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葉楓看著前邊的天池,水面平靜光滑,沒有一點漣漪,高山上寒風冷冽,來往的遊客也站在遠處靜靜欣賞著眼前美景,拿出手機相機記錄這一刻。 “雪山上的黑夜應該是怎樣?”眼前的白天明亮且刺眼,日光反射在雪面上讓眼睛有些刺痛。 來雪山的人都帶著墨鏡,只有拍照的時候才會將其揭下來。 白色的雪對光線有著很高的折射率,大量紫外線進入眼睛裡會引起‘雪盲症’導致暫時性失明。 “之前做極限國度的時候,大家不都是在說,這個運動的熱鬧程度超乎了想象。”葉楓牽著她的手繞著天池邊慢慢行走,任由寒風吹打在裸露的面板上。 “大家之所以會覺得應該冷清是因為這樣清冷的環境本就該是人煙罕至的。” 缺少人類的地方才能保持大自然最自然的美態,這似乎已經成為了人之常情。 這幾天遊客已經變少,但也依舊能夠看見來往遊客。 “沒有人的雪山是什麼樣子?” 兩人腳下傳來咔嗤咔嗤雪花擠壓碎裂的聲音,積雪的深坑出現一個又一個腳印,人多走過的地方,腳下的積雪已經有擠壓成冰的跡象,偶爾踩上還會有打滑的觸感。 遊客常走的地方已經灑了鹽,將積雪融化成水,潔白的積雪也有了泥土汙漬的痕跡。 雖然大家不在意,但在看見一雙又一雙的腳帶著泥土將白雪沾染上汙漬塵埃時,心裡難免會有些失落, 似乎這樣的白雪上,就只能出現一連串山間小動物踩出來的梅花,又或者棕熊踩踏拖行的深坑,又或者只有一串人類的足跡。 “沒有人的雪山,那黑夜會變得無比漫長。”許星海跟在他旁邊,她只是設身處地的一想。 無論雪山上有沒有人,他的冬夜和白日都讓人感覺到時間在慢放。 夜晚應該是漆黑漫長沒有止境,白日應該是長鳴通亮,但在雪山上,除了一望無際被大雪覆蓋的森林之外,其餘的也應該什麼都沒有。 時間那麼慢又那麼快,白日會期待夜晚,在無止境的黑暗中,又會期待天色快點放亮,快點離開這絕望冷冽的寒冬。 “嗯,這個遊戲,就叫漫漫長夜。”葉楓開口道,“漫漫長夜,承載了我們幾乎所有的期待,希望,夢想。” “那麼,漫漫長夜之後,我們會有怎樣的結局……” “如果真是一個人在雪山上一直待著,那麼應該會死吧。”周圍一個行人似乎是聽見了兩人的談話,他湊過來接了一句,大家現在都戴著帽子圍巾,身上的羽絨服也裹得嚴嚴實實,臉上更是戴著墨鏡。 除了衣服體型不一樣,大家看起來哪哪都是一樣的。 “會有例外嗎?”許星海看向對方,因為她做的大多數並不是遊戲,而是影視。 而在影視裡面,都是會給人希望的,無論再絕望的處境,男女主角最後都會相互攙扶著離開這片充滿絕望的地方。 大家最後都會離開。 “沒有。”路人遊客搖了搖頭,“我這人平時就喜歡遊山玩水,爬過的雪山不計其數,但每次去雪山我都會很注意,在一些森林裡,失蹤了還能靠著一些東西等待救援,但在雪山上,基本在找到人之前,就死了。”說話的這個路人遊客似乎是一個遊行愛好者。 這類人很容易和其他人玩成一塊,可能是長時間感受自然風光,在環境中遇到同類,就壓制不住說話的慾望。 “冬天裡人體的消耗會變高,會有更多進食的慾望,想要保持身體機能,就要進食,這樣身體才能暖和起來。” “但如果真的落在雪山裡了,怎麼會吃飽,怎麼會有食物,出去找吃的就要消耗機能,大雪覆蓋的森林,吃什麼?小動物哪是那麼好抓的,除了雪還是雪,最後只有冷死餓死的下場。”路人無奈的嘆了一口氣。 許星海吸了一口涼氣,他比誰都瞭解葉楓的脾氣,那就是較真,若是真的做了一款這樣的遊戲,那麼主角最後的結局恐怕真的只有死亡! “對了,你們討論這個是做什麼?”這個路人明顯是自來熟,但也是他們最容易給人旅遊中的驚喜,旅途中的朋友也是這樣結交的。 畢竟兩個社恐是絕對不會開口主動和其他人說話。 “我們是搞遊戲製作的,之後打算做一款在雪山上的硬核生存遊戲。”葉楓笑著說道。 在遊戲類別中,生存類遊戲作為最受歡迎的電子遊戲型別之一, 在所有遊戲中佔有舉足輕重的地位,前世有過許多形形色色的生存遊戲,如《饑荒》、《森林》、《深海迷航》之類,它們或多或少都帶有科幻或超現實的元素。 如果真要說什麼是硬核生存,那麼《漫漫長夜》就是其中的不二之選。 這是一款第一人稱生存探索遊戲,遊戲的背景設定在主角飛機因地磁災害失事,墜毀後的巨大荒野冰原。 遊戲中所做的每個決定都會在潛移默化中影響角色的生存時間,如果等到後期發現失誤再想要彌補,就已經為時已晚了。這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!

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