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寅子保證,這是他看過最繁瑣的一個教程,無論是影片講解,還是遊戲內的教程。 現在他看的這個博主講解的新手教程,說的最多的一句話就是,‘大家先聽我講,聽一遍你可能不明白,但你去玩的時候就會豁然開朗。’ 這個教程十分長,但無論影片進度到了哪裡,寅子依舊能夠看見如海的彈幕將螢幕覆蓋。 而彈幕說的最多的便是讓大家不要開任何修改器玩這款遊戲。 遊戲分為單機和聯機,單機無論你怎麼玩,都不會影響到別人,這幾乎是所有玩家公認的事實。 有人聯機使用外掛之類的修改器都會受到遊戲廠家的仲裁,一款遊戲若是不維持遊戲平衡,那麼這款遊戲也離消亡差不了多少。 但如果是單機的話,無論玩家怎麼修改數值,遊戲廠家也不會管這等閒事。 單機不存在競技性,遊戲中的所有一切都是為了玩家快樂,無論玩家怎麼開啟這個遊戲,無論玩家怎麼經歷這個過程,是享受過程中的成長,亦或是享受碾壓的快樂,還是那句話,只要不影響別人,那麼也不會有人來多管閒事。 ‘這款遊戲,一旦開了修改器就會變得索然無味,一切種田,一切征服,一切雄心偉業都會顯得卑微而渺小。’ 只是看見這句話,他心中就已經定了要親自玩一玩的決心。 不管這個教程有多麼複雜,這一次他必定將它學的明明白白的。 “按照這個趨勢,這遊戲說不定真的可以幹掉老賊。”寅子看著眾人討論的熱火朝天,討論使用什麼辦法勝利,剛接觸遊戲的玩家也在討論怎麼選址、還有發展方式。 寅子話音一落,粉絲們也有些失神。 再看這遊戲已經處於日活第五的位置。 ‘想當初,老賊也是這樣突然崛起的。’ ‘而且這個廠家進步的很快,說不定他真的能成為第二個老賊!’ ‘我不指望他能超越老賊,能打贏ea什麼的就好了。’ …… 寅子偶爾看兩眼彈幕,其餘時候都在認真看著新手教程,他敢保證,讀書時候都沒這麼認真聽人講課, 當跟著影片博主將所有資訊都過了一遍之後黃昏的天色已經完全黑暗下來。 光是看完全部介紹,就已經花了一個多小時,看完是一回事,理解又是另外一回事。 他腦子裡還是模模糊糊的。 他只玩了一點,博主講的只是大致懂了,感覺就跟學習要做題一樣,老師光講用處不大,最主要還是要自己做。 “最後告誡各位新手玩家,不要主動挑起戰爭!”影片的最後,博主最後告誡了一句。“以我個人的體驗來看,主動挑起戰爭投入高,回報低,且容易引起其他文明的警惕,被周邊國家圍毆。” 他說到這裡,又忍不住補充了一句,“但戰爭也會是重振經濟最有效的方式。” “統治勝利也是一種勝利方式,遊戲裡沒有什麼行政懲罰,就像是現實中文明一樣,擁有越多的城市,你的實力就越強,總生產力、科技、文化就越高!” 他的話有些相悖,讓寅子眉頭緊緊皺起。 哪有人一邊說不要主動挑起戰爭,又說統治勝利。 “越早征服越好,征服是為了種更多的田!” 新手教程結束之後,寅子終於開啟了自己的遊戲,這一次他打算走種田的路線,選的角色也是秦始皇。 觀看描述,他帶領的是比較全面的文明,本身沒有像澳大利亞或者荷蘭那樣的農場牧場設施,但其本身工人+1應該會讓種田玩起來非常舒服。 而且秦始皇有個最大的優點,除了種族所帶來的親近感之外,還有就是建築工可以‘錘’奇觀,加快修建程序。 遊戲裡有很多奇觀,這些東西一旦被其他文明率先修建,自己就不能建了。 而‘文明’的發展,就需要凝聚在那些獨一無二的建築上。 在聽完新手教程之後,他雖然還是有很多不明白的地方,但大致已經能夠自己思考一些遊戲內容。 種田並不是勝利方式,種田是一種玩法。 就像是那個博主說的一樣,征服,是為了種更多的田。 而種田,也是為了碾壓的征服! 開局在選址之後太久開始朝外種田,開始對外出工人錘農田補糧食砍樹,除此之外,也跟著開始建設投石兵等兵種。 在向外擴張的時候,他在迷霧中發現了另外一個國家。 當他出兵試探的時候,系統也顯示這個國家對他的好感度開始降低,其餘國家開始警惕。 那一刻,寅子有些猶豫。 因為他謹記那個博主在新手教程裡面的一句話,不要主動挑起戰爭。 在看見周遭文明警惕,目標好感度降低的時候,他只感覺世界如同一卷書在自己眼前展開,他手中掌握的是一個文明未來的生死存亡,是繼續征服引起眾多文明圍毆警惕,還是就此放棄,猥瑣發育。 前面的文明正在對他進行勸退,言語之間很不客氣,並且表示如果他持續向前,那麼就會對他不客氣。 他猶豫了,遊戲才剛開始,他還不想被那些文明圍毆。 只是在他看向彈幕的時候,彈幕卻堅定的讓他,打!

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