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,他有點納悶,三層空兩層,太陽鳥·泰哈卡克到底在看守什麼?他以2萬靈魂錢幣,將最後一層開啟。
【你獲得命運之血(世界級物品)。】
【你獲得驅動核心·暴風領主(起源級物品)。】
【你獲得釀酒法(古老知識)。】
【你獲得眾神源血(世界墨跡)。】
……
【命運之血】
產地:畫之世界
品質:世界級
型別:稀有物。
使用效果:身處原生世界內(非超脫),可將此物品植入劇情人物體內,此劇情人物有一定機率成為本世界的世界之子。
簡介:這是神王·奧斯·託拜厄所遺留,用於畫之世界火種的延續。
出售價格:世界之力150盎司。
……
【驅動核心·暴風領主】
產地:畫之世界/第二紀·鍊金紀元。
品質:起源級
類別:驅動核心。
耐久度:19/680點。
效果:此為蒼穹巨翼·暴風領主的驅動核心。
評分:59點(起源級裝備評分為1500~3000點)。
提示:如成功修理此驅動核心,此驅動核心的評分將恢復到3000點。
簡介:在第二紀·鍊金紀元,鍊金師們對驅動核心的苛求,達到幾近偏執的程度,非達到完美的驅動核心,不得對外出售、轉讓,這也造成罕有驅動核心遺留下來,這顆珍貴的驅動核心能遺留到至今,堪稱奇蹟,如想使用它,必須要先修好它,縱使是鍊金師,想修好它的難度也很高,畢竟它被畫之世界的工匠們‘修理’過多次,才損壞到這種程度。
價格:5700枚靈魂錢幣。
……
【釀酒法】
產地:畫之世界。
類別:知識類記載(無法直接使用,只可透過解讀的方式,掌握所記載內容)。
學習前置:元素親和力20點以上。
記載內容:奇妙的釀酒秘法,透過秘法處理釀酒的原材料後,讓自然元素參與發酵、釀造的過程,此秘法無法強制駕馭元素力量,因此需足夠高的元素親和力,讓元素力量自行參與到釀造過程中,元素親和力越高者,聚攏而來的元素力量越多,所釀造的酒品越醇厚。
提示:長時間以此法釀造,將逐漸提升元素親和力。
警告:掌握此法後,請勿以任何方式駕馭、操控、封存、干涉自然元素,否則將導致元素親和力降低。
簡介:曾被滅法認可的秘術,只可惜,神王·奧斯·託拜厄將此視為不外傳的珍寶,只願將此法留給傳承他力量之人。
……
蘇曉翻閱手中的小冊子,片刻後,他大致知曉這釀酒法,為何被先代滅法們所認可,這釀酒法與濫用或吞噬元素力量不沾邊,準確的說,生活中的很多事,都有元素力量的參與,只是人們看不到元素力量,不知情而已。
與元素共處,乃至於在自然的情況下,少量吸收元素力量,是滅法者們不會干預的,自然法則就是如此,沒必要去幹預,準確的說,這叫元素迴圈,人們在吸收自然元素後,不是消化掉了,過段時間,這些元素力量就會從人體內離開,迴歸自然。
這釀酒法,是透過自身的元素親和力,引來更多自然元素,再把酒罐封上,釀造一段時間後,隨著酒罐開啟,裡面的元素力量就會離開,不僅不是消耗元素力量,還會讓元素力量變多,在元素力量離開後,所得的,是眾多元素力量所參與釀造出的佳釀。
所說的濫用與吞噬元素力量,是對元素力量進行不可再生的消耗,一旦出現此等情況,自然元素會越來越少,那個世界的環境會越來越差,資源產量減少,淡水變的渾濁等,一直惡化到深淵侵襲而來。
奇妙的是,這種釀酒法能提升元素親和力,可見其過程,對元素力量有不小的增益,也難怪先代滅法們,對這釀酒法感興趣,在一些元素力量快要枯竭的世界釀酒,或許還能讓那裡的元素枯竭,來的晚些。
雖說感興趣,但明搶這事,先代滅法們是幹不出來的,當然,敵人除外,對敵人那都不是明搶,而是先斬了,再統計戰利品,滅法公式中,最簡單的公式為:敵人的=我的。
蘇曉對這釀酒法很感興趣,他自己雖只是偶爾飲酒,但他有他人無法比擬的釀酒條件。
首先是這密不外傳的釀酒法,從說明
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