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————浮空島艾爾多瑪————

玩家們登陸浮空島艾爾多瑪,經過和黑鴉掠奪軍的衝突後,成功完成了對艾爾多瑪的探索,並透過中樞控制間控制了這一座浮空城。

獲得控制權後,西菲爾不打算將其改造成飛行要塞了。這座浮空城成為了玩家社群的一部分,從此以後玩家社群不再固定一點,可以到處移動。

·浮空城似乎是被從天而降的天火毀滅,晝長夜短和西菲爾懷疑和藍星未來的末日有關。

·來自浮空城的秘銀魔像成功修復,在魔像開啟時,它唸叨著奇怪的語音。比如“黑蛇走了,我們失敗了,他們來了”、“我們因探尋真理而獲罪”

對浮空城遺蹟的探索,以及檢視秘銀魔像的內部資料儲存,揭示了歷史真相的一角——

·在遙遠的時代裡,神上之神、造物主的麾下有3位最崇高的、千翼恢弘的天使之王,黑天使、白天使和灰天使。黑天使和灰天使曾經帶領三分之二的天使,反叛造物主,在那一戰中,天地傾覆。大戰過後,諸神才劃分為了天界正神和地獄深淵的邪神,而神上神從此超然事外。

·經過西菲爾的推理,黑天使就是如今的九獄之主,也是蜂巢裡那一枚羽毛的來源。白天使現在還在天界。

·灰天使不知所蹤,卻是毀滅艾爾多瑪的罪魁禍首。

·所以,浮空城艾爾多瑪並非因為和魔鬼簽訂契約而被毀滅,而是因為發現了什麼秘密,被灰天使毀滅。他們面對的結局是如此恐怖,以至於寧願將靈魂獻給地獄,也要擺脫。在毀滅的前夕,浮空的城市求助於九獄之主,卻沒有得到對方的幫助。

·夕陽刻痕體內,小命覺醒了一部分記憶,想起自己一直在躲避一位名為“灰天使”的存在的追殺。

·西菲爾懷疑滅世天火來自於梅菲斯特和灰天使其中之一。

利用艾爾多瑪內採集的活性鍊金溶液,《曙光》玩家數量一下子突破了10萬。西菲爾取得神職牌打算封神。

梅菲斯特的化身聯合一位傳奇公爵,試圖偷襲西菲爾,被西菲爾封神反殺。西菲爾將這位傳奇的地獄公爵俘虜,從中得知了,梅菲斯特一直在策劃反叛九獄之主自己成為地獄的一把手。

————遊戲風波————

遊戲正式開服,掀起了大量的風波。

《曙光》被推到了風口浪尖。因為先進的技術和太過離奇的設計思路(劇情無法重複體驗、任務和活動開啟頻率不穩定、過於追求真實性的遊戲設定、無法開小號等等),無論是正面還是負面的輿論都很多。

《為什麼“曙光”是人類遊戲史的天花板?》的文章下面就是《為什麼“曙光”不配稱為遊戲?》。

生產vp系列頭盔的廠商天堂果公司要求《曙光》開通渠道服,理所當然地被拒絕了。《曙光》轉頭和國產頭盔合作。天堂果方面最終不得不妥協。

(不瞞各位說,我在最開始構思這個故事的時候,真的把它當做一個遊戲製作文,還想了大量的商戰內容。後面還有開拓海外市場、全球同服、在日本用塑膠日語打廣告、發現韓國人特別能肝之類的情節。大部分都比較羞恥,就不細提了。)

本來負責調查夕陽刻痕的異調局特工安妮薇,為了調查《曙光》,成為遊戲玩家,發現自家的貓早就比自己提前登入遊戲了。

安妮薇的遊戲內id是——“紅薔薇”。

——————惡魔之潮————

來自無底深淵的惡魔之潮如期而至。面對浩浩蕩蕩的惡魔,其他層面的領主都有義務將自己的一部分軍隊送到第1層戰爭荒野,由西菲爾管轄。

這一段內容的主要戲劇張力在於,西菲爾作為一個臥底,面對惡魔軍團抱著“讓雙方軍隊死傷最大化”的思路,戰術極其激進,和前任領主貝爾的保守戰術形成了鮮明的反差。(這是dnd裡“扎瑞爾是臥底吧”的梗)

魔鬼軍團裡流傳著一種說法,連貝爾大公都敢打的仗,那絕對是贏定了;連西菲爾大公都不敢打的仗,那絕對是輸定了。

貝爾在這場大戰中,作為西菲爾的副手,每每被領主激進的戰術思路震懾,驚恐自己怎麼攤上了這樣一個上司。

以圍魏救趙為藉口,西菲爾帶領各大領主的魔鬼部隊殺入無底深淵,巧妙地借力打力,坑死了屬於梅菲斯特的軍隊。

至於地獄第一層大本營那邊,西菲爾將大量的炮灰魔鬼交給玩家們控制,《曙光》頓時變成了rts遊戲。

為了對抗惡魔領

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