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但是這個抽成真的不低,仔細算下來很可能白川電器在遊戲卡帶上的獲利,比哈德森自己還多。

看著工藤裕司猶疑不定的模樣,白川楓並沒有急著催促他。

白川楓對自己的條件有信心,而35的抽成也是白川電器內部仔細研究過才定下的數字。

以一盤卡帶5500日元為例,白川電器抽取1925日元。

而卡帶的工本費,白川電器自己的工廠就可以解決,一盤成本500~600日元左右。

1925-550=1375日元,這就是白川電器賺取的利潤。

其實這個費率和任天堂以後的權利金制度差不多,但是在噁心人的程度上,任天堂絕對是老大。

老任是怎麼玩的呢,一盤卡帶5500日元。任天堂找代工廠做,成本是650日元左右。

然後老任再反過來把卡帶賣給遊戲廠商,就變成了1000日元。

其後再加上1000日元權利金,每盤遊戲卡帶廠商都要付給任天堂2000日元,其中1350日元就是任天堂的利潤。

仔細一看似乎差不多,不過老任下面的做法就噁心許多了。

什麼遊戲提前送審、一個廠商每年只能做5個遊戲之類的,聽起來似乎喪權辱社。

但和任天堂在卡帶的訂購和交付方面比起來,這些簡直是小兒科。

(本章完)

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