241喜歡控線?那我眯會兒!
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還是能拿到一個人頭。
現在拿到兩個人頭,那就更加的賺了。
沙皇這種需要發育的英雄,一下子前期拿到了兩個人頭,這種發育簡直是不敢想的。
更別提這還是在比賽裡,那就更加舒服了。
亞索前面還死了,瞎子配合亞索這個中野第一波節奏失敗後,接下來會非常的難受。
……
後續蘇燦在中路開始玩的舒服了起來。
反倒是對面的亞索,線上上開始感受到了來自蘇燦的壓力。
裝備有了領先之後,我用沙兵再消耗你幾下,那傷害可就是不太一樣的了。
盲僧再想來動的話,也沒那麼好動了,所以大家才會說有第一個大招的那波節奏是非常重要的。
這邊要是失敗了,你會發現接下來對中路影響非常大。
haro儘管在中路幫了蘇燦一次,看起來非常的關鍵。
不過後續haro還是思路非常清晰的,他知道自己繼續來中路作用不是很大。
這一把上路同樣是優勢,他需要多幫上路開啟局面。
剛才幫助青鋼影拿到了一血後,實際上上路這個點就已經非常難受了。
後面繼續發力的情況下,對面上單奧恩在上路根本就頂不住線。
而且第一個先鋒也肯定是edg這邊的, g2那邊連看一眼的資格都沒有。
誰要是太早過去被青鋼影給留下來了,那就是妥妥的送對面人頭。
拿到先鋒之後,再配合上haro在不斷的給壓力,上路一血塔輕鬆就拿下了。
在edg的比賽裡,難道看到一血塔不是給蘇燦吃的。
不過這一局比賽是真的無所謂,蘇燦的發育已經非常好了,讓青鋼影肥起來的話還是很有必要的。
很明顯這一把青鋼影中期是可以讓對面更加難受的那個點。
沙皇要說作用的話,稍微有點比不上。
上路一塔告破之後,對wunder來說算是一種解脫。
他總算不用繼續對線了,好歹能舒服一點。
然而好景不長,比賽進入換線期之後,他還是要去下路跟呼吸對線。
因為除了他之外,別人都不太行。
儘管他也比較難受,但誰讓他是奧恩呢,這種英雄混一下就可以了,哪怕發育的不好也是有作用的。
總不能讓caps的亞索過去打一個很肥的青鋼影吧。
首先單挑是一點都打不過,現在兩個人這裝備,就沒有任何可比性。
其次如果haro再過去針對的話,那亞索就更慘了,完全沒有操作空間。
青鋼影大招給到,蜘蛛的結繭能不能接到已經不重要了,他們兩個隨便打打輸出人就沒了。
相對來說還是跟沙皇繼續對線要稍微好一點。
只能讓wunder去下路犧牲一下。
而蘇燦這邊也是把中路線讓了出來,自己去了上路。
caps跟蘇燦一樣來到上路,只是沒有一塔的情況下,他是不太敢過來的。
現在總有一種感覺,對面蜘蛛隨時要過來抓他。
在紅色方上路,正好可以去刷石甲蟲,亞索這個時間點,打石甲蟲速度還算是可以。
打完石甲蟲再等了一會兒,蘇燦總算是把一大堆兵線推了過來。
蘇燦來到上路,基本上就是無腦推線為主。
caps害怕對面蜘蛛過來抓他,實際上蘇燦很清楚,上半區沒有他的隊友在。
所以蘇燦玩的一點都不浪,他一個沙皇沒什麼好浪的。
安安穩穩推線發育就好了。
這一把說不定都不用他發揮,看呼吸這樣子,估計後面能直接單帶通關。
讓蘇燦萬萬沒想到的是,兵線過去之後,caps這貨直接開始控線了。
對線期控線還能理解,那是一種讓對面虧兵的技巧。
問題這都對線期結束了,你控線幹嘛呢?還是在二塔面前,這個確實是讓人有點沒怎麼想到。
你還真別說,這一波兵線有很多,他這麼強行控線的話,確實有點噁心人。
蘇燦在接下來很長一段時間內,根本就吃不到兵線。
除非他強行上去,用技能把兵直接推到塔下。
但是現在自己隊友都不在上半區,蘇燦也是害怕自己去二塔那個位置,會被對面抓住機會。
第一波能
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