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於是ga boy發售不久後,就有專業媒體迫不及的進行各方面的評測。
然而評測下來的結果,竟然出乎意料的不錯。
此刻做掌機業務的就兩家,評測對比自然也是兩者之間進行。
不過作為先行者的任天堂,竟然在各方面都要遜色於白川電器一籌。
這…?大家一時間甚至都懷疑自己是不是把結果拿反了。
任天堂再怎麼說,也是資深的從業者。從街機到家用機,再到現在的掌機。
這妥妥的行業大拿啊,會輸給一個新入局的後起之秀?
然而大眾才不會在乎誰家的掌機更專業。
精美的外觀、有趣的遊戲、便宜的價格,就這些就足夠了。
於是剛剛上市不久,口碑漸漸發酵的ga boy一舉成為時尚的寵兒。
《雷電》的緊張刺激,《貪吃蛇》的簡單有趣都深深吸引了青年男女。
這種行動式的遊戲機,能利用碎片化的時間給大眾帶來娛樂精神上的享受。
不得不說,這確實是一件創舉。
於是不到兩週,白川電器的ga boy就宣佈售出了20萬部。
這個數字讓市場如烈火烹油一般,更加沸騰。
《遊戲機》雜誌直接驚呼,「遊戲新勢力橫空出世!白川電器未來的一方巨擘!」
這個成績太亮眼了,雖說掌機便宜,但也架不住賣的如此之多啊。
如今《雷電》之名,可謂聲名赫赫。
當然白川電器的掌機火爆異常,任天堂的掌機作為先行者自然也不差。
這片市場基本處於空白狀態,加上掌機價格便宜。
出貨量遠超兩家的預計,而且目前市場也遠未飽和。
這麼大一塊肥肉,讓眾多旁觀者直接紅了眼睛。
於是七月還沒結束,就有十幾家會社開始立項行動式遊戲機專案業務。
不僅是他們,就連某些大廠都開始蠢蠢欲動。
…
“貴社的遊戲掌機業務,最近似乎相當不錯呢。”
東京某禮堂中,大賀典雄一邊聽著主席臺上的演講。
一邊漫不經心的和身邊的人,閒聊起最近的掌機風潮。
白川楓有些詫異的轉過目光,“怎麼,索尼也打算進軍電子遊戲領域了?”
大賀典雄優雅的笑了笑,“索尼目前的戰略重心都在臺上,對於電子遊戲索尼並不瞭解,也不打算涉足。”
希望你以後還能一直這麼想吶,白川楓暗戳戳的調侃了一句。
見大賀典雄不再說話,白川楓也把目光重新投向主席臺,那裡正在進行一場演講辯論。
關於下一代音訊格式標準的確立。
因為參與的雙方大多都是日本公司,所以這一屆的國際音訊協會會議也在東京舉行。
作為cd陣營的一員,白川電器自然也在應邀之列。
而且白川楓還是大賀典雄打電話親自邀請過來,作為代表參加此次的音訊大會。
反正就在東京,而且還是事關行業標準制定的會議,白川楓自然也不會缺席。
此刻臺上辯論的雙方,一方是索尼代表,一方是jvc代表。
他們就各自研發的光碟格式,正唇槍舌劍,伱來我往的過招比試。
戰況比想象的還激烈,畢竟是格式之爭。
如果誰敗了,那麼就意味著之前的研發全部前功盡棄。大量的人力物力,都要打水漂。
不過看到賀典雄胸有成竹的樣子,就知道最終結果如何了。
果然在實際光碟試用環節,索尼飛利浦聯合開發的cd光碟流暢運轉,聲音清晰保真。
而jvc和松下研製的ahd光碟,雖然音質也不差,但是流暢度不行,沒放兩分鐘竟然卡碟了。
看著對方工程師滿頭大汗的撲在機器上補救,白川楓搖了搖頭,結局已定。
不出所料在最終評選環節,協會輪值主席毫無意外的宣佈cd成為下一代音訊主流格式。
隨著現場雷鳴般的掌聲,大賀典雄和飛利浦的代表聯袂上臺演講。
各自展望了cd的美好未來,以及期望各同行者齊力協心,一起為音訊事業添磚加瓦的願景。
最後大賀典雄雄心勃勃的宣佈,索尼將在82年在日本市場全面推進cd及其播放機商業化。
嘖,大公司就是不一樣,底氣足
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