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83年新年剛過,白川楓和普羅大眾一樣,在結束假期的第一天就已經開始在白川大廈辦公。

而新年需要解決的第一件事就是下一代cd機的開發問題,這是白川電器的主打產品之一,必需由他親自把關。

聽到白川楓的詢問,中島平太郎稍稍端正坐姿,“按照進度來看,七八月份應該沒什麼問題。”

第二代cd機不需要重新設計,它的目標是改進第一代cd機上的缺點,所以時間方面並不會特別緊急。

不過說到缺點,白川楓也有些微微皺眉,“中島師兄,說說目前我們收集到使用者反饋的主要問題吧。”

cd機作為全新的音樂播放器種類,剛開始總會有著各種各樣的問題。

白川電器如此,索尼也是如此。

“我們cd機被使用者投訴最多的問題就是抗震,如果只是靜止不動則不會有跳碟、卡頓現象發生。

但是隻要處於運動過程中,例如快速走路、跑步、跳躍,那麼有很大的機率cd機會跳碟。

這十分影響使用體驗,很多人抱怨行動式cd機遠沒有自己想象的那麼方便。

充其量只是相比較於臺式cd機,它能帶出戶外充當移動式的音響裝置。

不過倒是和它搭配的有源音箱,獲得了大眾的廣泛好評。”

老實說對於自家cd機的抗震問題,中島平太郎也不意外使用者會有這方面的抱怨。

當然抱怨歸抱怨,行動式cd便宜的價格和實實在在的便攜性,相對於桌上型電腦依舊有很大的優勢。

說白了就是全靠同行襯托,哪怕有些缺點,也一樣賣的不錯。

另外白川電器的立體式有源音箱,意料之外的似乎有成為暢銷品的跡象。

這種小巧的音箱不需要功放,一部最低檔的隨身聽都能推動它,這對於很多喜歡音樂的人來說簡直是黑科技。

當然最關鍵的還是便宜,單隻不到4萬日元,一對就可以組成立體音系統。

不到8萬日元的立體音聲響系統,瞬間成為街頭青年們的最愛。

那些個性張揚的竹筍族們,再也不需要扛著半人高的音響去街頭集合了,一對小小的有源音箱放在揹包裡就可以解決一切。

同時相比家庭中大幾十萬日元的站立式音響系統,便宜了太多的有源音箱,也成為了很多中產家庭的選擇。

太貴的整不起,但是效果稍弱一些的有源音箱,還是沒什麼問題的。

於是在發售之初銷量遠低於cd機的有源音箱,經過了兩三個月的發酵,現在竟然有了後來者居上的趨勢。

不得不說這確實是個意外之喜,四十幾萬對有源音箱賺取的利潤比cd機還多。

不過雖然表面上看音箱的利潤似乎更多,但是白川楓卻始終把重點放在了cd機上。

他知道這才是未來的主流,不能因為一時的市場反饋就厚此薄彼。

“下一代cd機的抗震問題必須要改善,哪怕無法杜絕跳碟現象,但也必須降低它們出現的頻次。

抗震的解決方法可以集中於光頭和轉盤這兩個方向,它們是cd機工作的主要機構。”

所謂跳碟無非就是震動帶來轉盤的不穩,或者因為抖動光頭遺失了資訊的抓取。

想要完全解決,以現在的技術可能還辦不到,但是減輕震動的影響還是可以辦到的。

“轉盤和光頭?”聽了白川楓的提醒,中島平太郎若有所思。

作為這方面的專家,他腦袋中已經有了幾個模糊的想法。

“先從物理層面考慮,比如最佳化轉盤結構,加固其與光碟的配合。

光頭也是同樣的道理,不過它更適合數字資訊化方面的改進。

為了降低實現的難度,優先考慮轉盤吧。

設計一個卡鉗結構加固光碟與傳動系統之間的接觸面積,這樣可以有效減輕轉盤系統的共振。”

說著白川楓已經拿出一張白紙開始寫寫畫畫,他前世也是學理科的,對於機械結構上的知識還有點基礎。

同時機械的精密化設計一直都是白川電器的強項,這個傳統從幾年前的隨身聽上就流傳了下來。

此時下面的眾人看清白川楓畫的示意圖後,都眼前一亮。

很多東西一開始只是大家沒想到,等看清面目後瞬間就明白了其中的原理。

“安田,這個任務就交給你了。”

“哈伊,在七月之前這套轉盤系統一定

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