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臨時位面空間。

一輪血月當空,漫天烏雲遮蔽。

血色的月光透過如墨般的烏雲,只有些微的光亮穿過雲層,照射在大地。

好一個月黑風高殺人夜!

炎黃城內。

在零點到來之際。

城內的特殊建築山河圖的介面。

許多之前已經被玩家探索,從而被驅散過迷霧的區域。

此刻浮現出許許多多的世界本源節點的具體位置座標。

特殊建築工作列。

與此同時也出現了大批次與世界本源節點相關的任務。

獨行俠玩家。

五人團隊玩家。

多人組隊玩家。

甚至是大型團隊玩家都能隨意領取任務。

可這些玩家組織都只是派遣代表,一個個在工作列前乖乖排隊。

任務可以隨意領取,完不成任務怎麼辦?

世界本源節點被東瀛玩家佔據,怎麼辦?

因為隨意組隊無組織無紀律,導致這場世界頻道·本源對決失敗,又怎麼辦?

所以在一開始,工作列這塊,李西涯就安排了專門的人負責。

哪怕是領取一個輔助修建城池建築設施的任務,也得選最合適的人選。

只有將合適的人,派遣到合適的位置上,才能最大效率的提升我方的整體戰力。

這次也是如此。

實力弱小的五人小隊,搭配實力強大一些的獨行俠玩家,組成最少百人的小隊前往距離炎黃城最近距離的世界本源節點。

至於實力強大,人數眾多,具有第一梯隊實力的玩家,才會被派遣到距離雙方城池距離適中,戰鬥也是最為激烈的世界本源節點。

這是一眾隊長思考商議過後,才定下的對策方針。

任何的玩家都不能更改。

哪怕是李西涯也不例外。

因為提出這個對策方針的正是李西涯本人。

距離炎黃城越遠的世界本源節點,越有可能撞上東瀛小鬼子,他不去誰去?

玩家們陸陸續續領取好任務,在熟練且專業的工作列負責團隊的分配之下。

一批又一批玩家朝著各自的目的地出發。

李西涯的黎明前線小隊領取完任務後,也帶隊來到炎黃城外。

以李西涯的黎明前線為首作為這支隊伍的骨架。

以區域頻道一批第一梯隊乃至第二梯隊的頂流。

最終組成了上百人的隊伍,這一支隊伍也被李西涯命名為破曉之劍!

李西涯騎著史萊姆坐騎,大手一揮:

“出發!”

浩浩蕩蕩的隊伍全部喚出史萊姆坐騎,跟隨李西涯朝著目的地進發!

此行的目標,赫然是趕赴距離炎黃城一處四個小時路程的世界本源節點所在地。

與此同時。

八岐城的東瀛玩家面對這次提前通知的世界本源節點戰役,卻是啞巴吃黃蓮——

有苦說不出!

與炎黃城上百支斥候小隊,絕大部分全須全尾的活著回來,只有少部分死在廝殺的戰場中不同。

八岐城派遣的兩百多支斥候小隊,雖然隊伍數量和探查人數高於炎黃城的斥候小隊。

但這一批八岐城的斥候小隊整體實力與炎黃城的斥候小隊,完全不是在一個層次的。

整整兩百多支斥候小隊,到最後,只有五十多支成功返回八岐城。

而這一批成功活著迴歸八岐城的斥候小隊,更是有一部分是因為探索的方向南轅北轍,沒有遇到炎黃城的斥候小隊,才能平安迴歸。

四分之三的戰損比,讓整個東瀛1438號區域頻道的玩家,心裡涼了半截。

要知道,斥候在一場戰役中可是無比重要的。

身負探查的重任,東瀛的斥候小隊自然不是無名之輩。

這兩百多支斥候小隊絕大部分也算是第一梯隊的玩家。

結果……

一個斥候任務損失整個區域頻道四分之三的頂級戰力。

誰能不怕?

誰能不懼?

東瀛區域頻道的玩家,面對這次的世界本源節點戰役。

即便是僅剩的第一梯隊玩家與八岐城的城主八岐純一郎,心裡也是有苦說不出。

頂級戰力在第一天就折損大半,戰力斷層,卻又面臨世界本源節點戰役。

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