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但是,系統向其揭露的命格奧義遠不止如此。

還有讓方傑感到尤為震驚,也是至關重要的兩點。

一是命格具備成長屬性。

二是命格與宿主之間的羈絆關係。

不僅命格可以影響宿主,宿主也能反過來影響命格。

這兩點其實可以歸結為一點。

因為命格的成長或者是退化,是與宿主經歷的事件休慼相關的。

與命格的特性相契合的真實事件可以使命格成長壯大,甚至滋生出更為強大的命格來。

在宿主搭載命格期間,如果連續觸發與之特性契合的事件,命格便有可能產生進化;反過來亦是如此,如果在命格搭載期間連續觸發與之特性相悖的事件,命格便會因此而退化,嚴重時甚至會離宿主而去。

以機率格【大幸運星】為例,如果在此命格的加持之下,宿主依舊經常性地觸發黴運,那麼該命格將會退化為【幸運星】,情形持續惡化的話連【幸運星】都會留之不住;而倘若宿主在其寄宿期間內持續展現出超強的氣運,那麼該命格則有可能進化為超究極命格【無敵幸運星】!

同一命格有著多種可能的進化或者退化方向,在命格成長或者是退化的過程中,其類別甚至都可能發生改變。

比如r級特徵格【匹夫之勇】,極有可能退化為劣性命格【大送特送】,也有著極小的機率,進化為ssr級機率格【向死而生】。

所以,宿主在賽場上的表現不僅會不同程度受到自身命格的影響,同時也能透過觸發相應的事件來改變其所搭載的命格的強弱。

想要讓強絕的命格對自己不離不棄,就必須用完美的賽場表現去征服自身的命格!

(本章完)

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