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等待短暫的意識模糊結束,林歌的視覺恢復後,發現自己正和妮塔站在人行道上。人行道上的行人很多,但此時都和馬路上的汽車一樣被按下了“定格鍵”,站在原地一動不動,連眼都不眨一下,彷彿假人一般。

人行道旁的綠化帶打掃得十分乾淨,花草樹木茂盛的生長著,與人行道上破破爛爛的磚瓦形成了鮮明的對比。

而公路旁豎著電樁牽著“電線”,那些狀似公交車的破舊車輛頭上都有一根“天線”連著電線。

周圍的小汽車,也大多是五六十年代的款式。

街道兩旁的建築又老又舊,最高的也就五六層的建築,掛著十分具有年代感的廣告,而每個廣告上的中文都是繁體字。

林歌和妮塔對視一眼,接著統一動作低頭檢視輪迴者腕錶,確認任務和本次噩夢輪迴的“debuff”。

【本次輪迴為“輪迴小隊競爭模式”,總共五支輪迴小隊進行競賽,最終勝利者將獲得50000輪迴點獎勵。】

【主線任務:存活30天,獎勵輪迴點5000。(要求至少解決三起“民俗詭事”,否則視為任務失敗,每少一件“民俗詭事”扣除10000輪迴點,最多扣除三萬輪迴點)】

【支線任務1:每解決一件“民俗詭事”事件計3分,全隊正義值+10,輪迴點+5000。】

【支線任務2:每殺死1名別隊輪迴者成員計1分。】

(注1:輪迴者禁止離開臺島範圍,否則將直接判定主線任務失敗,按照所完成事件的數量進行扣分。)

(注2:輪迴者每直接殺死一個非被鬼附身狀態的劇情人物,積分-1,罪惡值+100。)

(注3:輪迴者的行動直接或間接造成平民死亡,每一個人罪惡值+10,超過10人,積分-3。)

【噩夢效果:末位淘汰制。】

(每3天進行一次末尾標記,會向前幾名的輪迴小隊成員標記末尾小隊成員行蹤三分鐘。)

(每七天進行一次積分結算,排名末尾的小隊直接淘汰,進行扣分之後投入本世界地獄之下的無盡死海。)

【本次輪迴任務發放結束,現在進入安全時間倒計時:27分56秒。】

“……”

林歌看完任務介紹和噩夢效果,心中嘆了口氣,一嘆竟然又來到了臺島,二嘆主神真特麼能搞事。

一般來說,能匹配到噩夢輪迴的輪迴者,實力毋庸置疑。而這次是以小隊為單位,最差也應當是之前“骷髏小隊”的實力。

而噩夢效果“末位淘汰制”每三天標記排名末尾的小隊所有人員,並且長達三分鐘。

這在資深者面前,就如同被扒光了一樣,若是遇見諾娃那種資深者,若是不顧及傷亡很可能就直接一發導彈扔過去了。

就算主神給出了禁止傷害平民的限制,但三分鐘的標記,也能讓擅長隱匿和狙殺的輪迴者佔據先機。

更別說每七天直接淘汰排名末尾的輪迴者,這簡直就是把這次輪迴的對抗力度直接拉滿!

“老規矩?”妮塔看向林歌問道。

嗯?

老規矩?

什麼老規矩?

林歌畢竟不是複製體,不知道複製體與妮塔、雞窩頭之間的老規矩是什麼,不過這種情況對他而言只是小場面。

林歌略作思索,表情認真的說道:“……根據我對臺島的瞭解,這裡民俗詭事不下兩位數,但要找出這個年代的民俗詭事,應該沒那麼容易。並且,在難度方面應當也有很大的差別。你怎麼看?”

看似林歌說了很多,實則跟沒說沒什麼區別,直接將問題又拋回給了妮塔,而對方似乎並沒有發現林歌的彎彎繞繞,反而是很認真的思考之後,說道:“既然噩夢效果第三天才會進行末尾標記,那就按上次陰陽路港詭的處理方式,先分頭行動兩天,記錄可能存在的民俗詭事,然後再集合商議。”

複製體林歌與妮塔、雞窩頭的三人組小隊,輪迴時若是遇到對抗或時間較長的主線,一般會進行分隊蒐集情報,然後再匯總進行分析。

因為妮塔的能力擅長高速移動,能在最短的時間內摸索地形,找到可能出現支線的位置。

而雞窩頭的鬼影俗稱“包打聽”,在打探訊息方面也十分拿手,所以三人聚在一起反而沒有分散時更利於收集情報。

林歌透過妮塔的反饋也猜到了這一點,便點頭說道:“那就這麼辦,反正遇到棘手的問題就先聯絡。對了,你

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