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三人挑了個日子,九月一日,宣佈ep平臺的成立。 這一天,萌芽工作室,xbox,還有卡特自己,共同釋出了一條慶祝ep平臺成立的訊息。 於此同時,萌芽工作室所有上架了ei平臺的遊戲,都有了不同程度的折扣。 當10%off——90%off為期七天的小綠條出現的那一刻,所有玩家瘋了。 畢竟,哪個玩家能夠抵擋的了打折的誘惑呢。 “我就說卡特這小子消失這麼久!原來在幹這種大事!” “天啊,全平臺都是老賊的遊戲,這個平臺真的太純粹了。” “果然還是狗卡熟悉的風格,td,掘地求升打折90%,原本十塊錢變成了一塊錢,你這b是懂絕望的誘惑的。” “我怎麼可能買呢?一塊錢白送我都不要,6666,為什麼定價一塊錢啊,真的忍不住要買。” “買啊,買了丟倉庫,就怕自己忍不住開啟。” “血源詛咒打八折了!終於捨得買了!” “說血源那小子你似乎遺漏了一個東西,這邊商城裡面的血源,多了一個老獵人dlc!媽呀,這是什麼幸福的事情!” “若玩家在蒸汽平臺擁有遊戲本體,只需經過平臺驗證,可以免費領取相關遊戲入庫,無需重複購買。” “這些都是小驚喜好吧,最大的驚喜難道不是ep竟然擁有獨家上架的遊戲,《傳說之下》?” …… 新平臺剛剛成立,一重又一重的驚喜就在不斷的轟擊著玩家的神經細胞。 不僅是新平臺有血源詛咒老獵人的dlc上架,還有一個專屬的新遊戲。 但是細心的玩家也發現了,老獵人的dlc不止是上架了ep的平臺,也上架了原有的遊戲平臺,這也代表了,dlc並不是ep平臺的專屬。 但此時,在哪裡買這款dlc就成為了選擇的問題。 “價格一模一樣……又不需要重新買遊戲……自然是選擇這邊啊。” “哎,我在蒸汽平臺的遊戲太多了,成就榮譽也太多了,要我放棄那邊還真的有點捨不得。” “好難選。” “這個免費入庫只有最開始的七天才有,並且只能入庫之前的遊戲,今天買的東西不能免費入庫。” …… 看的出來,這一次是卡特在逼著玩家做選擇,那便是遊戲本體我送你了,dlc你選擇在哪買該你自己決定了。 “有選擇的必要嗎?從今天開始,我宣佈,這就是我e父!” “感覺ep在復刻xbox的歷史,有點像,我再看看。” “我的建議是,先買傳說之下,特麼的專屬遊戲!誰看了不心動啊!” …… 後臺資料裡,ep的使用者註冊量正在不斷的飆升,傳說之下的下載量也在快速的增加。 看著飆升的使用者數量,卡特感覺整個人都十分的夢幻,因為如此大規模的使用者註冊,對新平臺來說是一件不敢想的事情。 他不知道傳說之下會給自己的平臺帶來怎樣的影響。 但是他知道,這就是老賊的能量。 而卡特不知道,使用者註冊平臺賬號,只是傳說之下爆火的第一步,或者說,只是它爆火的一個催化劑。 前世,《傳說之下》這款不需要打打殺殺的rpg遊戲,上線數年,絲毫沒有受到時間的影響。 在上線長達七八年之久的時間裡,《傳說之下》已經進入了穩定發展期,而其遊戲圈也隨著粉絲們的陸續加入而逐漸發展壯大。 最明顯的特色就是越來越多喜歡這款遊戲的粉絲玩家,會在遊戲角色本身的基礎上,自發地結合遊戲進行二次同人創作。 並不誇張地說,如果我們給《傳說之下》定義是它賦予了遊戲角色的外形,那諸多粉絲玩家們的二次創作,相當於是豐富了一個又一個npc角色的血肉。 每當看到有那麼多的粉絲玩家們願意為這樣一款遊戲貢獻自己的想法、靈感、創意,這都足以證明《傳說之下》這款遊戲在玩家群體當中那股非凡的影響力。 不懂的人會把《傳說之下》看作是一款普普通通的闖關冒險類遊戲,而對於那些懂他的人,在他們的心裡《傳說之下》更像是為玩家講述了一個有趣的冒險故事。 作為冒險故事裡的主人公,螢幕面前的你和我,其實都在這樣一個充滿傳奇色彩的故事裡,書寫著自己的傳奇。 因為,《傳說之下》本身就是一個傳奇。 前世的玩家都說這是一個爛遊戲,都3202年了,誰還用這種畫風做遊戲? 儘管它劇情好,但是它還是一個爛遊戲,因為我無法透過眼淚看到我的電腦螢幕! 遊戲的定價為36塊錢。 彼時的卡特還以為,老賊就只是贈送了他一款“優秀”的畫素遊戲,用來當做他創業的禮物。 往後每過去一年,卡特就越發的意識到,老賊當年送了他一款怎樣的神作。 就像他當初選擇獨立出來自立門戶的那一刻,老賊就已經將這個答案告訴他。 *在這個世界上,請保持你的決心! “老賊,咱倆真厲害!”看著後臺的註冊人數,卡特樂得合不上嘴。 “仨。”艾文黑著一張臉,你倆就打算這麼撇

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