奇變偶不變
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又回到了人擠人擠死人的大街上。馬行街上熱鬧令她想到了節假日的商業街,自從某年的國慶節去過一次後,她就謝絕在節假日出門。
小回還在一旁慶幸:“幸好走得快,不然就被方應看發現了!你不知道,這傢伙可不是什麼好人!蘇夢枕說得還是比較含蓄的。方應看這個人我們最好不要接觸!”
雖然知道小回對所有的NPC都保持著或多或少的敵意,但這還是葉琉笙第一次聽見小回如此明確地讓她離方應看遠一些。
由此看來小回對方應看的意見非常深啊。
可是為什麼呢?
如果方應看真的不是個好人,葉琉笙沒道理會漲好感度,可小回卻對他避如蛇蠍,比之前面對蘇夢枕的時候還要反應過度。
其實從一開始,在蘭茵寺初見那會兒。小回話裡的矛盾就太多了,這不能不讓她多想。
它當然不會對她說謊,但它會選擇性保留一些真實。而這些空缺的真實,葉琉笙的大腦可能會自動將其補充完整。這樣就形成了一條完整的邏輯鏈,可這條邏輯鏈卻同樣缺乏了真實。
它總是明裡暗裡告誡她美人鄉英雄冢,讓她不要沉溺在NPC的甜言蜜語中,一副不要讓她漲好感度的模樣。
但它也說了,對狄飛驚的好感度滿一百攻略就完成了。而且比起完成主線任務來通關遊戲,顯然是漲好感度比較快。雖然現在主線任務還不知道,但也會遲早出來的。
好感度究竟代表著什麼?如此令小回避如蛇蠍?甚至於連NPC它也不待見。難不成好感度漲到一定程度對它很不利?
今年是宣和四年春暮。那麼宣和元至她進入遊戲的這段時間裡,玩家究竟發生了什麼。
尤其宣和元年至宣和二年,她是在金國的。
方應看。
是了,方應看。他與玩家的這個身份在金國有過接觸。在場的人當中,只有他對玩家的過去是熟悉的——哪怕不熟悉也有幾分瞭解。
這麼一來,【隱藏任務——玉佩】就是主線任務的切入點。當然這是基於主線任務與她過去的記憶有關。
於是繞來繞去,葉琉笙還是把重點放在了【玉佩】上。
小回不想讓她接觸方應看,是不想她瞭解這個身份在金國的一切嗎?為什麼呢?在金國發生了什麼特別的事?
而且如果不接觸方應看,她可能就沒法獲得有關主線任務的線索。
葉琉笙有些看不懂了,小回它究竟想不想讓她通關遊戲?說著讓她放棄好感度的通關,而是投入到主線任務。但是現在顯然與它的行為矛盾。
為什麼呢?
拉鋸戰?
拖延時間?
葉琉笙猛的一怔,這似乎是最合理的解釋了。
雖然玩之前說要通關所有的攻略人物,但其實畢竟她沒有多少時間能玩遊戲。因為這個暑期結束後,她就會去另一個城市上大學,然後會有新的社交圈,遊戲頭盔也不大可能會帶去,久而久之就會忘卻這個遊戲。
小回打的是這個主意嗎?
雖然遊戲主旨就是虛擬的真實。但說到底也是程式主導的,新手指導自然也是。但一個有自己思想的新手指導就有些可怕了。
所以是程式出了錯?還是小回本來就不是新手指導?
如果是後者……那麼她原本的新手指導在哪裡?
而且它這麼做的理由是什麼?
新手指導本該在遊戲開始時出現,可葉琉笙不僅沒等到屬於她的新手指導,反而在新手村的客棧裡死了兩次。而對此小回的解釋是遊戲遇到了bug。
那麼有沒有一種可能,小回殺死了她原本的新手指導?
葉琉笙知道自己的思想有點超脫常理,但此時此刻,她覺得這個想法十分得合情合理。
這個想法一冒出來,葉琉笙全身的血液都冷卻了,她不禁打了個寒噤。
狄飛驚注意到她的異樣,詢問:“可是冷了?”
葉琉笙搖搖頭,她雙手緊緊地抓著他的袖子,在小回和狄飛驚之間,她選擇了後者。
“只是陽光有些熱……”
狄飛驚歉然道:“是我考慮不周,這裡的陽光確實有
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