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紅利都沒吃到。
就這種過分的謹慎,就註定它不會有什麼開創性的舉動。
那白川楓又是怎麼說服他們,改用s-dos系統的呢?
很簡單,sic的處理器sic8089f是針對dos系統做了特別適配。
甚至可以說sic8089f就是基於dos系統開發,並進行了邏輯最佳化。
在實際使用中,dos系統的流暢性與運算速度遠高於富士通自己的f-basic。
毫不誇張的說,同樣的處理器適用這兩個不同的系統後,f-7的表現判若兩機。
在事實面前,富士通這裡也不得不妥協,最後改用了dos系統。
畢竟處理器的研發,富士通也付出了心血,總不能因為一個系統就棄之不用吧。
而白川楓為什麼堅持說服富士通使用dos系統呢?
廢話,也不看看你自家的f-basic是給人用的嗎?
那蹩腳的操作習慣,與幾乎不存在的ui,白川楓一分鐘都不能忍。
要說搞系統還得看微軟,雖然現在的dos也一樣簡陋不堪,但至少還能用。
而且sic8089f的指令集和微軟的dos是相互繫結可相容的,並且取得了微軟官方的認可與授權。
而之所以名不見經傳的sic能和微軟達成合作,這也得益於島正利的從中周旋。
他在矽谷待了八九年,人脈還是有一些的。
此前島正利在英特爾負責晶片的研發,那自然也不可避免地和微軟、ib這些公司打交道。
晶片與作業系統之間是相輔相成的關係,英特爾和微軟在日常工作中交流頻繁。
因為這個原因,當島正利找上門的時候,微軟沒多做考慮就同意了與sic的合作。
除了這一層關係,另外此時的微軟也只是一個小公司。
能在霓虹多開展一項業務,順便推廣自家的系統,何樂而不為呢。
這就是此時sic8089f能和dos能完美適配的原因。
而它的表現也沒讓在場的人失望,在staff的現場操作下,無論是計算還是文字處理,亦或者簡單的圖形繪畫都很絲滑。
甚至執行起現在正火爆的《吃豆人》遊戲,也輕輕鬆鬆。
不同顏色的鬼怪形象躍然於眼前,一點不遜色於其在街機上的表現。
使用了一會白川楓摸了摸電腦的大屁股,“不錯,執行很流暢也沒有發熱跡象。
色彩方面的表現也很可靠,對於人眼來說稱得上是鮮明可辨。”
間冢道義也滿意的點點頭,“sic8089f的效能發揮了重要作用,這比我們預期設想的還要優秀。”
富士通前代機型,使用的是摩托羅拉和zilog的8位處理器晶片。
這兩種晶片顧客可以根據自己的喜好,自行選擇。
但無論是哪一種,它都是8位晶片。
現在sic的處理器可是加強版,在效能上比前者強了近2倍。
更關鍵的是sic8089f內部還整合了一小塊圖形處理器,通俗的來說它就相當於後世的核顯。
這是sic的另一大殺手鐧,單獨對圖形顯示做最佳化處理。
要知道此時的英特爾還沒有這種操作,sic算是開天闢地頭一遭。
當然啦,現在的圖形處理器肯定不會像後世核顯那麼微型化,完全不影響主晶片的設計。
sic為了整合這一功能也很是下了一番功夫,代價就是尺寸明顯大了一圈,功耗也有所上升。
但是看看現在電腦這笨重的模樣,晶片再大兩圈也塞得下。
至於功耗,現在都是桌上型電腦,筆記本還沒有誕生,完全不需要考慮功耗。
也就這個年代的電腦,sic敢使勁折騰。換做後世,估計會被噴的體無完膚。
除了這些特色外,富士通的f-7在遊戲的表現上也比以前有了質的飛躍。
別忘了sic8089第一個應用的平臺是什麼?街機!
因為沿襲了它的設計,sic8089f在遊戲的最佳化也繼承了前者的優點。
現在用它來執行《吃豆人》這樣的遊戲,一點壓力也沒有。
在白川楓看來,這完全可以當作f-7的賣點。
奈何富士通的人似乎不怎麼重視,他們的客戶主體還是各大商務公司佔據了大多數。
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