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於是ga boy發售不久後,就有專業媒體迫不及的進行各方面的評測。

然而評測下來的結果,竟然出乎意料的不錯。

此刻做掌機業務的就兩家,評測對比自然也是兩者之間進行。

不過作為先行者的任天堂,竟然在各方面都要遜色於白川電器一籌。

這…?大家一時間甚至都懷疑自己是不是把結果拿反了。

任天堂再怎麼說,也是資深的從業者。從街機到家用機,再到現在的掌機。

這妥妥的行業大拿啊,會輸給一個新入局的後起之秀?

然而大眾才不會在乎誰家的掌機更專業。

精美的外觀、有趣的遊戲、便宜的價格,就這些就足夠了。

於是剛剛上市不久,口碑漸漸發酵的ga boy一舉成為時尚的寵兒。

《雷電》的緊張刺激,《貪吃蛇》的簡單有趣都深深吸引了青年男女。

這種行動式的遊戲機,能利用碎片化的時間給大眾帶來娛樂精神上的享受。

不得不說,這確實是一件創舉。

於是不到兩週,白川電器的ga boy就宣佈售出了20萬部。

這個數字讓市場如烈火烹油一般,更加沸騰。

《遊戲機》雜誌直接驚呼,「遊戲新勢力橫空出世!白川電器未來的一方巨擘!」

這個成績太亮眼了,雖說掌機便宜,但也架不住賣的如此之多啊。

如今《雷電》之名,可謂聲名赫赫。

當然白川電器的掌機火爆異常,任天堂的掌機作為先行者自然也不差。

這片市場基本處於空白狀態,加上掌機價格便宜。

出貨量遠超兩家的預計,而且目前市場也遠未飽和。

這麼大一塊肥肉,讓眾多旁觀者直接紅了眼睛。

於是七月還沒結束,就有十幾家會社開始立項行動式遊戲機專案業務。

不僅是他們,就連某些大廠都開始蠢蠢欲動。

“貴社的遊戲掌機業務,最近似乎相當不錯呢。”

東京某禮堂中,大賀典雄一邊聽著主席臺上的演講。

一邊漫不經心的和身邊的人,閒聊起最近的掌機風潮。

白川楓有些詫異的轉過目光,“怎麼,索尼也打算進軍電子遊戲領域了?”

大賀典雄優雅的笑了笑,“索尼目前的戰略重心都在臺上,對於電子遊戲索尼並不瞭解,也不打算涉足。”

希望你以後還能一直這麼想吶,白川楓暗戳戳的調侃了一句。

見大賀典雄不再說話,白川楓也把目光重新投向主席臺,那裡正在進行一場演講辯論。

關於下一代音訊格式標準的確立。

因為參與的雙方大多都是日本公司,所以這一屆的國際音訊協會會議也在東京舉行。

作為cd陣營的一員,白川電器自然也在應邀之列。

而且白川楓還是大賀典雄打電話親自邀請過來,作為代表參加此次的音訊大會。

反正就在東京,而且還是事關行業標準制定的會議,白川楓自然也不會缺席。

此刻臺上辯論的雙方,一方是索尼代表,一方是jvc代表。

他們就各自研發的光碟格式,正唇槍舌劍,伱來我往的過招比試。

戰況比想象的還激烈,畢竟是格式之爭。

如果誰敗了,那麼就意味著之前的研發全部前功盡棄。大量的人力物力,都要打水漂。

不過看到賀典雄胸有成竹的樣子,就知道最終結果如何了。

果然在實際光碟試用環節,索尼飛利浦聯合開發的cd光碟流暢運轉,聲音清晰保真。

而jvc和松下研製的ahd光碟,雖然音質也不差,但是流暢度不行,沒放兩分鐘竟然卡碟了。

看著對方工程師滿頭大汗的撲在機器上補救,白川楓搖了搖頭,結局已定。

不出所料在最終評選環節,協會輪值主席毫無意外的宣佈cd成為下一代音訊主流格式。

隨著現場雷鳴般的掌聲,大賀典雄和飛利浦的代表聯袂上臺演講。

各自展望了cd的美好未來,以及期望各同行者齊力協心,一起為音訊事業添磚加瓦的願景。

最後大賀典雄雄心勃勃的宣佈,索尼將在82年在日本市場全面推進cd及其播放機商業化。

嘖,大公司就是不一樣,底氣足

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