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<b></b> 《去月球》的體量並不大,只需四個小時就可以遊玩整個遊戲。 人們說,在遊戲中就像是看了一次大電影,遊戲中的音樂每一次響起,都忍不住潸然落淚。 這款遊戲也被玩家們認為,是一款超越了遊戲的神作。 可是在不久前,老賊用實際行動向大家展示了,大家更喜歡那種標新立異的遊戲,對那種腦洞大如天的遊戲無比青睞。 所有又臭又長的純劇情遊戲真的會被玩家喜歡嗎? 現實又給了其他的遊戲廠家沉痛一擊,那便是,會! 當一款充滿馬賽克的畫面恰如其分的表現出遊戲中角色每個神情和動作的時候,當遊戲中反覆出現的電子音恰到好處的烘托了遊戲的每一個高潮和轉折。 當他用簡單的畫面,簡單的音樂,簡單的劇情完成這一款遊戲的時候, 《去月球》又一次火出圈了, 不管是喜歡玩遊戲或者不喜歡遊戲的,都會下載遊戲用短短的四個小時,去感受一下游戲裡的純粹愛情。 十七歲的時候大家有激情和勇氣大聲說‘我愛你’,到了現在,當現實磨平了自身的喜怒哀樂,連憤怒都變得沒有力氣,大家就更喜歡去中,電影中,遊戲中別人的喜怒哀樂。 經過調查,喜歡這款遊戲的人群,大多都是那些體會過了悲歡離合的人,他們感受過現實的愛情,感受過現實的悲歡,所以才對遊戲中那種精雕細刻,乾淨純粹的愛情感到著迷。 在老賊之後,遊戲製作圈已經被帶起了一份畫素遊戲的狂潮,不少遊戲廠家也投入到畫素遊戲的製作之中。 因為老賊向大家展示了,畫素遊戲是一種遊戲風格,並不是復古年代的產物。 特別是在傳說之下也被評為神作之後,其他遊戲廠家看見了希望和未來,看見了畫素遊戲的春天。 普通遊戲廠家也能憑藉著低成本的製作,獲得巨大的成就。 和《去月球》同期也有幾個畫素遊戲,質量還不錯。 可以說在老賊成名之後,沒有一個遊戲廠家敢不用心做遊戲。 玩家對他們的評價都挺不錯的,大家都說他們是在用心做遊戲了,可玩性也很強。 虛豆遊戲也是做畫素遊戲的廠家之一,他們這一次做了一款戰鬥性很強的畫素遊戲,獲得了玩家的一致好評。 玩家們對他的好評很高,他從來都沒有享受過這麼高的讚譽。 在《去月球》出來之前,他的遊戲排名就一直處於畫素新遊的第一名。 在《去月球》出來之後,他的遊戲就以極快的速度掉到了第二名,和第一的差距更是快速拉大。 看著《去月球》甚至登上了新遊總榜,他就有點不服氣了。 當天晚上,他就在社交平臺釋出了一條有些陰陽怪氣的內容。 【我承認那款遊戲很讓人感動,可如果它不是冠上了老賊的名字,根本得不到現在的成績。】 內容一出,立馬在遊戲圈引起軒然大波。 ‘6批,你覺得自己的遊戲做的很好是吧?’ ‘老賊給遊戲廠家的壓力還是太小了。’ ‘他批評的是去月球嗎?’ ‘怎麼敢的啊?’ ‘弒神嗎?幹老賊嗎?打起來!打起來!’ ‘我也想說,老賊你做的都是什麼垃圾,我都無法隔著眼淚看清螢幕。’ …… 他這條訊息並沒有得到萌芽工作室的回覆。 他在言論中陳述的一個言論,那便是《去月球》在沒有萌芽工作室的加持下,真的能夠火出圈嗎? 評論區都是看熱鬧的玩家, ‘是啊,這遊戲如果沒有老賊的名字加持,我都不會買。’ ‘伱的遊戲真的好玩,比老賊強太多了。’ ‘老賊現在做遊戲的態度我很不喜歡,竟然讓我哭了。’ …… 玩家們的附和讓虛豆遊戲公司的設計師產生了一種錯覺,那便是自己真的有老賊強的錯覺。 因為最近跟老賊叫板,他的遊戲銷量也在激增,同樣的,遊戲的退款也很多。 大多數人都在體驗了一段時間之後給出不是很好玩的評價並且退款了。 他對此並不在意,因為他覺得那些退款的都是老賊的鐵粉,專門來給自己刷退款率的。 越是這樣,就越是代表了自己戳到了老賊的痛點。 導致老賊的粉絲惱羞成怒。 幾天之後,他叫囂的越來越厲害,就連那些看熱鬧的玩家都感覺不對勁了。 ‘哥收手吧,大家跟你鬧著玩的。’ ‘老賊的遊戲是真的很優秀,大家跟你開玩笑呢,你的遊戲真的還需要努力一下。’ ‘……?’ …… 只是後面的玩家無論再說什麼,都無法再將他拉回來。 前幾天的吹捧已經讓他迷了心智。 他甚至還在社交平臺給老賊發一個戰書,大家匿名做兩款畫素遊戲,將質量交給玩家來評論。 就是你不能告訴玩家這個遊戲是你的,我也不說這個遊戲是我的,玩家們依靠自己的內心評價出自己心中的最好遊戲。 葉楓沒有做出任何的回應。 而他的沉寂,也讓虛豆遊戲公司的人更加猖狂。 “老賊,他不敢戰!”虛豆娛樂的人沾沾自喜。 前面他狂妄自大玩家都忍了,但是到最後一

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