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社會上,尤其是家長中,網路遊戲都沒有什麼好印象。而大多數時候,面對那些沉迷遊戲的未成年,家長的看法也確實叫人難以反駁。
可是“遊戲”和“電競”是有差別的,就好比你可以說一個玩遊戲的孩子是不務正業,卻不好去抨擊一個加班加點兒做策劃的遊戲公司工作人員。電子競技雖然面臨各種爭議,但選手在比賽中的熱血和赤誠也是不輸給其他體育專案的。
然而,就連神鬼泣這樣的一流電競選手,也面臨著各種尷尬處境。
電子競技的載體是遊戲,而遊戲種類繁多,單說fps遊戲,從歐美到國內就有上千款,真正打入玩家市場,佔據主流的也有三到五款。雖然同為射擊遊戲,玩法和戰術上卻大不相同,那麼在正規賽事內,要如何評比,以誰為標準?
前些年國際舞臺的代表一直是cs,也就是神鬼泣的“年代”。cs沒落後,另一款極其類似的遊戲靠模仿和鋪天蓋地的商業運作上位,又憑藉巨大的資金優勢登上國際賽事,評選出新的“槍神”。
三年前,守望者橫空出世,將fps和moba推塔模式結合,新穎的玩法,技能獨特的英雄,一舉吸引了玩家的視線和錢包,成為fps類最新的大熱門遊戲,玩家熱情,官方的多項賽事也接踵而來。
經過三年沉澱,現在的守望者賽事正規了許多,無論是賽前檢測,還是賽制安排,從公平性到合理性都有所上調,日漸權威。但是時代的特徵決定像cs那種影響了一代人的遊戲特例難以複製,何況連cs都沒落了,誰又能保證下一個沒落者不是守望者呢?一旦身為載體的遊戲本身失去了市場,那麼他們這些所謂的職業選手又將何去何從?
也因此大部分的遊戲主播都不只精通一款遊戲,同一型別往往有所相通,這也是神鬼泣能從cs快速轉型守望者的前提。只不過,轉型所面對的壓力也是巨大的,新的戰術,新的操作,新的賽制,乃至新的玩家和粉絲,你所面對的不亞於一次降薪跳槽所帶來的困難。轉型後人氣下滑甚至再也沒有翻身的選手和主播都比比皆是。
同時,選手還要面對年齡帶來的壓力。
電競的黃金年齡段是十六七歲到二十五六歲,正是風華正茂,需要充實自己的時候。過了黃金年齡的職業選手,意識和反應都開始走下坡路,和所有體育運動員一樣,他們也面對人生的抉擇。有一些轉型幕後,像神鬼泣這樣,雖然也有選手的身份,但大多數時候以教練的角色擔任隊伍指導,或者是徹底退圈,重新起步新的人生。
兩者都需要勇氣,而哪一種,都是讓人敬佩的。
你可以說他們虛度光陰,但同樣是憑藉付出汗水而得到的輝煌,憑什麼不被認同呢?
人之所以了不起,不就在於他們樂忠於追逐生存本能以外的,無形無聲的東西,比如夢想,比如信念,比如榮耀,比如勝利。
——不過話又說回來,在商人眼中,談夢想什麼的,你就輸了。
會投資絕對是因為有賺頭,看好電競這塊市場的商人不在少數,多半是鄰近產業的關係,而傳統企業對此則跟謝家差不多,比較不屑一顧。因此謝一言對這位投資人也有些好奇。
“肯定是一位非常有遠見的企業家。”謝一言期待著。
神鬼泣抬眼,隨即沉默。
方格倒是“呵呵”了一聲,道:“總之,你相信我們,加入star沒錯的!”說完,他給神鬼泣使了個顏色。
神鬼泣表情微妙了一下,還是“嗯”了一聲。
反正先把話放在這裡,叫謝一言不能反悔就對了!
所以說,當謝一言看見走進餐廳的人時她是怔忪的,當謝一言看見方格和那人打招呼,她是懷有僥倖的,當看到神鬼泣回頭招呼那人過來,她是崩潰的。
明晟川一進門就看見不遠處的四人雅間裡那張熟悉的小臉蛋,他也是意外。老沈說今天要介紹一個人給他認識,他猜到大概是老沈看上了什麼新苗子,只是——他說的人是moon?
“晟川,這是謝一言,star的新成員。”沈棋,也就是神鬼泣介紹道。
“……”
明晟川看著謝一言明顯充滿戒備和敵意的眼神,深深體會到今天自己來根本就是個錯誤。
對不起啊老同學,你這攤生意大概要被我攪黃了。
以及——moon這種級別的選手的身價得多少?他雖然說了要把上次賺的錢投一部分給star,但是moon要是加入的話……額,他養得起嗎?
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