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使用。‘操控植物’配合上快要進階青銅階的血魂藻,羅生並不是完全沒有自保之力。在魚人衛士衝入湖水的瞬間,之前如同死蛇一樣的血魂藻突然再次恢復了活力,在羅生法力的支援下,如同八爪章魚一樣纏向了兩個魚人衛士。觸不及防之下,即使是五級職業者,兩人也被纏了個結實。
不過和被綁在木架上的人類俘虜不同,兩個魚人衛士並不是砧板上的魚肉。片刻的遲疑之後,兩人同時爆發鬥氣,撕裂了身上的血魂藻,掙脫了出來。之前血魂藻是部族的根基,兩人不敢輕易損害,才遲疑了一下。但當意識到血魂藻進化失敗,而且成為了敵人的武器時,兩人就沒有什麼顧忌了。踏入青銅階之後才能使用的鬥氣爆發,足以輕鬆撕裂還沒有進階到青銅階的血魂藻。
掙開束縛之後,兩個魚人衛士對視一眼,一個直接躬身潛入水下,而另一個則舉起三叉戟,奮力前衝,在血魂藻再次纏上自己之前,鎖定祭壇上的羅生,發動了戰士系的經典戰技‘衝鋒’。有鬥氣加持,衝鋒的力量和速度都十分強大,足以掙脫未進化的血魂藻的阻攔。而水下的魚人衛士,會利用魚人水下戰鬥的優勢,視情況進行輔助或者補刀。作為大部分時候生活在水中的種族,對於水中作戰,魚人絕對有自己的一套。
看到魚人衛士輕易的掙脫血魂藻的束縛,羅生輕輕搖了搖頭,如果血魂藻進階成青銅階,藻葉的力量和韌性都會有質的提升,足以困在剛剛踏入青銅階的魚人衛士。再有新鮮血液的支援的話,甚至足以絞殺這種程度的敵人。不過現在血魂藻進階失敗,被挖出核心,放棄繼續汲取血液,只能靠羅生的法力支援,根本不足以對青銅階的魚人衛士形成致命威脅。
不過這並不意味著血魂藻沒有用處,雖然不斷被撕裂,但血魂藻的藻葉卻多的是,依然從四面八方纏向敵人。尤其是水下沒有使用戰技的魚人衛士,在數十條藻葉的攔截下,幾乎寸步難行,被困在了原地。
當然,這應該也是水下的魚人守衛有意為之,大部分血魂藻和他糾纏,水面上能夠阻攔另一個魚人衛士的藻葉就少了很多。而在他們的意識裡,只要有一個能衝到羅生身邊,也就足以解決戰鬥了。
發動衝鋒戰技之後,水上的魚人衛士終於衝破了血魂藻的攔截,提起了速度。在鬥氣的支援下,風一般的越過數十米的距離,衝到了祭壇旁邊,三叉戟刺向了祭壇上的羅生。只要能夠刺中,超高速度帶來的衝擊力瞬間就足以結束戰鬥。
可就在三叉戟即將擊中目標的時候,一具被法袍包裹的屍體擋在了羅生身前。當三叉戟刺穿被法袍保護的屍體時,羅生已經滾下下祭壇,落在了另外一側,避過了這致命的一擊。與此同時,一道金光繞過老派克被三叉戟撕裂的屍體,打在了魚人衛士的胸口。
一環的自然法術‘憤怒’顯然並不足以擊殺一個五級的魚人衛士,雖然剛剛施展了衝鋒,消耗了不少鬥氣,但魚人衛士還是及時爆發鬥氣,硬吃了這一記法術。有鬥氣的保護,雖然胸口魚鱗破碎,血肉模糊,但對五級戰士來說並不是什麼重傷,甚至不怎麼影響戰鬥力。
其實這就是依米爾大陸上法系職業者和戰士系職業者戰鬥的常態。在戰士系職業達到五級,進階青銅之前,鬥氣只能在體內運轉,無法爆發出來,法系職業優勢很大,一環,二環的傷害法術擊中都足以打出致命的傷害。但在戰士職業進階青銅,能夠爆發鬥氣對抗法術之後,一環,二環法術就很難一擊致命,對青銅階以上戰士系職業者的威脅就小多了。這也是看到羅生進階成功,偷襲了老派克後,魚人領軍只派兩個魚人衛士過來對付羅生的原因。
硬吃了一記憤怒,傷勢雖然不算嚴重,但魚人衛士卻陷入了狂怒之中。魚人雖然是野蠻部族,在缺糧的時候甚至有吃同族屍體的習慣,但寒光先知作為部族的精神領袖和與神溝通的祭祀,卻在所有魚人心中擁有特殊地位。羅生拿老派克的屍體擋槍,無疑深深刺激了魚人衛士。抱著老派克的屍體,魚人衛士躍上祭壇,將所有鬥氣凝聚在三叉戟上,狠狠的刺向了水中的羅生。
不過看起來再次成為砧板上魚肉的羅生並沒有驚慌,狼嘴上甚至露出一絲殘忍的微笑。翻身滾下祭壇,避讓三叉戟的同時,狼爪輕輕一劃,一點血光飛入了老派克的屍體內。下一瞬間,被塞入老派克屍體內的血魂藻核心轟然自爆,幾乎可以比擬三環火球術的威力將老派克炸成粉碎,然後重創了靠鬥氣護身的魚人衛士。可惜的是,沒有經過進化的血魂藻威力畢竟有限,依然沒有能夠炸死有鬥氣護身,體質和防禦都很強的魚人衛士。
就在羅生準備
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