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晴司帶著本子回到自家,將內容全部輸入電腦,弄成文件後,往吉澤紗希的郵箱發了過去。

“這樣就行了,不知道什麼時候能收到回覆,希望能快一點。”他伸了個懶腰。

這個時候,晴司才有心情開啟系統,檢視一個通宵的“寫小說”,到底得到了多少點數。

結果,是10點!

看起來十分豐厚,但考慮到所花的時間,效率其實不是很高。

“而且,選項變暗了,今天之內都不能再點選……昨天的‘寫小說’行動延續到今天,會把今天的行動也算進去,所以這其實是兩天的點數。”晴司摸了摸下巴。

兩天10點,每天5點……貌似不錯,可要是每次都需要這麼長時間,那就不太好了。

“明天再看看吧,不通宵,就正常地‘寫小說’,能有多少點呢?”

晴司看向其他的“行動”選項。

日記和作畫照常可以刷掉,其他還能夠執行的有“寫散文(需求學習40點)”、“寫詩(需求學習40點,魅力25點)”,這兩項。

不多說,馬上開刷。

寫散文比較簡單,有犀利的筆力,晴司只需要想象幾個場景,再抒發一下感情就可以了。

寫詩嘛……晴司撓了撓頭。

具體做來跟寫散文差不多,也是想象場景抒發感情,但是感情要投入得更加深厚一些,寫出的文字要更加簡潔、精煉。

如果用比喻來形容,晴司覺得寫散文就是隨意地倒沙子。而寫詩,則是要做成沙漏。不是將沙子隨意地鋪灑,而是以一定的形式,將沙子一點點地倒下去,形成優美的沙丘。

感覺有點吃力。

寫完了詩後,晴司看了看,自己也無法判斷到底寫得好不好。

點數收入分別是2和3,散文2點,詩3點。

挺不錯的。

晴司由此猜想,‘寫小說’的正常收入應該是3點或者4點,4點的可能性比較大。

就算以3點來計算,全部寫作相關“行動”,每天收入都可以有8點,僅僅四天就能回收兌換寫作開啟卡的30點還有餘!

晴司覺得自己的選擇是正確的了,果然走發展路線才是王道啊。

不如,下一個也兌換開啟卡?他覺得可以有。

反正小說可以寫完了再錄入電腦,其實也就是多花點時間而已,用不著太急著兌換“寫具卡——電腦”。

這卡片定價相比開啟卡挺坑的,55點啊!

晴司算是看明白了,沒有足夠的日常行動選項之前,技能卡全都是坑!

甚至包括“子彈時間”……

不過,“子彈時間”是限時折扣兌換,雖然拖累了發展,但也節省了75點點數。

這到底算是賺了還是賠了?晴司一時想不明白。

算了,不多想。

從昨晚勞累到現在,該好好休息一下了。晴司打了個阿欠。

畢竟,今晚還有一場戰役要打呢。

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