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看起來似乎很多,但是和第一勸銀以及三菱、住友這些銀行比起來,差了至少十倍以上。

從一家地方銀行向中大型銀行邁進的路途,不會那麼一帆風順。

北都銀行也僅僅是在轉身的路上,艱難前行。

如果按照正常的發展規律,可能需要數十年的時間才能完成這一目標。

當然如果中間碰上百年難得一見的機遇,一飛沖天也未必不可能。

不過590億的利潤,能落進白川控股賬戶的大概只有400億左右。

畢竟經過了兩年的時間,白川控股也只掌控了北都銀行70左右的股份。

作為白川控股之下未來的核心企業,北都銀行雖然還沒成長起來,但是盈利能力已經可見一斑。

從營收上來說,北都銀行大概在白川控股內部排第三。

緊隨其後的就是hal研究,作為集團內部唯一的軟體行業會社,它今年的營收也是再創新高。

其中利潤的大頭來自於搭載在富士通個人電腦上的漢字讀寫卡,截至目前為止已經出貨了50多萬臺。

因為它的成本非常低,29800日元的售價中有三分之二是利潤。

所以僅這一款產品,就為hal研究所帶來了近90億日元的利潤。

除此之外電腦遊戲部門也在四處出擊,富士通、nec、夏普這三家電腦平臺,都有hal開發的遊戲登陸。

相較於去年不足6億日元的營收,今年這一數字已經飆升到了70億日元。

這其中最大的功臣,當然是我們的胖同學巖田聰了。

“巖田桑關於在電腦遊戲業務,hal在明年有什麼規劃嗎?”

當初的電腦遊戲部門,白川楓直接委任他作為部門主管。

這對於剛剛畢業的巖田聰來說,是一份壓力,也是一份動力。

他痴迷於遊戲的事情眾所周知,從東工大畢業之後也直接就在hal正式入職。

為此他還和自己的老爸大吵了一架,他父親是北海道室蘭市的市長。

和很多傳統的家長一樣,他絕對無法容忍自己的兒子,從事別人眼中不務正業的遊戲工作。

回到北海道,繼承他的衣缽才是正途。

可以預見,這對父子天差地別的價值觀一定會帶來激烈的衝突。

在鬧得最不可開交的時候,巖田聰氣的差點打算就此永住東京,不再回北海道。

最後還是白川楓親自打電話給巖田宏志,也就是巖田聰的父親說服了他,同意巖田聰在hal研究所任職。

不得不說白川電器的名字還是非常好使的,尤其是在東北及北海道可謂如雷貫耳。

巖田宏志本來依舊固執己見,但得知是白川楓親自聘請巖田聰後,就認可了自家兒子從事遊戲業這一工作的事實。

倒不是說他認可了遊戲行業的前景,單純只是白川楓的名字獲得了他的認可。

在他想來能值得白川電器創始人親自打電話來說服,那想必這份工作確實很重要。

知名企業家的眼光,還不夠有說服力麼?

於是巖田聰總算獲得了家裡的支援,現在於hal研究所擔任電腦遊戲部部長。

此刻聽到白川楓的詢問,他立刻正襟危坐。

老實說整個會議廳內這麼多的前輩大佬,讓他有一絲絲緊張,當然興奮也有。

“除了按照計劃準備在上半年推出家庭遊戲機,第三方遊戲開發商我們也在接觸。

目前已經有幾家會社表示感興趣,預計在年後會達成初步的協議。”

家庭遊戲機的開發,也被白川楓劃在了電腦遊戲部之下。

畢竟在最開始宣傳的時候,家庭遊戲機可是還有另外一個名字叫“家庭電腦”哦。

至於為什麼明明是遊戲機卻稱它為“家庭電腦”,高大上是一回事。

另外,用這個名頭從父母那裡騙錢也方便了很多。

“家庭遊戲機業務是我們明年主推的專案請務必保證它的順利發售。”

“哈伊!”

“對了,第三方遊戲開發商,接觸了哪幾家?”

“哈德森軟體、enix rporation(艾尼克斯),以及辻本憲三先生…”

“辻本憲三?”

前面兩個白川楓還能理解,畢竟聽起來像是公司名字。

但最後一個怎麼聽,都像一個人名吧?

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