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七天時間一閃而過,陰屬性的玩家們終於把所有的墓地都給拿下來了,柳宗他們這才有空回到核心大墓地那裡,去取得這一輪的獎勵。

這次的結算週期指的是佔據所有墓地的任務,完成任務之後,大墓主的升級經驗就已經達到了5%,餘下的經驗量全部都要重頭開始。

與此同時不管是大墓地變得規範,還是巡邏任務變得有規律,都不是柳宗他們可以控制的,他們只能在每一次回到核心大墓地的時候,用吃驚地眼光看著一切正慢慢地發生變化。

比起一開始所佔據的核心大墓地,此時這處大墓地看起來更像是一座巨大的工地,原本地面上都是大大小小的墓碑,此時已經全部都不見了。

取而代之的是巨大的綠色沼澤池,古怪的大鍋,還有來來回回行走的蝗蟲頭亡靈,時不時出現的淡綠色幽靈等等。

一切的一切都在隨著大墓主的經驗百分比而發生著變化。

而巡邏任務則變得更為規律,任務根據所用時間與重要性,分成了每天一次的,每三天一次與每週一次的。

這些任務都是玩家們可以自由接下的,只要沒有團體任務的時候,李實也不會管玩家選擇哪種任務。

一般來說每天一次的任務失敗了可以讓大墓主得到0.01%的經驗,成功了可以讓大墓主得到0.05%的經驗。大墓主會拿一些之前的水晶做為獎勵給玩家,同時每當玩家完成了二十次同類任務,就會得到一些相應的獎勵。

每三天一次的則會多一些,任務失敗可以讓大墓主得到0.03%的經驗,成功了可以讓大墓主得到0.15%的經驗,這種任務大墓主會拿出亡靈侍從所用的武器裝備做為獎勵給玩家,同時完成了二十次同類任務,就會得到一些相應的亡靈。

至於每週一次的任務最少也最為困難,任務失敗會讓大墓主得到0.1%的經驗,成功了則可以讓大墓主得到0.3%的經驗,這種任務大墓主給出的獎勵也就高了,玩家的武器裝備、各種的材料等等,還有學習用的卷軸,資料之類的,只要想得到,大墓主都會提供。

所以為了保證玩家不會隨意來刷這種任務,一般來說每週任務都會對接任務的玩家有些要求,比如要求投入多少的亡靈水晶之類的。

這些對於柳宗來說倒是一件好事,他在看完所有任務的需求與最後的獎勵之後,他就為自己選擇了幾類任務進行。

每天一次的任務裡,柳宗選擇的是道路巡邏、點燃路燈、尋找野外物品的任務,這些任務都是比較麻煩的任務,比如說道路巡邏是要一步步走過從某個墓地到另一個墓地所有路,巡邏完一遍就算是成功。

點燃路燈則需要玩家一個個路燈去尋找,把一定數量的路燈全部都點上。

總之這些任務都需要大約半天到一天的時間,而且獎勵並不高,而且還是不得不做的,所以柳宗只挑選了比較合適自己的任務來做。

至於每三天一次的任務,則會相對困難一些,都是為野外的蝗蟲頭亡靈開啟靈智,帶迷失的亡靈回到墓地,還有擊殺羊頭亡靈。

開啟靈智的任務,可以讓墓地裡的亡靈僕從數量變多,帶迷失的亡靈回墓地,則會加快陽間出兵的速度,至於擊殺羊頭亡靈,則會讓野怪的重新整理速度提升。

這些都是對全域性有用的任務,可以說每個玩家都必須去做,就算是不願意也要完成,李實每天都會根據每位玩家的實力與想法對這些任務進行安排,當然玩家自己主動去接也是可以的。

最後那種每週一次的任務,並沒有強行要求,玩家們自己可以選擇自己願意做的任務。

柳宗看過了任務最後的獎勵,選擇了帶蝗蟲頭亡靈去一些不怎麼危險的地方戰鬥與訓練,這種戰鬥並不是強行要求的戰鬥,而是為了提升這些蝗蟲頭亡靈的實力。

這種任務會讓玩家會帶著一批大約二十隻的蝗蟲頭亡靈進入一個單人的戰鬥場景,在這個場景裡,會有著各種各樣的敵人存在,直到手邊蝗蟲頭亡靈全部消耗一空。

玩家帶著這二十隻的蝗蟲頭亡靈要與這些敵人戰鬥,當然這裡也會有一些被困的蝗蟲頭亡靈,玩家可以解救下來,讓他們加入自己的部隊。

當然一開始的時候,蝗蟲頭亡靈的戰力幾乎為零,他們只能起到搬個箱子,遠處扔個石頭的作用。

在場景裡,會有幾種箱子,小箱子可以當場開啟,裡面放著的一般是亡靈晶石什麼的,中箱子要消耗五名蝗蟲頭亡靈來搬運,大箱子要消耗十名蝗蟲頭亡靈來搬運,都是在最後結

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