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……

具體能夠減輕多少傷害?

取決於修行者的體格屬性,兩者成正比關係。

還有一點,必須注意!

銅皮鐵骨,只能對抗普通拳腳兵刃。

面對魔法武器,比如帕梅拉的電擊劍,就不頂用了。

現在,艾倫手裡總共有三支藥劑。

他可不敢一口氣全注射,那就等於拿自己的小命開玩笑!

術士修行,兩大風險。

其一是返祖入魔。

其二是血脈崩潰。

血脈崩潰,十之八九是因為打針打多了。

超出了自身的承受限度,引發排異反應。

每一次注射血脈覺醒劑,都是一場賭博。

賭輸了,血脈崩潰,不死也廢了。

從海量前車之鑑留下的統計結果來看,存在這樣一則經驗規律:

一個術士,在其一生中打針的總次數,最好不要超過其體格或者精神屬性。

超出指標之前,打針的風險還比較低,值得冒險一試。

超出任一項警戒指標,血脈崩潰的機率,就會急劇攀升!

接下來,每多打一針。

都好比玩一局“俄羅斯輪盤賭”,而且是裝填五顆子彈的那一種。

艾倫必須克服急於求成的浮躁心態。

制定一個安全的注射計劃。

首先,注射“塑型超魔”試劑。

1階超魔技藝,副作用比較低,調養一段時間,身體就適應了。

一切順利的話……

艾倫打算在三個月後,打第二針,“銅皮鐵骨”。

最後,等自己的修為再次突破境界。

晉升1階後期,再打最後也是最危險的一針——2階冥想法。

……

半年後。

冥想世界。

艾倫死了。

死於綠龍克羅希爾·山王的利爪下。

確切的說,他是與惡龍同歸於盡。

這是艾倫反覆“讀盤”三十多次,所得到的最好的結果。

無論如何。

他所扮演的毒魔,幾乎不可能在擊殺過於強大的克羅希爾之後……全身而退。

這個結局,儘管並不完美。

也算完成了毒魔祖靈生前的心願。

艾倫也就不用再讀盤重來一遍了。

……

冥想結束。

艾倫的心情,有些激動。

花費了那麼多的心血和資源。

終於,修行再次取得階段性的突破。

成功晉升1階後期!

晉升過後,毒魔血脈的增益一如既往。

體格屬性+1。

精神屬性+1。

天生護甲+1。

艾倫當前的屬性是:體格22,敏捷18,精神

魔力值:92

天生護甲4級。

病毒抗性4級。

可惜,返祖變身……沒啥變化,還是1階。

左手掌心,那根骨刺,倒是變化很大!

骨刺的伸縮極限,從1米暴增到了3米。

更神奇之處在於……

這根骨刺變得能軟能硬!

堅硬的時候如同鋼槍。

柔軟的時候如同皮鞭。

可謂剛柔並濟!

艾倫可以隨心所欲的切換軟硬模式。

無論在哪種模式下,這根骨刺,都相當於一件1級附魔武器!

類似帕梅拉的電擊劍,安迪的熾焰刀。

雖然沒有元素系附魔特效,卻能輕鬆擊穿2階煉體秘法!

比如艾倫本人正在修煉的“銅皮鐵骨”。

這次突破,艾倫只覺醒了一個法術。

……

1環“護盾術”:消耗3點魔力,加持一道無形的力場護盾,提升4級防禦。護盾持續存在至多1小時。

……

艾倫的毒魔血脈,自帶4級天生護甲。

返祖變身形態,額外提升2級天生護甲。

再加持上“護盾術”。

綜合防禦,達到10級!

10級防禦,什麼概念?

艾倫哪怕赤身裸體,防禦力也相當於穿著全身板甲的重灌騎士!

這還沒算0環法術“劍刃防

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