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漫長的黑暗結束了。

無邊黑暗的遙遠彼方,出現一縷光明。

登陸游戲的流程,對夏夜短來說都已經很熟悉了。

她簽訂了使用者協議,或者說偽裝成使用者協議的地獄契約,它是通往第2次生命門扉的鑰匙。

在光線模糊、氤氳光影籠罩的大廳裡,夏夜短開始了角色建立。

【輸入暱稱:晝長夜短】

這是前世在另一個世界,曾伴隨她出生入死的名字。

接著是熟悉的“捏人”環節。

夏夜短認真地調整角色的體型和外觀。

遊戲背後是真實的世界,這可是第2次生命時用到的身體啊。

外貌肯定要好看!

但實用性也必須兼顧。

體型既要考慮不能太大,以免總是被攻擊擊中;也不能太小,以免跑步速度太慢。

夏夜短根據前世的經驗,很快就完成了捏人的過程。捏出的人形外觀,和現實中的她有許多相似之處。

捏完人的同時,夏夜短也回想起了,過去在《曙光》遊戲論壇裡,聽說過的一種說法。

在初始捏人介面,玩家可以調出隱藏屬性面板,調整屬性的!

遺憾的是,剛剛登入遊戲的玩家,對人物屬性的重要性和意義一無所知,大部分都浪費這次機會。

好在《曙光》和《龍與地下城》桌遊不同,更像傳統網遊,升級獲得的自由屬性點很多。哪怕初期屬性沒調好,後續加點的時候注意,也沒有長期負面影響。

但是對於夏夜短來說,初期的任何一點屬性都很重要!開局的屬性分配直接影響了初期發育的速度!

“屬性面板!”

夏夜短調出了隱藏的人物屬性面板。

面板上顯示的是玩家的預設屬性。

【力量5、敏捷5、體質5、精神5】

要想就職超凡職業,需要登陸游戲並升至2級。

但她現在就可以根據後續職業規劃,調整自己的屬性。

夏夜短前世就職的職業,是最簡單的戰士,不需要太考慮法術卡的規劃,操作難度也不算太高。

但穿越後的種種經歷讓她明白,在一個真實的世界而非遊戲裡,沒有魔法的幫助還是太不方便了。

“也不能就職法師這樣純粹的施法職業。”

夏夜短馬上做出判斷。

法師每天把手牌裡的法術卡全部打出之後,能做的事情非常有限。雖然後期功能豐富,但是前期續航太差,只適合每天上線一會兒、肝度低的玩家。而夏夜短前期巴不得成為一天24小時線上的超級肝帝。

“而且就職法師的話,我在未來無數次死裡逃生時,練就的近戰技巧就浪費了。”

她決定就職的職業,是魔戰士。

《曙光》的魔戰士,是一個混合職業,又名“暮刃”、“賢者之劍”、“奧法騎士”,能夠掌握引導接觸類法術和一手揮舞武器一手施法的天賦。差不多是有魔法能力的戰士

夏夜短仔細觀察一下自己的屬性面板。

【力量5、敏捷5、體質5、精神5】

【調整屬性:若你對初始屬性不滿意,可以選擇任意屬性減少1點,另一個屬性增加1點(僅限一次)】

“精神-1,力量+1。”

夏夜短毫不猶豫地做出了選擇。

許多不瞭解《曙光》的玩家,會誤以為魔戰士又像戰士又像法師,傾向於物理屬性和精神屬性平均分配。

但夏夜短知道,魔戰士和戰士同屬於“勇士”大類,核心能力還是在近戰上。而且力量能影響任何型別的戰鬥平a,而非只是技能,在初期發育時,更為重要!哪怕所有的技能卡用光,《曙光》也能當個act(動作遊戲)玩。

轉眼間,夏夜短的屬性變為了——

【力量6、敏捷5、體質5、精神4】

虛擬現實act考驗的是玩家真實的戰鬥技巧。以夏夜短的實戰水平,和比其他玩家更高的力量,她有把握利用生死邊緣中鍛鍊的戰鬥技巧,在近戰肉搏中同時對抗4、5個同級戰士!

···

結束了人物建立環節,夏夜短完全進入了《曙光》遊戲的世界。

她睜開雙眼,

發現自己正置身於一個由紫色條紋繪成的巨型魔法陣中。

魔法陣中的,正不斷生成零散的玩家。

夏夜短左右張望,尋找自

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