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所以培育精英惡魔獸更靠譜些,惡魔獸的甲殼防禦力被增幅過好幾次,面對腐化者們的攻擊,防禦效能優秀。
其次是惡魔獸攻擊時可附帶真實傷害,眼下,惡魔獸承受戰爭領主後的資料為:
名稱:精英惡魔獸
力量:196(真實屬性)
敏捷:203(真實屬性)
體力:192(真實屬性)
智力:30
魅力:蟲族無魅力屬性。
技能1,惡魔之力(被動,lv65+12):攻擊附帶175點真實傷害。
技能2,獵行(被動,lv63+12):奔跑速度提升275,可無視大部分地形,包括城牆、沼澤等惡劣地形,均可高速奔跑。
技能3,戰鬥蟲族(被動,lv60+12):甲殼防禦力+75點,肉體防禦力+47點,生命值+7200點。
技能4,戰鬥直覺(被動,x+):為戰鬥而生的殺戮生物,戰鬥能力已烙刻在它們的基因中。
技能5,致命尾刃(被動,lv55+12):尾刃攻擊力提升85點,鋒利度+102點,穿透力+73點。
技能6,吞噬生命(專屬被動,x):攻擊時,可獲得生命力攝取效果,將吸收本次攻擊傷害的1672~1852等量生命值,從而治療自身。
技能7,血·魂之力(稱號類·被動lv55+12):所持武器加持燃魂之力,每次攻擊附帶150點真實傷害,並有2~3的機率,導致敵人出現身體麻木、身軀僵直等狀態。
提示:惡魔獸的尾刃與利爪預設為武器。
……
惡魔獸的基礎真實傷害,說高不高,說低也不低,但在加上戰爭領主所提升的,就達到300多點。
真實傷害在一定程度上剋制腐化者,腐化者們的平均生命值並不高,難纏之處在於它們近乎不死的特性,哪怕被斬碎,它們的殘肢、臟器等,也會重新構成噬人的怪物。
真實傷害能剋制這點,只要不是那種原地復生的不死特性,或是超強的恢復力,大部分看似不死化的能力,都遭到真實傷害的剋制。
因此,蘇曉讓棘拉下達精神指令,透過母巢與孵化巢培育惡魔獸,總計需要8小時左右,即可培育18萬隻惡魔獸。
如果能再弄到些生物能,將惡魔獸軍團湊到30萬,那己方的進攻部隊,就有很不錯的規模。
戰爭領主的六種加成,除了最後的「戰技喚醒」,其他已全部觸發,「戰技喚醒」方面,還要看運氣如何。
蟲族單位在誕生之初,就把潛力開發到滿額,不會向其他族群那樣,逐步激發潛力,這也是蟲族單位能快速形成戰力的原因。
潛力全部激發有利有弊,眼下的情況為,本次「戰技喚醒」大機率是用不上了,除非惡魔獸中出現小機率事件,某隻惡魔獸奇蹟般的超上限,覺醒出了種強大能力。
一旦這種情況出現,那就發達了,一隻惡魔獸覺醒能力,全體惡魔獸都能獲得,關於啟用「戰技喚醒」後損失的本源生命力,惡魔獸根本不在意這點,就算不損失本源生命力,它們的存活時間也就是月餘,長則幾個月而已。
爆兵開始,蘇曉站在視窗觀望了片刻雨中忙碌的工蠍們,確定沒什麼異常後,他盤坐在地榻上日常冥想,配合外面的雨聲,以及惡魔獸偶爾發出的低聲咆哮,很有意境。
當天色漸暗時,蘇曉結束日常的冥想,雨停了,窗外的蛙鳴連綿不止,這很奇怪,幽冥能量對動物似乎沒有惡意,僅針對有高智慧的種族。
之前的億萬腐化者圍城,將這片大草原佔據,按理說,草原上的大部分動物都應該死絕才對,真實情況卻是,雨剛停沒多久,一群斑馬就出現在遠處,低頭啃著已快被踩平的草地。
已知情報:
1幽冥勢力對無智動物沒惡意,甚至會在一定程度上避免傷害。
2幽冥勢力極其仇視智慧種族(任何有智慧的種族)。
3幽冥勢力近乎是文明的毀滅者,它們不會保留任何智慧產物,無論是神秘側還是科技側的智慧產物,全部會將其銷燬。
最開始,蘇曉認為幽冥勢力入侵本世界,只是來搶深淵之罐與三顆枯萎之心臟,以及帝國手中的某種東西。
現在看來,這應該只是幽冥勢力的一部分意圖。
蘇曉暫不考慮這些,今晚如果白金之都那邊不打來,在明早,他就去攻襲白金之都,總計28
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