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只是沒什麼意義,蘇燦也t不到那樣做的快樂在哪。

拿出派克來,本身就不是為了補刀。

你想要刷的話,選個維克托、沙皇之類的跟對面對著刷就好了。

就補刀基本功來說,對面補刀是肯定補不過蘇燦的。

caps打的非常老道,知道蘇燦在等兵線,他就故意的不推。

往這波兵線緩慢的推過去,能拖延時間就拖延一點。

但是很快的,haro就來中路了。

他是必須要過來,中路選出個派克,沒有打野的幫助前期很難玩起來。

蘇燦之所以敢玩派克,也不是單純的頭腦發熱,多少還是看了點陣容的。

haro這一把拿到了前期強勢的蜘蛛,這個打野跟派克之間還是可以配合的。

而且一個ap一個ad,輸出方面也有保障。

眼看著haro要過來的時候,蘇燦直接先動了。

按下w技能,整個人進去潛水狀態中。

發條腳底下出現了水鬼標記,他知道派克就在附近,時刻準備動手。

caps的反應也相當快,直接e技能給自己,球來到身上後按下了w。

整個人獲得加速效果,就開始往後拉位置了。

跟派克對線,正常打沒什麼好擔心的,主要就是得注意對面打野。

真要是被抓了一波,或者被打個閃現出來,那他接下來對線就沒這麼好壓了。

發條往後退的瞬間,蘇燦從深水裡現身,手中的鉤子已經在蓄力了。

“咔嚓!”

蓄力拉到最大後,蘇燦手中的鉤子快速出手。

儘管caps已經在努力的走位了,但蘇燦的鉤子還是一擊即中。

“鉤到了!”

“這個鉤子!”

沒想到這麼遠距離的一個鉤子都能命中的,讓解說都驚呼了出來。

完全沒想到這都能鉤中的。

可惜的是蘇燦現在跟發條之間的距離太遠了,沒辦法玩那種qe連招。

就是派克把人鉤過來後,扭頭往後一個e,可以第一時間快速用e技能控住對面,不給對面反應的時間。

沒辦法那樣操作,蘇燦就直接一個e技能俯衝往前了。

“啪!”

直接往發條臉上衝,這個技能看起來是沒辦法命中的。

因為距離不夠長。

但caps還是交出了閃現,他害怕蘇燦e閃他。

已經看到了蜘蛛出現在中路,caps也相當害怕會被控住。

這要是被控住,蜘蛛閃現接個結繭,再加上蘇燦是帶點燃的。

兩個人一套把他秒了很正常。

誰知他閃現交出去之後,蘇燦沒有按閃現,這波就是心理博弈了。

蘇燦知道e閃到了很有機會。

儘管對面打野也在往這邊靠,不過等他過來的時候,人已經被解決掉了,根本來不及救。

但蘇燦預判到了,對面可能會交閃。

所以蘇燦沒交,刻意把閃現給留住了。

相當於沒付出什麼代價就打出了對面一個閃現,還是發條這種英雄的閃現,可以說相當賺了。

caps閃現落地後,發現蘇燦沒有交閃,多少有點懊惱。

不過這波他是沒啥辦法,他不敢去賭。

如果他賭一波不交閃的話,萬一真被控住了,那個代價承擔不起。

交個閃現,總比被對面殺一次要好。

但虧肯定還是虧了,歐洲解說跟國內解說風格不太一樣。

他們沒有說什麼不虧,而是直接點明瞭,這個閃現一旦被打了出來,接下來中路是有危險的。

對面接下來有很大機率會在中路實現突破。

而edg隊內,也是這麼想的。

g2打野羊扣斯玩的是個瞎子,後面比較注重了對中路的保護。

來了兩撥中路,但也僅僅是打保護跟反蹲,想要對蘇燦做什麼不太現實。

蘇燦線上上根本不亂交技能的,派克只要有技能在,盲僧就很難碰到他。

但是他不可能一直在中路,總要去刷野幹啥的。

最多就是給中路做做視野,提供視野的支撐。

總體來說,那個閃現打出來之後,蘇燦在中路的壓力減輕了很多。

發條是真不敢那麼瘋狂壓線了,現在壓蘇燦之前,時刻想

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