魂影,似乎與青鋼影有莫大關聯。

與青鋼影連帶的特性已經夠多,眼下再讓天賦與其息息相關,上面纏束的就太多。

反觀第四座石碑,是以吞噬之核和靈魂強度為奠基,要知道,蘇曉現在的吞噬之核能力已達到x,但蘇曉得到的反哺並不多,只能透過其提升青鋼影能力,以及血氣,並且提升前者還必須在有精魄的情況下。

就算蘇曉滿世界尋找精魄,可那東西很稀少,無論是土著民還是契約者們,得到後都自己用。

透過古戰場提升血氣方面,那是蘇曉自己想到的腦洞操作,天知道等氣息外放能力提升到一定程度後,他在技能升級倉內再提升這能力時,還會不會被傳送到古戰場。

蘇曉總感覺,他連吞噬之核的十分之一功效都沒發揮出來,不是不想,是沒有著力點。

第四石

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