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結盟,而且還可以調動龍人城除招募士兵外所有的資源。”

聽起來不錯的建議,龍感覺她是朋友自然會幫,那些報酬什麼的也無所謂,剛要開口答應,一旁的柳夢把他擠到一邊去,和天空就結盟的事談了起來,龍抓抓頭這些涉及到結盟分配利益或者咬文嚼字的事,他一向馬虎可不敢亂來,丟給柳夢正好省了心。

第一集 惡魔初體驗

參加內測,工作人員不可為不熱情,無論你提出什麼要求都能夠一一實現,就算有的看到調笑幾個服務員mm,她們也是一臉微笑的婉言拒絕。當然也只是開玩笑,能被邀請來不僅是各路高手,人品還是得堅挺,要不然發現了bug自己藏起來可就虧大了。

所有人都簽過保密協議和一些附加條款後,就有個經理過來和我們講述內測幾個程式,或者說演出的劇本。

內測分為三部分,第一部分為高等級生物測試,既是所有高手挑選9大種族的8階生物,不過選擇次數有限,是為了每個生物都有人去測試,然後在遊戲裡奮鬥一段時間,最後來個總比武,這是所有高手最看重的,特別是身處公會為一方謀福利的高手更是卯足了勁。因為8階生物雖然不是最高階位,但是既然是內測,肯定沒有開放什麼更高階的出來打擊我們,有了8階生物的實力,探索地形、找尋寶藏什麼的將是最方便的,也只有我這個沒有任何職業玩家自覺的傢伙才會覺得pk才好玩。

第二部分是大規模軍團測試,也就是傳統的死亡陰影模式,每個玩家作為一個城主,發展自己的勢力,同樣是某段時間後展開一次總會戰。自然也是高手們重視的部分,首先找到最優最快的發展訪法是他們的目的,戰場上排兵佈陣以他們在各個遊戲中的實戰經驗,只需要稍加適應照樣能夠應用自如。到我可就犯難了,我對這種經營類遊戲及其不感冒,說白了我就是個人英雄主義,我參加這個只有被菜的份。

第三部分則是將先前兩部分合攏,玩家可以回到第一部分的高階位英雄,並且擁有一座城池,然後發展極短的時間後,進行最後一次總會戰,到這一步就完全是娛樂了,先前兩步該測的都知道完了,沒事幹的高手們自然會好好發洩一番,大家可都知道真正開場後,肯定沒有這樣高階的決鬥了,誰知到有生之年能不能在正式遊戲中達到8階,誰有知道自己又沒有機會建立自己的城池。所以最後一部分是完全娛樂性的,才是所有高手一站風範的時候。

大家知道了內測方式,各自提出一些問題,得到答案後也都回家準備起內測來。

看他們行色匆匆我是完全不理解,從沒參與過內測的我也只知道是幫助遊戲找出bug,大體上只要我把所有該做的動作,該去的地方做一邊走一遍,沒有什麼就可以完成了,剩下的就該是玩了吧,不過看他們鄭重其事的樣子,我自己也知道沒那麼簡單,只是沒人要求我或者教我怎麼做。

內測一開始,我便進入遊戲創號,由於我的戰鬥經驗主要是人類形態,而其泰坦巨人以遠端攻擊為主,不是我的所長,所以我很看重9大種族裡唯二的人型8階生物——天使與惡魔。

我不是很會判斷價值,覺得這裡高手多,人氣旺的肯定好,相比惡魔看賣相,天使更拉風,而且好像人氣不錯,“誒~不對選擇次數不多了”,不及多想就馬上衝上去選擇。

可惜慢了一步,待我上前天使的“存貨”已經沒了,鬱悶的看向惡魔,那邊的存貨也在急劇下降,我急忙縱身撲去,敢在最後一位選定了惡魔。

與我的看面相相比,其他高手冷靜多了,以一目十行的速度快速閱讀各生物的特性,然後飛快的選擇自己認為最好的生物,但是都有一個特點,那就是避開了惡魔,若我注意到,就會發現其他生物的存貨再就沒了,惡魔是最後才“銷售”掉的,只有我傻不愣登的以為惡魔很搶手。

惡魔自然降生在地域,四周昏暗的空間令我很不適應,在系統提示下學會切換惡魔視線,原本黑暗的地獄變得明亮起來,與白天無異。

我身處一個熔岩洞之中,或則說泡在一個熔岩池之中,沸騰的熔岩讓我感覺在泡溫水,還蠻享受的。爬上岸,伸展四肢,惡魔虯龍般的肌肉蘊含著無窮大力,我這一刻感覺比以往任何時候都要好,令我尷尬的是地獄的經濟似乎不是很好,我記得我應該是個大惡魔,地獄裡的老大了,身上只有一套鎧甲,下身居然是穿著戰裙,而且全身鎧甲除了幾處尖刺較為猙獰,被硝煙燻黑的衣服只讓人感覺到落魄。

不過大惡魔的鐮刀還是對得起觀眾的,繪滿靈魂符號的鐮柄似有無數冤

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