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正如小葉所料,msg沒有了鋼鐵猩猩之後忍者果然比之前積極了許多。
為此msg特意調整了隊形,隨時提醒治療注意走位,有神鬼泣和傑米的保護,凜冬也並沒有佔太多便宜。畢竟忍者的奧義就是抓單,而msg這種抱團式推進的方式,讓忍者沒有太多機會發揮。
更不要說人群中還躲著謝一言這個神槍手,一不小心就是有去無回。
凜冬被點了兩槍之後果斷選擇撤退。
期間小葉發來訊號,不只反掉了對面的沙路機械,還順手騷了對面神女一把,亂軍從中取人首級,雖然自己也掛在對面的大錘下,但是一換二,其中一個還是有復活技能的神女,這簡直太賺了。
小葉的喜訊發來後,傑米的大錘也衝鋒進點依然臨危不懼,沉著應對,但是畢竟掉了兩個人,還是重要的輸出力量,崩潰只是時間問題。
“神龍斬!”
一聲高喝,隱匿許久的凜冬終於出現,落地之前就開啟大招,在空中抵消了大招動畫時間,目標直取謝一言。
“拔刀了!”解說很激動,“我們看到由於缺少正面火力的a點已經被msg佔掉了半分之五十,而神女不在,沒有復活,這一點上可以說小葉立了大功。現在凜冬拔刀了,如果凜冬能靠大招守住這個點,就能抵消小葉的功勞,這也算是國服兩大上忍的側面對決。”
“沒錯,忍者對於隊伍的重要性不僅僅在於擊殺,更在於團戰前和中期起到的作用。我們看到凜冬拔刀後直取——yiyan,他沒有去砍奶媽,而是直取雕像後的謝一言!這不太明智,我們都知道牛仔的閃光彈還在,如果被暈住的話這個大招就沒有意義了!”
“一言!閃光!”方格是第一個看出凜冬意圖的,立即出聲。
謝一言的手指飛快地e鍵略過,眼看要按下去,卻突然想到了什麼,略微停頓。
“不能丟閃光!”小葉突然道,“會被彈回來,快停火,都別打凜冬!”
下一秒,謝一言手指一縮,shift戰術翻滾離開了忍者眼前。
而正如小葉所說,凜冬並沒有趁勢揮舞他的“40米長刀”砍過來,而是原地開e,反彈了神鬼泣等人打過來的傷害,謝一言如果還站在原地,恐怕已經被自己隊伍的火力打殘。
更可怕的是,如果謝一言方才想也不想地丟了閃光彈,下一秒就會被反彈暈眩,只能站在原地看著自己被打死,自食其果。這一切如果是巧合的話那並沒有什麼,團戰中忍者反對面的大招和各種小技能是常有的事,但是從剛才的行為判斷這一切都是凜冬提前預判好的。就是說在團戰開始前,他已經估算了對面可能做出的反應,併為此制定了戰術。
這真是……細思恐極。
怪不得大同要說watc的忍者邪門。
但是,真對不起啊,我也是很邪門的那一款。
翻滾之後重新站位,謝一言幾乎在站穩的瞬間開槍,忍者的速度太快了,沒有時間瞄準,全屏肌肉記憶。忍者似乎也感覺到殺機近了,他沒有選擇再追擊謝一言,而是shift衝刺越過謝一言,砍向了她身後的達達。
達達的右鍵音障已經用過,沒有能力推人,此刻被忍者盯上連逃跑都沒有機會。
達達甚至覺得自己的雙手已經可以離開鍵盤了,這是一局死棋,載忍者的大招面前奶媽幾乎沒有還手之力。
“達達!退!”謝一言突然道。
達達一怔,鬆懈的十指就像突然有了自己的意識,本能地敲擊在鍵盤上,按住了s鍵的同時開啟了加速。
與此同時,龍刃近在咫尺,達達似乎都感覺到了長刀貼著自己的鼻尖,觸碰著面板上微笑的絨毛。
時間就此停止——
凜冬突然不動了,系統冰冷肅殺的女聲響起。
“我方牛仔yiyan擊殺忍者凜冬。”
達達覺得,這大概是自己這輩子聽到過最美妙的聲音之一。
忍者倒下,露出隊友的身影。謝一言沒有多停留,順手按t鍵,在牆上噴了一個噴漆,噴漆的內容是一個十分俏皮的“抱歉”,然後繼續到傑米身邊助攻。
這兩個字當然不是對達達說的,而是面向待會兒能看到死亡回放鏡頭的凜冬——抱歉,這是我的隊友,你不能殺他。
忍者的大招只有六秒,從凜冬開大,到e鍵反彈火力,shift追殺達達,被謝一言閃光定身,爆頭,所有事情都發生在這六秒之中,混戰中觀眾根本不知道這短短六秒鐘蘊含了多
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