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儲存器。
這和英特爾的eeprto(帶點可擦可程式設計制度儲存器)有些類似,不過後者存在某些明顯的缺點。
比如讀寫效能差、難以提高整合度等,也因為這些缺點eeprto難以成為大容量儲存器。
不過舛岡富士雄提出了另外一條思路,那就是“故意降低效能”。
在原來的儲存器中,擦寫資料是以位元組為單位來進行的。
那麼快閃記憶體則把位元組打包成一個個“小集體”來看待,即以塊為單位來進行擦寫。
通俗點說就是快閃記憶體犧牲精細化操作,改為模組式操作。
雖然看似效能低了,但工作模式簡單了,儲存容量也上來了。
只不過令人尷尬的是,雖然舛岡富士雄的創意是好的,但東芝內部根本不重視。
甚至半導體部門評估之後,壓根就沒想過在快閃記憶體上投錢。
因為領導層的普遍忽略,最終也導致佐波正一這位社長桑都不知道快閃記憶體的存在。
其實東芝之所以如此不重視快閃記憶體,和此時的時代大背景也不無關係。
現在是80年中前代,東芝半導體部門最掙錢的業務是什麼?是dra晶片!
目前64k儲存晶片霓虹已經佔據了全球58的市場份額,256k晶片更是達到了恐怖的80。
這其中僅僅東芝一家就攬下了近三分一,用日進斗金來形容dra的盈利能力也不為過。
而今年新推出的1 dra,因為技術比霓虹的同行還領先一點。
在這一部分業務上,東芝更是獨攬全球60以上的市場。
內部做過統計,目前僅僅dra儲存業務,東芝每天的利潤是2億日元!
利潤!每天!這還僅僅是半導體事業部!
所以有這樣的龐大利潤在手,東芝不重視快閃記憶體也情有可原。
現在的佐波正一也是如此,在聽完武石喜幸解釋了快閃記憶體的具體情況之後,他對這種新型的儲存方式也興致缺缺。
一種還處於理論階段的技術,還不知道有沒有實現的可能。
與其投入更多的研發經費去賭未來快閃記憶體的商用,為什麼不繼續在dra這條賽道上發力呢?
畢竟dra的盈利能力已經得到了證明,只要按部就班的發展,利潤幾乎是措手可得。
同是儲存,快閃記憶體顯得有些多餘,並充滿不確定性。
佐伯正一微微斟酌了幾秒就開口答覆,“快閃記憶體上的事情東芝這裡可以協商,那麼sic的晶片授權費用…?”
“1!”白川楓給了一個相當優惠的授權費率。
正常晶片的授權費區間在1~3,現在他直接給到最低。
就連佐波正一想開口還價的嘴,張到一半都不自覺的停了下來。
“咳,這個授權費用嘛,還是合理的。”佐波正一半路轉彎,順其自然的稱讚了一句。
“不過sic也有一個條件”還不待對方點頭答應,白川楓也很自然的補充了一句。
他白川楓的便宜是那麼好佔的?之所以開低價,自然有開低價的原因。
而聽到還有條件,不知為何佐波正一竟然鬆了口氣。
也是,快閃記憶體這種目前毫無商用價值的技術,怎麼可能換取處理器晶片的架構技術。
哪怕只有優惠,那也利益不對等嘛。還好有補充條件在,那麼說明這次的交易應該沒什麼陷阱。
嘖,如果白川楓知道佐波正一在想什麼。一定會感嘆一句佐波桑德被迫害妄想症有些嚴重,該吃藥了。
“白川桑有什麼條件請說。”鬆了口氣的佐波正一,好整以暇的等待白川楓再次開價。
既然對方這麼說了,那白川楓也不客氣。
“因為這項技術還處於理論基礎,所以我們需要舛岡富士雄桑支援sic完善它的驗證。”
這是不僅想要技術,還想要人了。
“冒昧的問一句,貴社想要在哪些業務上應用快閃記憶體技術?”佐波正一沒有先回答,反而打聽起sic要快閃記憶體技術的目的。
對此白川楓笑了笑,“也不是什麼機密,目前白川電器正在開發新式遊戲卡帶。
看看能不能找到更有效的儲存手段,支援遊戲進度儲存的方法。”
這當然是幌子,dra雖然不支援斷電後資料儲存。但ro有,就是大了點而已。
不過只要有一個說得過去的理由就行了,至少這確實是一個方向。
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