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陳浩快步上前,揮動手裡的木棍向大煙鬼揮了過去。揮出木棍的時候,陳浩本能地感覺到系統對他出手的角度進行了一定矯正,就像系統會根據屬xìng點矯正shè擊jīng度一樣,玩家格鬥屬xìng點不同,系統也會對近身格鬥做出修正。

大煙鬼出一聲痛呼,沒有出手反擊而是轉身就跑。遊戲裡的怪物也有智慧,如果是格鬥1o左右的玩家攻擊,大煙鬼肯定會選擇反擊,只是o級的陳浩逆天地有了26的格鬥,手裡更是拿著木棍,大煙鬼現點子硬選擇跑路也就不足為怪了。

遊戲裡沒有氣血顯示,但卻有隱藏的抗擊打能力設定,何時死亡完全看系統的判定。陳浩手裡拿的只是普通破木棍,雖然他打得又準又狠,系統也不會判定大煙鬼就這麼掛掉了。

陳浩格鬥屬xìng高達2o,配合浴血特技對付等級2級的大煙鬼沒有問題,他之所以尋找木棍就是預料到了大煙鬼可能會逃跑。怪物逃跑的時候追在後面用拳頭太悲催了,有了木棍攻擊距離更遠一些。

陳浩跟在大煙鬼後面不斷揮動木棍,大約三分鐘後,大煙鬼終於口吐白沫倒在了地上。讓陳浩鬱悶的是,大煙鬼窮到家了,一個銅板也沒爆出來。

正文 第八章 傳說中的搶劫

陳浩再接再厲四處尋找大煙鬼單挑,不一會就幹掉了十個大煙鬼,第十個大煙鬼倒下的時候他收到了系統提示:“玩家陳霸先,恭喜你成功升到了1級,你的軍銜變成了下士。”

陳浩進入遊戲的時候軍銜是列兵,升到1級軍銜變成了下士。只要繼續升級,等級達到4級的時候軍銜就會變為中士,等級達到7級軍銜變為上士,升到1o級後軍銜則是少尉。

成為少尉後玩家就可以有自己的npc部屬了,少尉可以有十名部屬,其中包括一名為jǐng衛員。

部屬與玩家之間是僱傭關係,為玩家服務的同時領取薪水,但不能幫助玩家升級。jǐng衛員除了保護玩家外還能與玩家共享經驗,殺死怪物後玩家有經驗分成。

過了1o級以後玩家每升1o級才能提升一次軍銜,2o級變中尉,3o級上尉,4o級少校。成為中尉以後玩家可以有2名jǐng衛員,上尉3名,少校4名,中校5名。在沒有自己的根據地之前,1o級的少尉只能招收1o名部屬,2o級的中尉招收2o名,3o級的上尉3o名……以此類推。

如果玩家建立了根據地,只要付得起工資僱傭npnetg衛員數量還是會受到限制。9o級的上將也只能有9名能幫助練級的貼身jǐng衛員,不會因為身份地位而改變。

玩家的軍銜都是虛銜,除了僱傭npnetpc軍隊擔任職務也要看軍銜。比如玩家只是2o級的中尉,即使得到了頂級npc的賞識,最多也只能擔任連長。如果玩家練級牛叉,虛銜已經是少將,在遊戲裡遇到合適的機遇甚至可以在npnetbsp;   由於不同的npc軍隊對軍銜的要求不一樣,同一軍銜能擔任的職務存在差異,但差異不會太大,所以儘管升到5o級後屬xìng點就不再增加了,玩家還是會盡力升級增加軍銜。只有自己當老大有了根據地和部隊,玩家帶兵作戰才不會受到軍銜限制,自己招募的部隊想怎麼折騰怎麼折騰

玩家升級的方式多種多樣,參與政治事件或者帶兵打仗都可以獲得經驗值,在遊戲前期政治事件玩家參與不進去,軍銜太低又沒兵可帶,單兵打怪成為主流玩家的選擇。

陳浩選擇把屬xìng點加在單兵屬xìng上完全是為了升級考慮,因為第一個升到1o級系統獎勵3點聲望。對於想要當老大的玩家來說聲望是至關重要的,這個屬xìng除了5o級前每升一級增加1點外,想要額外獲得只有參與遊戲裡的大事件。

第一個升到1o級成為少尉算是遊戲裡的大事件了,所以系統會獎勵3點聲望。有了近戰特技浴血,下定決心將zì you屬xìng點加在格鬥上以後陳浩的目標就是第一個成為少尉。遊戲裡的聲望極難獲得,玩家參與大事件的機會畢竟不多,3點額外聲望也不算少了。

為了增加遊戲的真實感讓玩家進入遊戲後不要只顧著打怪,遊戲裡怪物掉落金錢的機率低得令人指。陳浩殺死了1o名大煙鬼升了一級,但總共只掉落了2枚銅板,等於五分之二個饅頭,4點飽食度。

以陳浩高達26的格鬥能力,與十名大煙鬼搏鬥也花了他2o多分鐘的時間,消耗了不少體力。剛開始戰鬥的時候他的飽食度是99,

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