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終於又完本了,從《世界》開始,我好像一直都在遊戲這個怪圈裡沒出來,每本書都有這樣那樣開局的理由,說實在的這本《遊戲四萬年》一開始的目標是讓兄弟們別忘記我還在寫東西,目標並沒有說一定要衝到什麼位置,也許是因為這樣的心態,《遊戲四萬年》反而成為我手頭上資料比較好的一本,在我那麼多書裡面,只比《網遊審判》來的差。
在寫《遊戲四萬年》的時候,我算是從心而寫,出了這樣那樣的問題,最嚴重的可能就是主角遊戲名的事,還好有大家的支援,這本書總算沒有半路腰斬,而是寫到了近八百章,以我這種一天只能寫兩天的度來說,這已經算是相當了不起的成績了。
下本書會寫什麼,其實我一直都沒有想好,主要是大體的路線沒有定下來,實驗作品是有,但總感覺味道不太對,我下本書的目標是想改掉作品比較乾的毛病,在書裡面加一些水的東西,希望能成吧。
另外在此感謝一下長期以來支援我的讀者們,是你們的鼓勵讓我一直寫了下去。
最後說一句,這段時間會出大量的實驗性開頭,大部分會扔在《羽民的月球表面》裡,直到我認為這個開頭可以了,才會寫下去,還請大家多多支援哦。
再次感謝一下大家,謝謝!
羽民
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