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“呼呼...”
古溪蟄龍呼吸術的完整版,呼吸間毛孔全開,一種氣息流轉她全身,她所未能察覺的一種未知威壓,密佈在離她一兩米周遭範圍。
這讓別人未靠近時沒有半點覺察。
但一被古溪近身,拳頭攻擊到身上,防禦上的那一刻。
那種防無可防的非意識傷害,只是如高等生物一般的天生威壓,就能讓對戰者不由得剎那一僵。
有時,這種感覺很輕微,又是發生在古溪拳頭擊打在對手身上的瞬間。
很容易的就被誤會為,這是古溪拳頭上帶來的威壓。
或是那種莫名特殊的雷電之力。
......
只要是一緩或一僵,就沒有人再能免去接下來的待遇。
被人掄著砸地...
直到全身破碎腦中震盪著被砸死的那一瞬間,或體質絕佳多撐了幾息,被一劍穿心,或堅毅著保持著那一瞬間的理智,被砸死前直接認輸退出...
無數挑戰者的血淚史。
出去後什麼也不想多說...
尼瑪,死得也太悽慘了!
說好的意識傷害攻擊呢?說好的高階寶劍難以控制呢?
只有偷襲這一點算是說對了一小半。
不過,就那傢伙的速度,就算不偷襲,直接全速攻擊,能反應過來的也只有少數吧。
高階寶劍也只有一小部分人感受到了,的確高階,自己比三階還強悍的身軀或防禦,都能一劍視防禦如無物的切開。
屁個三階中後期,我的防禦就不止這點...還不是一樣跟個紙糊一樣...
這些人死得沒有那麼憋屈。
死在劍下,總比死在砸地上來得強。
給朋友發了條資訊,死得比較慘比較難看的一般就窩到了宮室或住宿處不再見人,獨舔傷口。
死得沒那麼難看的,有積分治療或有快速恢復物品的,咬著牙等待在戰殿內,心中全默唸著一個人的名字,那就是...‘遊原!’
呵呵,你們一定是一夥的!
現在騙積分的套子真是越來越高招了...
遊原:“......”
怎麼樣才讓洗刷自己的清白?馬上躲回宮室閉關個數年,等別人將這事忘掉?
挑戰者們:‘呵呵,死得這麼慘,你讓我忘掉......’
於是,在古溪回到戰殿的間隔時間段,又收到了某人的強行反擊挑戰,明晃晃的100積分,讓古溪瞬間想都沒想的接受了。
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