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4點經驗值!

等於升到2級所需經驗的80!

鄧肯沒有猶豫,馬上行動。

不得不承認,這個遊戲的新手引導和ui介面不算差。鄧肯一眼在遊戲面板中找到了名為【卡牌化】的大按鍵。

能做出這種ui介面的遊戲,當初官方網站怎麼設計的就像是小學生做的呢?

鄧肯沒時間困惑這個問題。

他根據新手引導的游標,蹲下身子,試探性地對著地面伸出手,輕輕觸碰砂礫間的泥土,同時啟動【卡牌化】的功能。

鄧肯的手對著泥土,自動做出了挖土的動作。過了一會兒,只聽“砰”的一聲,前方地面上的泥土一下子凹陷下去了一個邊長1米的立方體凹坑。

【操作提示:卡牌化能力允許降臨者將物品轉換為道具卡和素材卡,但只對無主物品有效。】

邊長1米的立方體凹坑中,漂浮著一張旋轉的卡牌。

卡牌上的圖案,赫然是一個立方體塊形狀的土塊。

鄧肯按照新手引導,試著對漂浮的卡牌伸伸手。

卡牌急速地向鄧肯飛來,在觸碰到他額頭的瞬間消失,進入了遊戲揹包中。

【你獲得了“泥土”!】

【泥土】

【素材卡】

【品質:無色粗糙】

【介紹:隨處可見的泥土,或許可以用來墊腳。但連墊腳石都是泥土的人,真的能站到更高的位置嗎?】

原來這就是卡牌化嗎?鄧肯瞪大了眼睛。

直播間裡的彈幕也飛速滑過。

“挖泥土,《我的世界》是吧?”

“《我的世界》+1。”

“卡牌描述是怎麼回事,陰陽怪氣的,有股那啥的味道?”

“這卡牌文字笑死我了,要給文案加個雞腿。”

其實卡牌的文案,既不是西菲爾也不是露露寫的,而是這個超凡體系自帶的。至於為什麼這麼陰陽怪氣,西菲爾就不得而知了,只能理解為這套超凡體系比較傲嬌。

在獲得泥土卡牌的同時,一條新的系統提示也彈了出來。

【任務進度:1/3】

好容易的任務,再撿兩個垃圾就能完成。

鄧肯一下子來了自信。

要致富,先擼樹。他這次不打算收集泥土了,反而左右張望,尋找新的下手目標。

很快,鄧肯找到了一棵猙獰怪異的黑色小樹。

他抬手觸碰粗糙的樹皮,發動了神奇的能力。他的手自動做出擼樹的動作,進度條緩緩推進。

【你獲得了“魔鬼木”x2】

【魔鬼木】

【素材卡】

【品質:無色粗糙】

【介紹:黑色的猙獰植物。這怪誕表面上的人臉,好似被詛咒的靈魂,是否是在預言砍伐者的悲慘未來呢?】

【功能:堅固的地獄木材,可以用於製作某些木質道具,尤其是和詛咒、黑暗、死亡的概念等有關的道具。磨成的紙張可以製成魔法卷軸。】

製作道具?魔法卷軸?這個遊戲有卡牌合成系統?

不知道有什麼辦法可以製作魔法卷軸?

新獲得的素材卡讓鄧肯產生了很強的獲得感,使他對未來使用素材的方式產生了許多期待。

獲得3張卡牌後,新的系統提示是隨之而來。

【任務進度:3/3】

【新手任務完成!】

【獲得4點經驗值】

【從以下選項中,選擇一張白色普通級武器卡】

在跳出的一連串簡易武器中,鄧肯沒有過多猶豫,就選擇了【輕弩】。

【你獲得了“輕弩”】

【輕弩】

【道具卡(武器)】

【品質:白色普通】

【介紹:精緻的十字弓,由專家級的頂尖工匠打造,為低階法師所青睞。雖是大師之作,但對其讚不絕口的,多是不善弓箭又恐懼血肉相搏的膽怯之人······】

【你獲得了“寒鐵弩矢”(素材卡/無色粗糙)x20】

鄧肯選輕弩的理由也很簡單,

儘管還不確定這個遊戲大部分機制,但他是決定選法師的,而大部分遊戲裡的法師都會和敵人保持一定的距離,自然只能選遠端武器。

鄧肯掌心向上,一張卡背純白的卡牌浮在掌心上,下一秒就變幻成一支精緻的輕弩。

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