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和精力消耗。第1腳到第3腳,每次攻擊消耗額外的1點體力值和精力值。第4腳到第6腳,每次攻擊消耗額外的2點體力值和精力值。第7腳到第9腳,每次攻擊消耗額外的3點體力值和精力值。當人物體力值或精力值不足20%的時候,將無法使用鴛鴦腳。
類似暈眩、凍結等負面狀態可以打斷鴛鴦腳的施展狀態。
備註:附加技能無法提升等級。
天賦才能:暴食之力(王)(你的靈魂中住著怪當獸,當你不能餵飽它時,它會吃了你自己)
天賦描述:每當你殺死任何一個目標,暴食都會殘酷吞吃掉獵物的靈魂和軀殼。每吃掉一個獵物你都會回覆一部分生命力、體力和精力。強大的個體會給與你額外的收穫。
附屬能力1:靈魂奴役
靈魂奴役:恐怖的暴食吞噬著一切。你可以消耗10點精力來召喚一隻強大的靈魂奴僕餓死鬼。被召喚的餓死鬼生存在你的影子裡,每隻餓死鬼每小時都將額外耗費你一點精力,被你奴役的餓死鬼無法被徹底殺死。被殺死的餓死鬼在1小時後你可以再次耗費10點精力召喚。召喚數量:7(精神+感知+意志/3)
餓死鬼(暴食)
等級:?
力量:7
敏捷:7
體魄:7
生命值:120
附加屬性:硬直+2-移動速度+2-護甲+2
生物特性:詭異生物(暴食):本是虛幻靈體的餓死鬼被暴食賦予了強壯的軀體。餓死鬼的軀體屬性等於你的靈魂屬性平均值,並且免疫所有同等階的靈魂攻擊。
恐怖飢餓:餓死鬼飢餓成災。每隔一分鐘餓死鬼就將獲得一次殘暴進食的能力,並且每當成功吞吃一個目標後,冷卻時間歸零。被殘暴進食命中的生物將被強制吞吃掉一部分生命值,體力和精力。具體數值取決於目標身體屬性和餓死鬼屬性的差值。被吞吃的體力和精力會反饋給人物本體。
暴食奴役:被暴食奴役的餓死鬼擁有一部分暴食的特性。每擊殺一個生物都將獲得一部分生命值。
強壯:經歷青銅洗禮後,餓死鬼被賦予了更加強壯的身體。生命值額外+50。
附屬能力2:
陰影巨口:玩家越發強大的靈魂,讓體內的怪物-暴食躁動不已。飢餓難耐的暴食,迫不及待的張開了猙獰的巨嘴。玩家獲得殘暴進食的能力。
殘暴進食:玩家的影子被貪婪的怪物-暴食完全佔據,飢餓難耐的暴食將影子改造成它猙獰的大嘴。每分鐘,玩家將獲得一次殘暴進食的使用能力。殘暴進食會掠奪目標10%全屬性,最多疊加3次。並且,每次進食,玩家將吸取目標10%生命值、體力值和精力值。當殘暴進食成功擊殺一個目標時,玩家將回復30%生命值、體力值和精力值。
裝備:艾索亞的血肉饋贈(青銅階寶物)
種類:重靴
重量:6kg
附加屬性:移動+1跳躍+1
附加能力:尖刺重擊(開啟消耗精力值1點/分鐘)
當你使用腳部攻擊目標的時候,會自動增加20%的傷害。面對高防禦高護甲的目標會增加部分穿透傷害。
備註:穿著它盡情蹂躪所有人吧,我的朋友。
(青銅階寶物受黑暗世界規則保護,一般手段無法摧毀。)
剔骨者巨斧(普通)-武裝商販的儲物腰帶(青銅)
青銅洗禮賦予的全屬性+1,讓喬麥的屬性全都逼近了青銅極限9點。主屬性衍生的附加屬性,更是讓喬麥的實力,完全不遜色於進入世界拼盤一年以上的強大資深者。除了沒有強化模板外,喬麥跟資深者們的差距被無限的拉近了。
高達6點的硬直和回覆,讓喬麥直想高呼-還有誰。每分鐘額外回覆6點的體力和生命值,加上那高達6點的硬直和3點的護甲,讓喬麥具備成為一個強大坦克的所有要求。遺憾的是,精力值無法透過普通手段回覆,只能使用消耗品和珍稀寶物來進行補充,否則的話,喬麥將完全變身一個打不死的小強。
天賦-暴食之力也開啟了新的附屬能力,僅僅是看著介紹資訊,喬麥就已經亢奮不已了,他又多了一張底牌。
就連餓死鬼經過青銅洗禮後,也多出了個附加50點生命值的生物特性。讓這些怪物變的更加強大。
只不過,屬性面板裡,暴食之力被金色的璀璨光芒包裹著,一個熠熠生輝的“王”字附加在天賦名稱的後面。
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