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“一命通關,沒見過對吧?”寅子故意裝作嚴肅的樣子,“嘿嘿,我也沒有見過。”他一邊說都在止不住一直笑。 ‘學廢了,這就去跟朋友吹牛我玩老賊的遊戲可以一命通關。’ ‘從來沒有想過,牛居然可以這樣吹!’ ‘牛逼,換個角度我們也是技術高玩了。’ …… “不過為什麼沒有人教怎麼玩蟲棍啊,來個博主教學啊。”他有些苦惱,掃視了一下整個平臺,幾乎全網都在玩太刀。 不為什麼,就是為了帥! 和寅子選擇的武器不一樣,菠菠第一時間就選擇了太刀。 在訓練場練習了簡單的操作之後,她便開始承接任務。 “明明在訓練場裡練習的很好啊,怎麼一出來就打成這個樣子了。”菠菠忍不住小聲抱怨。 “要不要我們兩個組隊一起打?”c哥看她陷入苦惱忍不住開口問道。 “不用不用。”菠菠聽完連忙擺手。 現在一開始就遇到的大賊龍對她來說根本算不上難度,就連毒妖鳥在她看來也只是麻煩一點點而已。 她比較注意的一個東西是,一直徘徊在這個古代樹森林裡面的蠻顎龍。 無論她走到哪裡,都能看見這個長相猙獰的怪物,也能隨處看見這條龍走過的痕跡。 此時她正躲在草叢裡,看見蠻顎龍從自己身邊擦肩而過,深棕赤紅色的身體在這光線暗淡的森林中也異常扎眼。 雖然遊戲內的設定是躲在草叢裡就可以不被發現,但她還是忍不住屏住自己的呼吸。 藤蔓樹枝夾雜著斑駁的光影,不知名的草叢裡傳來不知名的蟲鳴,空中有著若隱若現的光點,這些是屬於古代樹森林中的環境生物。 一開始大家以為這些生物只是森林中的裝飾品,但是在森林中遇到一個npc之後大家才知道,這裡的所有環境生物都是可以捕捉的。 就像是玩家一開始提的建議一樣,想要一個功能,‘將生物捕捉了放進自己家裡。’ 幾乎所有玩家的要求都在遊戲中實現,玩家可以將這些生物捕捉了放進自己的小屋。 “現在大家已經在說我菜了,這遊戲才剛開始我們就一起打,這能體現出我的技術?”菠菠不耐煩的擺了擺手,她確實很菜,但是這個菜也要親自試過遊戲,確認自己確實打不過才行。 “牛逼,菠神說話,就是硬氣。”c哥豎起大拇哥,他還是很佩服菠菠,明明知道最後會得到同樣的結局。 但菠菠就是這點好,永遠都有一顆想要嘗試的心。 “這個蠻顎龍,看起來很屌的樣子。”菠菠吞嚥了一口口水,如果不是每次任務都限制了時間,她肯定會去打一次試一試。 打到現在,她就貓車過一次。 貓車指獵人在進行遊戲的狩獵時被怪物打倒之後,就會被艾露貓用車運回營地。 獵人貓車之後通常會減少任務報酬金。 每貓一次減少(1/限制死亡次數)的報酬金,酬金扣完則任務失敗。 “只能貓三次,我才不願意去試。”菠菠瘋狂搖著腦袋,她已經從一個npc嘴裡知道,大家已經開始想要調查蠻顎龍,所以接任務處理這個東西只是早晚的事情。 而通常所說的“三貓”意思就是一次狩獵中力竭倒下三次這一情況,代表著討伐該怪物失敗。 她此行的目標並不是蠻顎龍,而是飛雷龍。 一輪探查著它的蹤跡,越是接近,菠菠就異常亢奮。 在這之前,她狩獵花時間最長的就是毒妖鳥,一共花了半個多小時的時間。 但大多數時間並不是花在打擊上面,而是花在尋找上面為了追尋那隻受傷逃脫的鳥,她也一直跟在它的痕跡,找尋它的身影。 這也是遊戲中讓她最喜歡的地方!因為在這個世界,這些生物在受到生命危險的時候,並不會選擇和玩家死磕到底。 它們會遵從生物的本能,打不過就跑。 遊戲中不顯示怪物的血條,玩家只能憑藉怪物的狀態來判斷它們現在的受傷情況。 這也是大家津津樂道的黑箱設定。 自黑箱設定一出來,就引發了無數玩家的討論。 大家似乎已經習慣了觀察怪物剩餘血量來計劃自己後面的行動、作戰方式。 就像是之前玩魂系遊戲的時候,有些玩家看見怪物只剩絲血,會更加小心翼翼;但也有一部分人在看見絲血之後,決定去莽一莽,畢竟只需要打上最後一擊就能迎來最後的勝利。 搏一搏,單車變摩托。 一直以來,玩家可以根據怪物的血量,自己身上儲備物資還有狀態來決定之後怎麼解決面前的怪物。 甚至還要預防boss半血之後的第二形態,還有絲血之後的第三狂暴形態等。 每一種形態都是一種新的戰力加成,但這並不符合大自然的生存規律,無論是人還是生物,受傷之後必定是傷勢越重,行動越發不方便。 但是在《怪物獵人》中,人們看不見怪物的血條,整個狩獵過程就像是真實的野外狩獵。本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!

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