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艱難的擠出外面;在我的備忘錄上寫下:“不能叫npc為npc。”
我不打算再去接什麼任務;實在太驚險了;保不齊還有什麼折磨人的新招;幻想公司**著呢。還是等到下線去看一下別人的總結再說;還不如去試一下戰鬥;畢竟新手戰鬥和內測的boss戰鬥方式不同。
出到城門;使用了變身;這個還是沒變的,彈出個選項框:“由於你是第一次使用變身命令,必須選擇變身時的效果。”列舉出了十多項變身效果,什麼“祥雲纏身”啊,“金光四射”啊,等等亂七八糟的東西,還不給我看效果,也沒有解釋。
考慮到種種愛好和種族問題,最後選擇了“祥雲纏身”,一點確定全身瞬間被雲霧籠罩。
當雲霧散去;顯出一個身穿布甲;左手持木盾;右手握劍的人類劍士。表看模樣拉風,實際上全身就有劍和盾,衣服還是為了遮羞隨機配給的。
在死亡陰影中有兩種狀態;戰鬥和冒險者。戰鬥狀態就是變成你所就職的職業。冒險者則是玩家本來面貌;冒險者狀態下裝備和本身屬性都不能對行動產生影響;而且hp最多隻能是100;多高階都不變;這個狀態是玩家預設的和平狀態,這是我在內測就知道的常識。
斐揚根本不需要護城河,它本身建在一個大峽谷的上方,底下是湍急的河流,就是丟10萬士兵下去也填不滿,斐揚城門前有條長長的吊橋,吊橋之內就是斐揚的保護區。
南城門保護區外可謂是人山人海;一級怪只有波利和瘋兔;波利有點象果凍;圓圓的眼睛嘴巴象月牙,整體只有足球大小;處處透著可愛;瘋兔就是毛很長的兔子和波利差不多大。有不少女生試圖把它們抱起來,不過它們可不領情,誰碰打誰。怪物都沒有固定重新整理點;只有重新整理區域;如果像其他網遊那樣守在一個地方殺是很沒有效率的。這裡怪物等級經常有斷層,並不是每個等級都有相應怪物。
我饒過波利區走向5級盜蟲區;盜蟲也就是磨盤大的蟑螂;身高只有0。5米;顯得矮小很多;可是它的攻擊武器兩根觸鬚卻有1米長;象棍子一樣攻擊。
我本來蠻有信心,只是越4級罷了,一般遊戲的普通高手都能隨便越4~5級殺怪。我不敢自稱天下無敵,但也是高手排行榜上的人物。
可是有一位高手以身作則告訴了我們一個道理:“新手區差一級實力差很遠。”
那傢伙也是劍士;自信的選了一隻落單的盜蟲就砍;長劍砍在蟲身上聲音就象砍石頭;只能砍出了些許蟲甲。然後憤怒盜蟲反擊了;先是左觸鬚橫掃;速度相當快。劍士豎劍格擋;誰知蟲力量太大;整個人右有跌去;右觸鬚則從右上劈下;狠狠的劈在劍士身上;只一擊劍士就撲街了。根本就沒有抵擋的能力,猶如切豆腐般被蟲子幹掉了。
汗~我還是老老實實的回到1級怪區和波利磨洋工算了。
第二集 誰搶誰
1級升2級也就打幾個波利而已;2級就擁有和盜蟲一戰的資格;只是技術要求頗高;在死亡陰影裡和一次藥需要冷卻15秒;足夠被殺很多次了。所以一般人到7級能夠穩勝盜蟲才去5級區。
我並不是職業玩家;也不是富家少爺;之所以能夠參加內測是因為我技術好;雖然在資料調查等領域我比不上職業玩家;但就戰鬥技巧而言我是可以排得上前10的。
自然號稱高手榜前10的我,在2級時肯定要去挑戰盜蟲。
其實打盜蟲也就差一些力量而已;升級後我把點數都加在了力量上;我的力量就從f級升到e級。
死亡陰影的是自由加點制;只是看不出具體點數;只是以ssssssabcdefgh來劃分;更高階的穩壓低一階;即使是在低階的臨界點也不能戰勝高階的最差。每次升級只能得到1點屬性點。
我升級後屬性是力量e敏捷e智慧g精神e體質e準確g幸運g,血量才有可憐的350,能量值沒有確切數字顯示。
力量影響物理攻擊力和負重。
敏捷影響閃避和移動;出手速度。閃避只有在半自動操作和全自動操作上對玩家有影響;並不是受到攻擊後出現miss;而是身體自動做出閃躲動作。
智慧影響魔法攻擊力和守備力,魔法恢復速度和魔法值的量。
精神影響能量的恢復速度和能量值的量。
體質影響人物的防禦力和血量。
準確在半自動操作和全自動操作時影響擊中的準確性。
幸運在半自動操作和
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