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升五級的話,這裡儲存的經驗因為已經消耗了升四級,已經有點不夠了。

“要是刷刷的話,今天應該能把戒指升到五級去,但是.......”白松最後還是搖了搖頭:“算了,我在白雪森林本身等級就跟不上怪物,如果一味升級三尸之戒有質變還好,要是沒有就慘了。”

鬼器在前期有一次質變,大概就是前幾級左右,具體幾級每個鬼器都是不一樣的,白松也沒有三尸之戒升級的具體資料。

如果在升到五級沒有質變,那麼白松在白雪森林將舉步維艱,而且就算有質變,耐久度的消耗也是吃不消的。

想了半天,白松還是選擇了將剩下的經驗分配到了自身角色的身上,這些經驗足夠白松升到了19級。

一道白光白松升到了19級,看著還剩下的一些經驗白松沒有選擇立即分配了,而是存著:“到時候看升戒指還是等級吧,留點經驗操作也更靈活一些。”

本來已經走遠的白松,突然間好像是想起了什麼,從揹包中拿出了黑翠玉笛:“可惜,剛才應該抓幾隻骷髏當材料的。”

遁地骷髏雖然等級低也沒有什麼攻擊力,但可以算作是控制性的寶寶來用,特別是在白雪森林這一片特殊的土地來說,遁地骷髏絕對是法師的剋星。

這次白松沒有將黑翠玉笛放進揹包裡,而是和匕首一樣別在了腰間處,咋一看上去,就像個愛好音樂的小青年一樣。

黑翠玉笛白松很少處於裝備的形態,因為黑翠玉笛雖然為暗金器,但由於是特殊暗金器所以加的基礎屬性不高,所以平時也很少裝備。

另外黑翠玉笛的基礎屬性中,最亮眼的還是探索能力+10這一點,探索能力是什麼東西白松倒是略知一二。但探索能力也是分不同專業的,黑翠玉笛的探索能力只是給了個模糊的屬性,沒有說明是哪方面的。

這個說明沒有,白松也不得了解,畢竟這些裝備都還是很冷門的,別說白松的記憶稀碎,就算記憶力天才對於自己沒見過的東西,那也是沒有用的吧?

白松現在裝備上了黑翠玉笛,和第一次裝備的時候心中有一絲異樣的感覺,白松反應很敏銳,心中有個大概的猜想:“難道黑翠玉笛的探索能力,有關於這片森林的嗎?”

只是那絲感覺一閃而過後,就再也找不回了,白松特意倒回去晃悠了幾圈,依然沒有半分收穫:“看來探索能力的這個10點有點太低了,只能朦朧的感覺一下,不過...也有可能是錯覺的因素。”

對於這個一時判斷不了的問題,白松也不再糾結,繼續趕路。一路上白松腳步不是很快,偶爾會有遁地骷髏上門來。

對於這些送上門的傢伙,白松穿著火箭靴絲毫不客氣,來一個就收一個,這些遁地骷髏本身經驗就低爆率也低,那點經驗和幾個銅幣損失了也沒什麼。

拿來給黑翠玉笛的骷髏空間來收取是最好的,至少骷髏空間不需要用手工去刨地,直接使用吸取就能完成。

白松走得很慢,一路上打了很多遁地骷髏,之前的貓妖精英已經被白松抹殺了,現在白松的骷髏空間中除了三隻成品遁地骷髏還有幾具材料。

不知道為什麼,本來抓貓妖和合成骷髏貓妖的時候,成功率極低。現在等級要比貓妖高上幾級的遁地骷髏,反而成功率比起之前貓妖還要高上了不少。

骷髏空間這玩意,白松瞭解得不深,想來想去,恐怕也只得出了一個結論:“看來因為本身就是骷髏的原因,所以不管是提取骨架還是合成骷髏,都要比活生生的怪物成功率要高。”

三具成品,都沒有合出精英以上的,本來白松想賭個精英或者boss出來,但是材料實在是不多。

骷髏空間的上限也只有三個罷了,再合成必須毀掉一個成品,合成個成品也不容易,白松也只好放棄了。

“就是不知道,碎星伴生晶對於骷髏空間會不會有提升?如果只是單純的提升黑翠玉笛的基礎屬性,那也就太虧了。”白松皺著眉頭,然後一咬牙,從揹包中拿出了碎星伴生晶:“竟然劇毒之匕,都能變異出強大的技能,沒道理只改變基礎屬性的。”

拿出了碎星伴生晶,白松小心翼翼的切割了很小的一塊之後,又放了回去,白松還是很捨不得的。

將伴生晶融入到了黑翠玉笛之內,黑翠玉笛笛身出現了短暫的光華,很快的就褪色下去。

“這就完了?”這個改造比白松預想的要快得多,讓白松有點擔心是不是改造失敗了,立即檢視黑翠玉笛的屬性。

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