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“叮,單機遊戲製作完畢!請問宿主是否立即檢視?”
“檢視。”巨輝應了一聲。
旋即遊戲的介面一幕幕接連浮現於巨輝的腦海裡。
看著煥然一新且看上去更加炫酷的cs,巨輝這才滿意的點點頭。
最讓他滿意的一點,是對遊戲進行了漢化,cs轉眼間就變成了一款中文版的單機遊戲,這種感覺讓他心裡莫名的很爽。
收回思緒的巨輝,突然想起一事:“對了,遊戲啟動頁面增加一個導航網站的連結和名稱,然後在這個連結的下方,增加一個啟動遊戲按鈕,點選這個按鈕之後,才正式啟動遊戲。”
巨輝這麼做的目地,就是讓每一個啟動遊戲的人,都能看到導航網站的連結,這種做法的好處是可能會引起一些好奇的人會去點選這個連結去訪問一下導航網站,只要訪問了,其中就有人可能會成為導航網站新的使用者。
雖然說現階段單機遊戲的計劃是在沒有網路的電腦上面推行,但是等到發展一段時間之後,聯網那是大勢所趨。
一想到以後所有人開啟星際爭霸和cs的時候,第一眼看到的就是啟動介面上的那個導航網站,巨輝就有點興奮。
這可是能增加導航網站不少曝光度啊!
等到這兩款遊戲火爆了之後,其宣傳威力之大,難以想象!
“嗯,就這樣吧。”看完系統修改完畢之後的cs,巨輝滿意的點了點頭。
“叮!請宿主給這款遊戲命名!”
聽到系統的這道提示音,巨輝猶豫了一下後,這才開口道:“就叫‘cs’吧。”
這款遊戲的名稱對於巨輝來說,有一絲莫名的感情在裡面,因此他不想去做強制性的改變。
就叫原來的名稱,挺好。
“叮!cs製作完畢,已放入系統揹包!”
聞言,巨輝旋即檢視了一下系統揹包,一下子就發現在揹包裡面星際爭霸的旁邊多了一盒光碟。
“呼~兩款遊戲了。”
巨輝略微有點興奮,這兩款遊戲都是前世赫赫有名,風靡全國的經典之作,有了這兩款遊戲的支撐,可以預料的是,網咖想不火都難!
“記憶搜尋!”
頓了頓之後,巨輝並沒有打算停下來,立即開始尋找下一款遊戲。
“就這個‘流星蝴蝶劍’吧!”不多時,巨輝又找到了一款他很熟悉的單機遊戲。
流星蝴蝶劍是2002年發行的一款遊戲,改編自古龍的同名小說。
當年這款遊戲在網咖裡面也是紅極一時,熱度頗高。
巨輝二話不說,立即跟系統溝通起來:“製作‘流星蝴蝶劍’單機遊戲。”
“保持遊戲平衡的前提下,把遊戲的故事背景進行修改,更換所有角色名稱。”
“最佳化遊戲介面,遊戲名稱修改為‘流星’。”
“增加遊戲啟動介面,在啟動介面上面增加開始遊戲按鈕和導航網站地址。”
因為擔心侵犯古龍小說版權,所以這一次巨輝才選擇把故事背景都進行修改,以及把角色名稱都更換掉。
“叮!單機遊戲‘流星’製作完成!宿主是否立即檢視?”
“檢視。”
隨後巨輝在腦海裡面欣賞完這款煥然一新的遊戲之後,這才滿意的點了點頭:“就這樣吧!”
“叮!遊戲已經放入系統揹包!”
聽到系統提示音,巨輝臉上露出得意的笑容。
至此,三款單機遊戲全部製作完畢。
其中射擊型別的有cs。
動作角色扮演類的有流星。
即時戰略類的有真·星際爭霸。
每一款都是當年的經典之作,而且他們還有一個共同點,就是可以區域網內聯機對戰,這樣一來的話,就可以極大的提高網咖消費者的粘性和互動性。
因此,可以說這是巨輝量身為網咖而挑選的三款遊戲。
不過,其實巨輝心裡面還有很多很多遊戲想製作。
例如《英雄無敵》、《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《石器時代》.......等等。
雖然其中絕大多數都已經發行上市,但是那並不影響巨輝使用單機遊戲製作技能對這些遊戲進行大改動,讓其煥然一新。
可是一下子製作那麼多的單機遊戲的話,反而會讓人眼花繚亂,不利於推廣。
“先這樣吧,三款暫時夠用了。”抿了抿嘴,
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