第442章 AI不能取代人類的證據!
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“這個速度,用肉眼真的不好分辨。”菠菠嘿嘿一笑,螢幕中的畫面轉瞬即逝。 一共四隻寄居蟹,一個珍珠會當著玩家面藏在了其中一個寄居蟹殼子裡面然後快速挪動自己位置。 速度已經到了眼花繚亂的地步。 “幸好這是萌芽的遊戲。”菠菠熟練的將自己剛剛錄下來的影片點開,猜珍珠的時候並沒有時間限制,包括翻對子的時候,都沒有時間限制。 大家可以慢慢的拍照、錄影片來贏得這場和npc之間賭局的勝利。 ‘哈哈哈哈,老賊的遊戲就是這樣,雖然會難,但一切都在規則之中。’ ‘儘管眼花繚亂,但它只是速度快,並不會出千更改珍珠所藏的殼子。’ ‘我就喜歡跟這個npc賭,明明是沒有智慧的npc,我還是玩的很開心。’ …… 除了說起背景故事,大多時候大家說起這款遊戲都是笑語晏晏。 因為這實在是太輕鬆了,沒有什麼勾心鬥角的難點,也沒有什麼需要特別注意的操作,在大海中遇到的那些具有攻擊性的魚類大多都可以躲開,只要玩家身上的物資沒有太重的話。 甚至玩家破防也不會是因為操作而破防,而是因為背的太重東西在最後時間裡,實在找不到氧氣瓶或者逃生艙,又或者在最後時間裡被一些具有攻擊性的魚類盯上。 “最讓我沒有想到的就是,這種小遊戲老賊都做了隨機性。” 這個遊戲最讓人感到驚喜的就是,每一次下海看見的風景都不一樣。 有時候會看見海床上遍及的珊瑚叢,有時又只能看見一些冷峻的岩石帶著幾個貝殼還有大海專屬的石花菜,天氣也會跟著發生變化影響大海里的光影。 隨機性,萌芽的很多遊戲,都有類似的特點,其中以死亡細胞最為著名。 每一次進入遊戲都是隨機合成的地圖。 遊戲內的很多東西都是隨機生成。 每一次新開局遊戲都會隨機生成遊戲場景,敵人,寶物等不同事物。 在這種情況下,玩家的每一次冒險歷程都會變得獨一無二,不可複製。 這讓那些想要定點記錄氧氣罐還有逃生艙位置的人吃盡了苦頭,因為每一次開局,地圖都不一樣,氧氣罐的位置也會有相應變化。 “這一次遊戲展,萌芽真的兼顧了無數玩家的熟悉,種田、模擬經營、休閒娛樂,moba競技,還有動作角色扮演。” “別看只是平平無奇三款遊戲,真的囊括了各個偏好屬性的玩家。”菠菠說起了自己朋友,“我有個朋友就不喜歡玩怪獵那種受苦的,也不喜歡玩英雄聯盟那種電競的。” “我朋友就喜歡玩那些很普通的小遊戲,就是你一聽見名字就想把這些遊戲逐出遊戲圈那種手機上的小遊戲。”她說到這裡的時候頓了一下,因為前不久她還在批評自己朋友,現在自己玩潛水員戴夫這種縫合起來的小遊戲,每個小遊戲都玩的津津有味,還特別喜歡和那幾個npc反覆鬥過來鬥過去。 ‘笑死我了,把那些小遊戲逐出娛樂圈可真的太真實了。’ ‘我朋友喜歡玩一些短影片刷到的小遊戲,平時也不玩其他遊戲,但一刷到小影片的遊戲就會玩一整天。’ ‘我朋友還會在那些小遊戲上氪金首充。’ ‘平時叫他玩遊戲也不玩,就喜歡玩一些刷到的小東西。’ …… 以前大家不理解為什麼別人都喜歡玩簡單的小遊戲,知道老賊也做了之後,大家才發現,原來那些小遊戲這麼好玩! 從那之後大家也不再吐槽朋友們喜歡玩一些看起來超級休閒的合成小遊戲。 質疑朋友、理解朋友、成為朋友! 遊戲展結束,三款不同性質的遊戲,在後面的測評銷售中,都在玩家裡取得了極大的好評。 因為大家都能找到自己喜歡的一個遊戲。 距離會展結束已經過去了一個星期,這一個星期萌芽做了很多善後工作,處理新遊釋出後出現的一些小bug。 萌芽的每個遊戲都經過了嚴格的遊戲測試,一般遊玩是不會發現bug的,但,凡事總有例外。 萌芽從來都沒有輕視過玩家找bug的本領,他們很重視玩家找到的任何一個bug,剛剛收到反饋都會以最快的速度將其修復。 這些遊戲明明在公司裡執行的時候都感覺很正常,一落到玩家手裡,就會有很多奇奇怪怪的問題,大家卡的bug也都千奇百怪,很難想象大家是怎麼發現這個角落、這個地方、這個角度使用某個姿勢就會發生奇妙的變化。 這也是ai不能取代人類的證明之一。 “這段時間大家都辛苦了,萌芽不會虧待大家,這段時間大家的忙碌都會化作最實質的獎勵和工資一起進入大家的銀行卡,然後再給大家放一個星期假,這一個星期大家不準談工作,大家只需要回家好好玩。”這是一個超級大的會議室,裡面除了萌芽的高層之外,還會有各個部門的代表員工。小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!
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