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警惕靠近布料桶的敵人。

簡單的商量過後,兩隊設計師們就開始了你爭我奪之旅。

彩彈打在身上還是比較疼的,女設計們幾乎是一邊尖叫一邊向布料桶跑去。偶爾運氣不好,被連續打到,那就會疼得受不了,甚至不得不退回遠處,等疼痛緩解後,再向前跑去。

伊莉注意到,女設計師們那組很亂。不是說搶奪過程混亂(這點是必然的沒辦法的),而是她們挑選的布料很亂。這些相對而言比較柔弱的女設計師們幾乎都是抱頭跑到布料桶前,然後都不看顏色,悶頭隨便抱了一卷布料就狼狽地逃了回去。如此往復。

最後,蒂姆吹響結束的哨聲時,紅隊拿到的幾乎都是比較難設計的大紫大橙大粉色……

之後,就是兩隊輪換了。

不過,在蒂姆吹響開場哨之前,藍隊們小小的討論了一下。

“我們最好拿統一色系的布料。”謝城也注意到了紅隊不太美妙的成果,此時提議道。

“好。”其他人當然沒有異議,大家在這點上都達到了共識。同色系的顏色設計起來會很容易,而且也不太會出現糟糕的撞色——撞色還是很有風險的。

“那我們拿藍色的吧,藍色剩下的比較多,淺藍湖藍白藍,還有黃色和綠色,它們很好搭配,也很容易設計。”伊莉接話道。既然進入了這一隊,她當然會為自己的團隊著想。事實上,在剛才的“彩彈戰爭”中,伊莉就對女設計師們毫不留情的下手了。

但她也沒有被一己私怨矇蔽眼睛,執著地攻擊少數設計師,而是從大局考慮,進攻範圍基本都在布料桶的稍前方。而伊莉的成果也是相當醒目的,幾乎是一打一個準地將幾個已經衝到布料桶前的設計師打退了回去。可以說,正是由於藍隊的猛烈攻擊,紅隊也許才不得不隨便從桶中抱了布料逃竄回去。

而畢竟沒有太多時間,伊莉的提議也合乎大家的心意,而且藍綠黃三色也比較好設計。這些顏色設計得好的話會顯得很優雅,設計得不好也不過是平淡無聊。反正不會像紅隊的大橙色大紫色那樣,一旦設計不好,絕對會是徹徹底底的災難,於是其他人紛紛應允。

藍隊打定主意後,就迎著紅隊的槍林彈雨,忍痛向對方那邊的布料桶衝過去。

然而,紅隊的射擊手是阿什莉和阿曼達。

阿曼達暫且不說,阿什莉在這方面似乎很有經驗——其實阿曼達在青少年時期和哥哥玩過這種彩彈遊戲,這是別人不知道的優勢。但大家都能感覺得出來阿什莉在這方面很強勢。

“阿什莉用槍太可怕了(ashleyishellwiththatgun.)”

不止一個男設計師發出了這樣的痛呼。

於是,本來應該所向披靡的男士們頓時被打得抱頭鼠竄,比先前的女士們還不如。

看著被打得哭爹喊孃的男設計們,連蒂姆都捂臉,簡直不忍直視了。

“藍隊,你們跑得真對得起設計師的稱號啊。”這大概就是暗指男設計師們過分柔弱了,蒂姆不知是挖苦還是吐槽地用喇叭喊道,“趕緊行動起來,去拿你們的布料啊。”

“哈哈哈哈。”紅隊的女設計師們都開心地大笑起來。

伊莉簡直無語凝噎,不過阿什莉用槍確實厲害,她也要避其鋒芒,只能不時地採用折回的之字形跑法,尋找掩體,然後突進到布料桶邊,抱起之前就看好的布料,飛快地退回去。

說到底,不過是真人cs之類的遊戲,她在國內的時候就玩過很多次了。而且持槍證和打獵許可證,她之前留學的時候也拿到了——她當時大學所在的州對兩證卡得不算嚴,留學生也不難拿到,而像紐約就管理得很嚴,對留學生輕易是不發放的,據說甚至會有聯邦調查局介入調查申請動機……

話雖如此,面對女設計師們密集的槍林彈雨,伊莉還是被打到了好多下。超級疼!伊莉本來就對疼痛不太耐受,能咬牙堅持,不痛撥出聲,不棄布而逃,真的是全憑意志。她比誰都想要獲得勝利!無論付出什麼代價!

在這場彩彈遊戲中,對比嗷嗷直叫的大多數設計師,玩得好的其實不止伊莉一個。相比不時採用迂迴戰術的伊莉,謝城簡直就像一頭叢林的野狼,幾乎是直直地向布料桶所在的方向跑去。面對向他射去的彩彈和手榴彈,這個頗具野性的傢伙幾乎是憑本能就避開了!

他是野生動物嗎?!難道人類真的有野性的直覺這種東西?不,這傢伙絕對不是人!

包括伊莉在內的藍隊小夥伴心裡都是一聲臥槽,簡直目瞪

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