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“抽獎卡”……這種東西終於出來了,還特麼是“碎片”!
晴司一看就理解了什麼,而再仔細看系統說明,發現果然如他所想。
“集齊五個‘抽獎卡碎片’可以組合成一張‘抽獎卡’。‘抽獎卡碎片’不足五個時,也可以用兌換點數補足。”
“‘抽獎卡’使用之後,能隨機得到一個道具。”
又是“抽獎”又是“碎片”的,系統老弟你終於還是墮落了。晴司在心裡吐槽。
玩過網遊或者手遊的都知道,“抽獎”以及“碎片”這兩個詞,或者說是要素,是多麼地讓玩家心情複雜。
“抽獎”的刺激感讓人上癮,“一發出ssr”的驚喜和“四十二連不出貨”的沮喪,天堂與地獄的反差,歐皇與非酋的戰爭……吸引玩家持續地氪金,為此剁掉的手要是連線起來恐怕可以繞地球好多圈。
而“碎片”雖然能讓玩家有特定的收穫,但為了刷夠它們而定時完成任務、通宵熬肝刷關卡之類的體驗,實在是不怎麼愉快。
有時候甚至會讓玩家生出自己到底是在幹嘛,是我玩遊戲還是遊戲玩我,這樣的時間到底值不值得,人生究竟有什麼意義……這般的哲學性思考。
總而言之,要認真地計較的話,晴司可以對這兩個廣泛存在的遊戲要素吐槽上三天三夜,但眼下還是算了吧。
不管怎樣,有獎勵就是好事。
雜誌會持續售出,看到小說的讀者會越來越多,其中喜歡上他的作品的人越多,得到的獎勵也就越多。
有這樣的收穫,就更要認真寫小說了。晴司想道。
人氣就是力量!
只要寫出更好的小說,讓更多的讀者喜愛,點數和道具就會嘩啦啦地來。
他繼續執筆,刷刷地書寫。
時間一晃到了午休。
看完了小說的千秋和美佳,給與了很好的評價。
“我覺得你這小說完全有潛力寫成長篇……或者說,應該寫成長篇。”千秋說道,“我看完後,覺得還想看下去,感覺這些字數根本不夠看。”
“我也覺得,清吾寫得真的很好!”美佳由衷說道,“我……不知道該怎麼說,就是覺得很好看,結局讓人挺感動的,還想接著看下去。”
“你們喜歡就好。”晴司笑道。
“至於接下去的故事……以後我可能會再寫,但現在暫且沒打算。”
“目前我想要的是寫好‘兄物語’,自信這一部會比這個短篇更加好看!因為這是我和小詩合作努力創作出來的。”
他露出堅定的神情。
美佳和千秋都看得有點心動,覺得他認真的模樣很帥。
“我很期待看到……寫完之後,可以讓我看原稿嗎?”千秋提出了請求。
“我也想看。”美佳也表示。
“可以。倒不如說,我希望你們看看,給一下評價。”晴司微笑道。
這時,有人走了過來。
“原……原野同學……”
是宮本香織。
她拿著便當,臉龐發紅,挺緊張的樣子。
“我……想要和你們一起吃午餐,可……可以嗎?”
晴司跟千秋和美佳對視一眼。
“可以啊。”
“歡迎你,宮本同學。”
“請坐……”
三人自然接納了這位同班同學。
香織內心鬆了口氣,放鬆了一點,但仍然緊張,小心翼翼地坐下。
她是在好友松崗桃子的鼓勵下,才努力邁出這一步的。
按照她自己的想法,現在能在課間和原野清吾說些話,就足夠好了。一起吃午餐這樣的“壯舉”,要留到以後……
但是桃子駁斥了她這種想法,說要穩固朋友關係,就必須儘快這麼做。
午休時間一起吃午餐是標誌性的朋友行為。做到了,朋友關係就算是基本穩定了。
反之要是遲遲不做,建立在口頭上的朋友關係就會淡化,會不知不覺地變成“說說而已”。
香織覺得桃子講得有道理,被她所鼓勵,決定要邁出腳步。
主動靠近他,加入他的圈子……之前槍戰遊戲她做過了一次,但這次可不一樣,可不是什麼特別活動,而是普通地吃午餐。
特別活動一起玩,跟普通地在一起,是很大不同的概念。
這是真正跨過界限的一步。她邁出了,然而還沒有完全越過。
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