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看到有好幾個評論章節,還有我接下來的計劃,開個單章說兩句。

1暴龍獸體型大,相對於大部分常規寶可夢它很大,但進精靈球沒有任何問題,精靈球本身就是bug級設定——空間+將寶可夢放大縮小自如。

而且比暴龍獸體型大還能進球的有很多,88大蛇丸、145吼鯨王、體重重的也有很多,就不一個一個說了。

2進化退化問題,不會退化。

暴龍獸就是暴龍獸,不會變回亞古獸,至於變小今天更新章節會有解釋,就是很正常的透過一些設定,變成日常狀態和火力全開的狀態,即變小和正常模樣。

這個設定不只是暴龍獸,我還會弄在“神職”類的神獸身上。比如固拉多日常狀態(圖鑑)5高,進入戰鬥狀態開始變大,達到動漫表現的體型。

我感覺這樣最能解決數碼獸的體型問題,而且最契合寶可夢圖鑑和動漫的設定表現衝突。

不然35的固拉多和45米的蓋歐卡的神獸相爭,在機械暴龍眼裡就真的是一隻小甲龍和一條胖頭魚在玩過家家。

3種族值問題

從第二章我就寫出來了具體的資訊。

山梨博士研究進化是不是讓寶可夢變的逐漸完美的途徑,即普通寶可夢需要進化完善自己,而神獸在前面歷代不存在“進化”這個設定的這個問題。

而官方設定裡,進化不是物種進化,更接近於生物學上的“變態”,具體啥意思自己翻書。

綜上所述,已經變態兩次的亞古獸(黑球→滾球→亞古獸)實力強同水平準神,種族值也高於準神。

以下是青柳和希羅娜的全面對比當例子。

亞古獸種族值360……圓陸鯊300

暴龍獸510……尖牙陸鯊410

機械暴龍xxx……烈咬陸鯊600

戰暴xxx……ga地龍700

應該很明顯了吧,準神兩次進化種族值暴漲300點,從300蹦到了600點,我劇透一下亞古獸也是類似的增長。

我只是把準神一次100第二次200共計300的種族值平分了來加點,而不是地龍那樣一次一百一次二百,這真的一點都不過分吧,我自認為是合理的。

另外你們好像忽略了一個問題,寶可夢戰鬥不是種族值高厲害啊,它並不能恆定戰鬥力,只是其中的一個參考因素。

並不是說種族值高就能打神獸,你看看哪個冠軍種族值比一級神差多少,不一樣正面打不過嗎。

我把現在問題最多的全部都回答了,打這麼多字都夠寫半章了……心累。

……

最後還有兩句,我現在需要追讀,我需要很多追讀。

今天更新會提前,明天三更。

另外我在這兒弄個懸賞類的東西,刺激一下自己。

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追讀合格了加一更(週五出結果)

最後上三江了加5更

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