232 補刀能有拿人頭舒服?
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只是沒什麼意義,蘇燦也t不到那樣做的快樂在哪。
拿出派克來,本身就不是為了補刀。
你想要刷的話,選個維克托、沙皇之類的跟對面對著刷就好了。
就補刀基本功來說,對面補刀是肯定補不過蘇燦的。
caps打的非常老道,知道蘇燦在等兵線,他就故意的不推。
往這波兵線緩慢的推過去,能拖延時間就拖延一點。
但是很快的,haro就來中路了。
他是必須要過來,中路選出個派克,沒有打野的幫助前期很難玩起來。
蘇燦之所以敢玩派克,也不是單純的頭腦發熱,多少還是看了點陣容的。
haro這一把拿到了前期強勢的蜘蛛,這個打野跟派克之間還是可以配合的。
而且一個ap一個ad,輸出方面也有保障。
眼看著haro要過來的時候,蘇燦直接先動了。
按下w技能,整個人進去潛水狀態中。
發條腳底下出現了水鬼標記,他知道派克就在附近,時刻準備動手。
caps的反應也相當快,直接e技能給自己,球來到身上後按下了w。
整個人獲得加速效果,就開始往後拉位置了。
跟派克對線,正常打沒什麼好擔心的,主要就是得注意對面打野。
真要是被抓了一波,或者被打個閃現出來,那他接下來對線就沒這麼好壓了。
發條往後退的瞬間,蘇燦從深水裡現身,手中的鉤子已經在蓄力了。
“咔嚓!”
蓄力拉到最大後,蘇燦手中的鉤子快速出手。
儘管caps已經在努力的走位了,但蘇燦的鉤子還是一擊即中。
“鉤到了!”
“這個鉤子!”
沒想到這麼遠距離的一個鉤子都能命中的,讓解說都驚呼了出來。
完全沒想到這都能鉤中的。
可惜的是蘇燦現在跟發條之間的距離太遠了,沒辦法玩那種qe連招。
就是派克把人鉤過來後,扭頭往後一個e,可以第一時間快速用e技能控住對面,不給對面反應的時間。
沒辦法那樣操作,蘇燦就直接一個e技能俯衝往前了。
“啪!”
直接往發條臉上衝,這個技能看起來是沒辦法命中的。
因為距離不夠長。
但caps還是交出了閃現,他害怕蘇燦e閃他。
已經看到了蜘蛛出現在中路,caps也相當害怕會被控住。
這要是被控住,蜘蛛閃現接個結繭,再加上蘇燦是帶點燃的。
兩個人一套把他秒了很正常。
誰知他閃現交出去之後,蘇燦沒有按閃現,這波就是心理博弈了。
蘇燦知道e閃到了很有機會。
儘管對面打野也在往這邊靠,不過等他過來的時候,人已經被解決掉了,根本來不及救。
但蘇燦預判到了,對面可能會交閃。
所以蘇燦沒交,刻意把閃現給留住了。
相當於沒付出什麼代價就打出了對面一個閃現,還是發條這種英雄的閃現,可以說相當賺了。
caps閃現落地後,發現蘇燦沒有交閃,多少有點懊惱。
不過這波他是沒啥辦法,他不敢去賭。
如果他賭一波不交閃的話,萬一真被控住了,那個代價承擔不起。
交個閃現,總比被對面殺一次要好。
但虧肯定還是虧了,歐洲解說跟國內解說風格不太一樣。
他們沒有說什麼不虧,而是直接點明瞭,這個閃現一旦被打了出來,接下來中路是有危險的。
對面接下來有很大機率會在中路實現突破。
而edg隊內,也是這麼想的。
g2打野羊扣斯玩的是個瞎子,後面比較注重了對中路的保護。
來了兩撥中路,但也僅僅是打保護跟反蹲,想要對蘇燦做什麼不太現實。
蘇燦線上上根本不亂交技能的,派克只要有技能在,盲僧就很難碰到他。
但是他不可能一直在中路,總要去刷野幹啥的。
最多就是給中路做做視野,提供視野的支撐。
總體來說,那個閃現打出來之後,蘇燦在中路的壓力減輕了很多。
發條是真不敢那麼瘋狂壓線了,現在壓蘇燦之前,時刻想
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