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“如果你一直回檔的話,在這裡會有驚喜發生。”在面對小花的時候,糰子看見了一條彈幕飄過去的話。 回檔?一開始就回檔嗎? 對以往的遊戲來說,回檔是為了彌補之前的錯誤,是為了死亡時候的及時補救,是在某個階段做了後悔的決定選擇回到過去。 這才剛開局,什麼都沒有發生。 小花就站在糰子的面前,它站在聚光燈之下面帶微笑, *得有人教你這裡的遊戲規則! *小花不才,願意替身而出。 第一次遇到小花,它讓玩家接下它發出的“友誼顆粒”,第一次來到這裡的玩家難免受騙,當接下所有的“友誼顆粒”之後,血條也會被減少變得只有1滴。 小花也會笑的無比的張狂,它咧著嘴笑的十分的肆意。 *你個蠢貨!在這個世界,不是殺人,就是被殺! 猙獰可怖的模樣,讓玩家有些不敢相信這竟然是剛剛面容和善的npc,特別是它大罵蠢貨的樣子。 糰子聽著彈幕的提示,進行了第一次回檔。 從熟悉的黃色群花中醒過來,她又一次見到了熟悉的小花。 它還是在前面笑的很開心,就像是初見的時候一樣,只是這一次的對話,卻截然不同。 *你為什麼要我做自我介紹? *假裝不認識我可是很不禮貌的。 “好神奇啊!他的對話竟然有變化!”糰子驚了,完全沒有想過自己只是重新進入遊戲,遊戲竟然能夠知道自己並不是第一次來到這裡。 當小花又一次的朝她丟出“友誼顆粒”,糰子選擇性的避開了。 那幾個白色的小顆粒很好躲開,很容易躲開。 看著你再次的躲開了他發出來的子彈,小花面目變得恐怖, *你知道會發生什麼對吧? *你在耍我嗎? *你是腦殘嗎? *給.我.撞.子.彈!!! 看著小花的憤怒,彈幕樂得一片。 這是糰子的第一次回檔,在糰子躲避之後小花開始口吐芬芳,因為它知道你回檔了,然後它便開始發動攻勢來做掉你。 第二次,它連自我介紹都不想說完便想教訓糰子。 第三次,它開始感到厭倦,並且問糰子沒有更重要的事情可以做嗎? 當糰子持續回檔了第五次,小花一反常態的告訴她, 我會永遠陪在你身邊,然後山羊託麗爾出現。 那一刻的糰子還不理解,為什麼小花會做出如此的變化,也不知道它為啥會在一次又一次的回檔中改變了自己的態度。 只是彈幕變得沉默,他們好像早就知道了結局,也知道了為什麼,卻沒有人向糰子劇透。 在遊戲的路上,直播間的粉絲並沒有洩露太多的劇情,但是為了讓糰子有更好的遊戲體驗,他們還是叮囑了一件事,也是現在網上都被人說爛了的事情。 那就是,不要在這裡殺任何一隻怪物。 一旦開始殺戮,這將是一場沒有回頭的路。 是的,只要開始,那麼就無法達成和平線的結局。 直到玩了遊戲之後,糰子都很慶幸,慶幸在這裡無數次的回頭去找小花。 因為她感覺的出來,這才是那個笨蛋小花想要的東西,它只是想要有人為了它一次又一次的回頭,只是想要人多陪它玩一段時間,並沒有真正的想要傷害你。 糰子在遊戲中第一次開始了戰鬥,看起來像是回合制的戰鬥遊戲,但是可供玩家選擇的選項有很多。 直到進入遊戲,她才理解了大家嘴裡的不要殺戮是什麼意思。 因為在遊戲中有一個很有趣的選項。 [寬恕] 在地圖上,玩家時不時會被未知的怪物拉入戰鬥,但是在戰鬥中,玩家除了戰鬥之外,還能跟那些小怪物們嘻嘻玩笑。 當不費吹灰之力取得勝利的時候,糰子也有些傻眼。 沒有對戰,也沒有複雜的操作。 有的只是對著那隻小青蛙怪物輕飄飄的一聲誇讚。 小青蛙也不知道你的話是什麼意思,它只是感到十分臉紅。 你勝利了,獲得了0xp還有0金錢。 像遊戲開局時候給玩家們的教學一樣。 【當hp為0時,你就輸了。】 勝利了無法獲得經驗和金錢,因為就算不升級,遊戲也能通關。 和平線是不屠戮一隻怪物。 屠殺線與之相反,在屠殺線裡,需要屠殺所有的怪物。 很苛刻的要求,因為必須來一次大清洗式的屠殺。 想要殺掉地圖裡的每一隻怪物也不是一件簡單的事情,在玩家來到一片新的地圖區域的時候,你並不會遇到所有的怪物,走屠殺線就需要你刻意的去尋找,刻意的掃蕩。 遊戲裡,每次存檔點的時候,都會有很多俏皮的話,整個遊戲的風格看起來都是那麼幽默和諧。 但是當你無休止的殺戮之後,背景音樂歡快的bg消失,存檔的時候也沒有了那些俏皮的話語。 最開始,還會有“決心”兩字,好像在提醒你堅定自己的選擇。 到最後,連“決心”兩個字都消失不見。 存檔點的話會變成,“還剩下xx個”,提醒進行殺戮線的玩家地圖上還剩下多少沒有殺死的怪物數量。 有人說,《傳說之下》遊戲中,無論是走屠殺還是和平都

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